Borderlands 3 正在使用虚幻引擎 4 来实现下一代兼容性

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无主之地3次世代

最早的镜头 我们见过的无主之地 3 是一个技术演示,展示了它在虚幻引擎 4 软件中的漫画风格着色器. 然而,Gearbox 掠夺者射击游戏并不总是使用 Epic Games 广泛使用的技术。

VG24/7采访,多人游戏制作人克里斯布洛克透露了游戏开发时间长的原因。

“这款游戏已经开发了一段时间的原因之一是我们在大约三年前更换了引擎,”布洛克告诉网站。 “切换到像 Unreal 4 这样的引擎的好处是它倾向于在大量硬件上工作。”

” 当我们在这个引擎上制作游戏时,我们有相当的把握,如果我们需要为另一个平台制作一个,它可能会起作用,因为大多数游戏平台都将支持虚幻引擎。 很多游戏都是在虚幻上制作的。 不,我们没有考虑“酷,下一代游戏机”之类的想法。 但就像,‘嘿,这个引擎确实记住了这一点,我们正在使用这个引擎。’”

Gearbox 对下一代重新发布并不陌生。 所有三款上一代无主之地游戏目前都可以在 PS4 和 Xbox One 上通过 Borderlands:年度游戏版边疆:帅气的收藏. 天啦噜,竟然还有 VR版的无主之地2! 我们是否会在下一代硬件上看到第一款游戏,我们无法确定。 了解变速箱? 他们可能会。

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