跨平台开源 2D 游戏引擎来到 Windows Phone

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领先的国际移动娱乐公司 Chukong Technologies 今天宣布,Microsoft Open Technologies, Inc. 的技术贡献已将对 Cocos2D-x 的支持扩展到 Windows 8、Windows RT 和 Windows Phone 8。已被全球超过 400,000 名开发人员采用,跨平台开源移动引擎现在使团队能够通过 Windows 应用商店发布他们的作品。

为支持整个移动开发生态系统,楚空科技支持和维护 Cocos2D-X,已被 150 多个国家的开发者使用。 除了为 Windows、iOS 和 Android 游戏提供支持外,该引擎还支持 Mac 和 HTML5 的开发。 由于引擎的灵活性,已经在 Cocos2D-x 上为其他平台构建的游戏可以快速移植到 Windows Store 应用程序。

作为一个平台,Windows Phone 在成熟市场和新兴市场都实现了强劲增长,对于希望利用新机会将其游戏带给全球玩家的开发者而言,它变得更具吸引力。

“MS Open Tech 与开源社区密切合作,帮助所有开发人员为 Windows 设备构建应用程序”,Microsoft Open Technologies 开源社区高级总监 Gianugo Rabellino 说。 “很高兴参与充满活力的 Cocos2D-X 社区,在 Windows Phone 8 和 Windows Store 应用程序上启用了一个出色的游戏引擎。 我们正怀着浓厚的兴趣观看 Cocos2D-X 应用程序和游戏发布到 Windows 商店,我们致力于确保为 Cocos2D-X 开发人员和游戏玩家提供最佳体验。”

在洛杉矶举行的 GDC Next 2013 期间,微软将在其展位举办 Windows 快速入门挑战赛。 想要参加的会议与会者将在完成旨在学习如何为 Windows 应用商店构建应用程序的短期开发实验室后获得积分,并有机会赢得大奖。 Cocos2D-X 出现在 QuickStart 挑战的游戏类别中。

休息后观看使用 cocos2d-x 编码的应用程序的视频。

更多资讯,敬请访问 www.chukong-inc.com.

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