Discord 进入收入讨论,向自主发布的开发者提供 90% 的收入份额

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不和谐微软 PlayStation

在“开发商应该获得多少收入?”的最新转折中话语,Discord 今天宣布,不仅所有游戏开发者都可以在 Discord Store 上自行发布,而且他们还将获得 90% 的收入分成。

写在官方 Discord博客, 'Chief Robot Hamster' Nelly 写道,Discord 一直在与游戏开发商交谈,发现他们中的许多人觉得目前的商店似乎没有获得通常 30/70 收入份额的 30%。

开发者之间的这种怀疑导致他们投入了比必要更多的时间来创建自己的商店和启动器来分发他们的游戏,而不是专注于“真正重要的事情——制作出色的游戏和培养令人惊叹的社区”。

游戏开发者和发布平台之间的这种不和谐(双关语)导致 Discord 决定他们需要对此做点什么。 从 2019 年开始,Discord 将通过发布自助游戏发布平台来扩展对 Discord Store 及其“极其高效”的游戏修补程序的访问。

在 Discord Store 上自行发布的开发者将从他们的游戏中获得 90% 的收入份额。 Discord 将收取剩余 10% 的运营成本。 除了这一新举措,他们还将不断努力改进 Discord 本身,并力争在未来几周到几个月内推出新功能。

Sumber: 不和谐博客.

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