基础 Xbox One 和 PS2077 上的赛博朋克 4 非常糟糕

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赛博朋克 2077 基础 PS4

赛博朋克 2077 可能在下一代游戏机到来之前就已经发布了,但刚刚发布的 RPG 显然急需它们,因为游戏的基本 Xbox One 和 PS4 版本是,因为没有更好的术语,球。 

游戏发布后,玩家发现当前版本的赛博朋克 2077,在大肆宣传的 Day One 补丁之后,对于那些无法在昂贵机器上玩游戏的人来说是一个故障、模糊的混乱。

一条备受瞩目的推文透露,游戏开始在游戏的开场部分出现问题。 一名从游戏的 Nomad 生活路径开始的玩家在游戏开始几分钟后发布了一条推文,称游戏的起始车辆穿过环境。

尽管此类技术问题在所有平台的整个体验中都很常见,但游戏的基本 Xbox One 和 PS4 版本也存在纹理不佳、流问题、对象弹出和性能不佳的问题。

A Eurogamer的 来自 Digital Foundry 的文章显示,PlayStation 4 版本的赛博朋克 2077 呈现在 900p 和 720p 之间。 最重要的是,性能通常低于其 30fps 的目标,有时在外部战斗中会下降到 17fps。 室内区域似乎表现得更好,在较小的场景中通常达到 30 fps,但在战斗中它们可以下降到 20 fps 中。

如果你认为这很糟糕,那么从光盘上玩游戏而没有更新的玩家将体验到游戏的 Day 0 版本,这是一种基本上无法玩的体验,这恰恰说明了游戏从 XNUMX 月发布日期推迟的原因。

如果赛博朋克应该展示一个变坏的世界,那么没有什么比一个在正确设置下努力加载任何东西的游戏更好的了,把所有东西都变成了它们应该是的低 LOD 版本的对象。 不要相信我们的话,看看下面的视频。

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