公司认为小岛秀夫对他“前所未见”的云项目“疯狂”……微软没有

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合金装备 创造者 小岛小岛 在最近的一次采访中透露,微软结束了为他的巨型云项目寻求帮助的工作。 这位日本视频游戏设计师还回忆起其他公司如何质疑他的提议,似乎认为他对这样的想法“疯了”。 (通过 IGN)

小岛在采访中分享说,技术帮助他在这个行业坚持了 XNUMX 年,尽管他很容易感到无聊。 这种兴趣使视频游戏导演不断在他的创作中推动新技术,并探索使他的想法脱颖而出的新方法。

“我很容易感到无聊,”小岛秀夫说 IGN. “我之所以能够制作游戏 30 年,部分原因在于新技术取代旧技术的速度如此之快。 您今天使用的技术明天可能不适用,我有兴趣找出整合新技术的方法。 做出错误的选择当然会导致失败。 这有点像太空计划。”

Kojima 对创新的渴望使他产生了一个新的云想法,他“已经考虑了五六年了”。 这促使他向业内其他科技巨头寻求帮助。 然而,这种进入游戏技术未开发领域的热情让他在一些公司眼中显得可笑,他分享道。

“该项目需要以前从未需要过的基础设施,所以我与许多不同的大公司讨论了它并做了介绍,但他们似乎真的认为我疯了,”小岛说。 “最终是微软表明了他们的理解,现在我们正在共同致力于这个项目,包括技术方面。”

微软和小岛之间的合作伙伴关系首次宣布于 六月 在 Xbox Bethesda Game Showcase 期间,日本创作者用“前所未见的概念”描述这个项目是他“一直想做的”。 除了这个公告之外,没有其他关于合作的细节被泄露,尽管小岛表示该项目将主要依赖微软的“尖端技术”并且“可能需要一些时间”。

“这是一款从未有人体验过或见过的全新游戏,”小岛在 XNUMX 月表示。 “我已经等了很久,终于可以开始创作了。”

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