Xbox One X上的《孤岛危机》重新制作的光线追踪看起来很棒
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Xbox One X上的《孤岛惊魂》修复了射线追踪的镜头已经发布,看上去真是太棒了。
通过视频呈现 数字铸造,Crytek的《 Crysis Remastered raytracing》的软件实现 Xbox One X 对于其运行的系统而言,令人印象深刻。 但是,它确实有局限性。
Digital Foundry报告称,游戏光线追踪解决方案的内部分辨率为540p(隔行扫描)。 这意味着垂直轴上的奇数行将渲染一帧,而偶数编号的行将渲染下一帧。 这很实用。
即使在这种内部分辨率下,光线追踪对 Xbox One X 硬件的要求仍然非常高。 因此,如果您选择使用光线追踪,则游戏仅以 1080p 呈现并具有动态分辨率缩放。 但是,Crytek 将提供关闭 Crysis Remastered 光线追踪的功能,以获得更好的性能或分辨率。
其他局限性包括使用较简单的平面反射,远距离物体开始向远距离物体投射光线的方式,以保持性能。 光线跟踪反射的对象的细节设置也较低,这在运动中并没有真正注意到。
《Crysis Remastered》将于 4 月 18 日在 PC、PlayStation XNUMX 和 Xbox One 上发布。目前还没有关于下一代 Xbox Series X、Xbox Series S 和 Xbox Series X 是否会有增强版的消息。 PS5.