《勇者斗恶龙 建造者 2》遭遇了本世代最严重的一些性能问题

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史克威尔的勇者斗恶龙 Builders 2 目前遇到了我们在这一代看到的一些最糟糕的性能问题。

通过揭示 Eurogamer 的数字铸造分析,以 RPG 为重点的 Minecraft 风格游戏在游戏过程中往往会下降到个位数的帧速率。

虽然游戏的主线剧情模式总体上表现不错,但在游戏的自定义地图中,令人惊讶的性能问题再次浮出水面。

如此宏大的环境为 Nintendo Switch 的移动硬件带来了极致的细节,帧速率经常且剧烈地下降。 虽然 PlayStation 4 的性能还不错,但即使是系统的 Pro 型号也能低于 20fps。

根据分析,性能问题归结为缺乏 LOD 设置。 相反,勇者斗恶龙 Builders 2 更喜欢将细节推到尽可能远的地方,尤其是在绘制距离很大的情况下。

“每个块都被渲染到很远的地方,没有太多缩减,”Digital Foundry 说。 “除了远处的迷雾,Switch 的极限并没有得到满足,而且随着密度的增加,性能如此糟糕也就不足为奇了。”

有关主题的更多信息: Dragon Quest Builders 2, 任天堂开关, PlayStation 4的

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