消逝的光芒2评论:一千个虫子的死亡

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死光2

在 2016 年推出后,《消逝的光芒》稳步走红之后,可以肯定地说,这部六年制作的续集背后有相当大的炒作。 即使在争议和失误之后,炒作的火车全速驶入车站,但现在烟消云散,问题仍然存在,消逝的光芒2真的有什么好处吗? 更重要的是,值得等待吗?

简而言之,没有。 即使在《消逝的光芒 2》的第 XNUMX 天和第 XNUMX 天强制性补丁之后,仍然感觉开放世界的跑酷游戏处于 beta 状态,距离正式发布还有几个月的时间。 Techland 最新的充满僵尸的嬉戏可能,在大多数情况下,至少是可玩的,但是,它绝对充满了决心破坏 曾经声称有 500 小时的游戏时间

即使在令人生畏的总游戏时间的一小部分之后,我仍然设法在 PC 上的 Dying Light 2 中遇到比我想记住的大多数其他游戏更多的错误和故障。 我在跑酷、战斗、过场动画、音频以及几乎所有可能的任务阶段都出现了故障,以至于当任务提供者的头在风车周围旋转并阻止我与他们交谈时,它甚至不再有趣了直到我重新加载游戏。 

虽然《消逝的光芒 2》的润色可能还有待改进,但这款游戏至少可以吹嘘它有一个相当令人愉快的开放世界,这绝对是一件好事,因为你会花大部分时间在这里。 它可能不是市场上最漂亮的启示录,但由于这座城市的建筑是围绕强大的跑酷系统设计的,至少在其中跑来跑去很有趣。

多亏了 Techland 的周到设计,维莱多市有很多机会在将僵尸从顶部踢下之前攀爬高耸的摩天大楼,然而,达到这一点并非没有冲突。 在一个相当大胆的举措中,Techland 决定让你在《消逝的光芒 2》中只使用最基本的跑酷动作,即使我也可以完成,将所有有趣且有些必要的动作都锁定在技术树后面,这将需要一些时间是时候升级了。 

在升级到足以进行冲刺、滑梯和爬墙的能力之前,《消逝的光芒 2》的早期阶段绝对是一个艰难的过程,感觉比以往任何时候都慢得多。 值得庆幸的是,这个问题只在游戏的前三分之一处持续存在,因为一旦你到达 Villedor 的主要部分,城市就会开放并接受游戏跑酷系统,那时你真的应该投资它,让你正确享受机制. 

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什么比刀更好? 一把带电池的刀! 还有什么比这更好的呢? 一个吊球。 

无论好坏,《消逝的光芒 2》中的战斗都没有遇到同样的问题。 虽然升级会为你的攻击库增加一些花里胡哨,但除了用你可以清除的最锋利的物体击中人之外,事情并没有太大改善。 值得庆幸的是,用你在启示录中能找到的最锋利的物体击中人是一件非常有趣的事情,特别是当你通过精心修改升级你的武器以将触电的僵尸撞到墙壁和建筑物之外。 

虽然击打僵尸直到它停止移动可能是大部分游戏的首选策略,但《消逝的光芒 2》的战斗系统实际上具有令人惊讶的深度参与。有定时阻挡和招架以及特殊攻击和如果你真的想的话,你可以使用隐形击杀,但没有什么比可解锁且不可阻挡的 dropkick 更强大了。

能够将敌人从屋顶上冲下或将其健康条切成两半,令人难以置信的轻松,dropkick 将主角 Aidan Caldwell 变成了如此强大的僵尸屠杀机器,你会想知道他是如何没有独自解决世界末日的目前为止。 将你看到的每一个僵尸和掠夺​​者都踢下去很有趣,即使这在一段时间后也会变老,因为它变得太容易了。 

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这个掠夺者明智地为自己的生命而奔跑,知道他即将被踢到平流层。

不幸的是,随着时间的推移,事情变得越来越容易并不是 Dying Light 2 中的一个孤立问题,因为几乎游戏的每个方面都包含了一些东西 科域 毁掉它。 战斗有投掷和一个可怕的强大的自动弩,跑酷有一个抓钩和降落伞,这使曾经有趣的跑酷部分变得微不足道,而故事只是承担了现有的负担。 

对于一个关于在充满怪物的世界末日中人们如何成为真正怪物的完全原创想法的故事,整个考验非常无趣。 除了在接下来的 20 小时里你被这些角色困住的事实之外,你很少被赋予与故事联系的情感理由,所以当角色无意识地盯着你并告诉你他们的整个人生故事时,你很难参与其中. 当你终于有理由通过一个附加的闪回序列来关心时,角色往往会在几分钟后毁掉它,因为他们是无情的混蛋,坦率地说,我不想在身边,更不用说帮助在世界末日中生存了。 

在我的游戏过程中,这让我站在了威权的维和人员一边,而不是幸存者那些明显友好的跑酷好人,然而,我很少觉得有一个有影响力的选择要做。 由于故事有一个中心路径,每个派系只有三个独特的任务,无论你支持谁,所有最令人难忘的拯救角色或造福整个世界的选择都是可用的,因此你总是能够做出正确的选择决定,或者尽管是错误的决定。 

死光2 在某些地方可能是一种混乱且有些肤浅的磨难,但是,如果不好玩,那就什么都不是。 这个故事可能完全忘记了,但这并不完全是一件坏事,因为它让你可以自由地享受 Techland 创造的世界。 您甚至可能会发现自己花费 500 小时完成每一个最后的任务并找到每一个收藏品,因为在这个破败的世界中穿梭和穿梭是一件非常有趣的事情。

虽然我在《消逝的光芒 2》中的时间可能充满了错误,但这种原子云仍然有一线希望,就像美酒一样,如今的游戏往往会随着年龄的增长而变得更好。 值得庆幸的是,对更美好未来的希望不仅仅是一个白日梦,正如 Techland 在发布之前所承诺的那样 字面上的内容年 以及《消逝的光芒 2》的更新,希望最终能够让它成为一次非常愉快的体验。 

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