如果这还算意外的话,《赛博朋克 2077》让 CD Projekt 赚了很多钱

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CD Projekt 赛博朋克 2077

即将发布的年度收益报告的初步数据显示,CD Projekt 赚了一大笔钱,即使遇到了挫折。

尽管推出的艰难 庞克2077,这让他们的处境变得仁慈起来,初步数字仍然显示出巨大的成功,这无疑部分是由于他们创造了不可阻挡的炒作火车。 

GamesIndustry.biz 报告这些数字,看起来他们带来了 2.14 亿兹罗提(562 亿美元)的综合销售收入。 据报道,这笔巨额现金是前一年的四倍。

这一巨额收入打破了他们在 2015 年发布《巫师 3:狂猎》时创下的之前的记录,比他们设法实现的 798 亿兹罗提(210 亿美元)高出两倍半。 

即使这些报告显示取得了巨大的成功,发布也远非理想,标题从 PlayStation商店 同时在所有平台上进行大规模退款。 PlayStation Store 尚未允许再次销售该游戏。 

发布后,CD Projekt 并没有只是坐在巨额资金中畅游,相反,他们一直在努力制作一些整体补丁,以使游戏达到他们一直设想的状态,就像 Hello Games 的《无人深空》一样。

有关主题的更多信息: CD Projekt的, CD Projekt的红, 庞克2077, 收益报告, 巫师3:野生亨特

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