Black Ops 4 战役从未计划过,但有一个基于故事的模式

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黑色行动 4 战役

黑色行动 4 的大逃杀模式停电 是这一爆炸式游戏类型中的一个强有力的进入,但它是以牺牲传统的《使命召唤》战役为代价的。现在,当我们为新的《CoD:现代战争》做准备时,没有战役的原因已经揭晓:《黑色行动 4》战役从未计划过。

在 Kotaku 的报告中,据透露,Black Ops 4 从未有过传统单人战役的计划。然而,AAA FPS 标题有一个以故事为中心的模式的计划,这只是另一个多人游戏的补充。

报告指出,虽然从未计划过 Black Ops 4 战役,但以 2v2 多人游戏为重点的游戏模式将成为 Black Ops 特许经营权下一个进入的催化剂。 在这种多人模式中,两队玩家将与 AI 对手战斗以完成目标。

尽管在他们的圣诞节发展里程碑之前完成了几个月的演示,完成了完整的配音和艺术,但这种模式不会持续很长时间。 开发商的圣诞假期过后,Treyarch 的领导层告诉团队尝试将 2v2 模式转变为传统的单人战役。

“我们的想法是:如果我们把它美化一下,放更​​多的爆炸,定位片,”Treyarch 的一名员工告诉 Kotaku。 “那么也许人们会从中获得经典的使命召唤感觉。” 但是,由于标题的发布日期定在 2 月,因此没有足够的时间来完成。 在最后一刻切换到 XNUMX 月初发布,赶在 Red Dead XNUMX 之前,给了他们更少的时间。

“人们在说:我们如何才能做到这一点,创建一个全新的活动,将我们在另一种不成功的模式中投入的一切,仍然讲述我们的故事,”另一位员工说。 “此时每个人都意识到:这太荒谬了。 这是不可能的。”

事实证明,Black Ops 的大逃杀 Blackout 挽救了这个头衔。 该模式在游戏发布前九个月才开始开发,这是工作室的奇迹。

据报道,明年的《COD》游戏遇到了一些问题,因此 AAA 游戏的开发进度变得很荒谬。

有关主题的更多信息: 使命召唤现代战争, 使命召唤:2020, 使命召唤:黑色行动4, Treyarch