《刺客信条:英灵殿》为所有下一代游戏机提供性能和质量模式

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刺客信条瓦尔哈拉

Ubisoft 的跨世代开放世界维京冒险游戏《刺客信条:英灵殿》将更新为 Xbox Series S、Xbox Series X 和 PlayStation 5 两种模式可供选择。 

即将于太平洋时间凌晨 4 点、东部时间早上 7 点、英国时间下午 12 点发布,即将推出的 1.04 补丁将使下一代游戏机能够在两种性能配置文件之间切换,从而为您量身定制游戏体验。

发布时,PlayStation 5 和 Xbox Series X 以 60fps 的动态分辨率运行游戏,这是一种模式 Series X 版本出现大跌落并出现屏幕撕裂的情况. Xbox Series S 版本以 30fps 的速度运行,具有动态分辨率。

随着新的 1.04 补丁的到来,所有下一代机器都将看到 60fps 性能模式和 30fps 质量模式,这是一种以 4K 为目标的模式 Xbox系列X 和 PlayStation 5。所有游戏机上的屏幕撕裂和性能也得到了改善。

这是完整的补丁说明:

内容

图形/性能模式

  • 为游戏添加了一个选项,允许玩家在性能或视觉质量之间进行选择。 适用于 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5。
  • 选择性能允许游戏调整分辨率和图形设置以保持 60 FPS。
  • 选择“质量”可使游戏在保持 30 FPS 的同时运行最大分辨率和图形设置。

平衡

  • 将齿轮质量和齿轮更新为正确的值。
  • 在角色统计页面上添加了暗杀伤害统计。
  • 从库存中删除了重复的装备。
  • 重型和轻型攻击数据现在将根据获得的技能节点正确调整。
  • 重攻击修饰符将不再应用于范围攻击。

其他

  • 在标题屏幕中添加了新的背景图像。
  • 添加了各种 VFX 以增强视觉效果。
  • 添加了一个选项,该选项将在获得核心技能时自动分配路径上的所有节点。
  • 在符文菜单中添加了符文类别。 所有符文现在都归类为武器和盔甲符文。
  • 从支持 TTS 的语言切换到不支持的语言时添加了警告。
  • 现在可以使用 M&K 和控制器上的左/右箭头移动滑块。
  • 将织物限制增加到 82。
  • 结算达到 6 级后,向贸易商添加面料。
  • 向世界地图添加了祭坛要求。

游戏改进

性能稳定

  • 改进的稳定性和性能。
  • (Xbox Series) 改进了 Xbox Series S 的体验 | X 控制台包括屏幕撕裂
  • (PC) 解决了 alt 切换到桌面时的 VRAM/RAM 泄漏问题。

保存游戏

  • 更正了加载游戏无法正确显示保存游戏的一些情况。
  • 重命名云存档,使其与常规存档更加有区别。 以前,云保存仅使用云图标突出显示。 现在它们将被称为,例如,“手动保存云”
  • 从“保存”菜单中删除了云保存。 这将确保它不会被无意覆盖。
  • 添加了云保存检索失败时的通知。

图形、音频、动画

  • 全面解决了各种图形问题。
  • 解决了各种外汇问题。
  • 解决了各种剪辑问题的实例。
  • 解决了 Eivor 斗篷的各种视觉问题。
  • 解决了玩家或 NPC 动画问题的各种实例。
  • 解决了各种音频问题。
  • 解决了各种照明问题。
  • 高阴影分辨率现在将使用正确的值。

世界

  • 解决了各种纹理或对象放置问题。
  • 解决了一些玩家可能会卡在特定位置的情况。
  • 挪威的鱼现在会在恶劣天气下产卵。 是的,我们也不得不读了两遍。
  • 乌鸦将不再在 Asgard 中随机从天而降。

游戏、战斗、AI

  • 解决了各种弓瞄准问题。
  • 全面改进了 NPC 和 Boss 的行为。
  • NPC 现在会对玩家偷窃做出反应……所以在偷窃之前要三思!
  • 解决了当 Eivor 开始抚摸狗时狗会开始漂浮的问题。
  • 格挡 Springald 弹道现在会按预期消耗体力。
  • 被睡眠镖击中的狂热者现在可以被击晕。 睡个好觉。
  • 狂热者在玩家附近时将不再治疗自己。
  • 清楚地看到 Eivor 向他们的盟友开枪的守卫现在会变得敌对。
  • 守卫现在将听到尸体掉落在地上的影响。
  • 改进了警卫对哨声的反应。
  • 改进了不信任区域的伪装行为。
  • 从长船射弓现在会消耗箭矢。
  • 玩家现在可以空杀熟睡的 NPC。
  • 改进的鱼缫行为。
  • 解决了马在战斗中不会使用疾驰动画的问题。
  • 人群现在将在饮酒比赛中欢呼。
  • 重做滑动机制。

任务、世界事件、支线活动

  • 解决了暗杀序列对某些目标不起作用的问题。
  • 解决了过场动画期间的各种纹理问题。
  • 解决了阻止玩家完成任务或世界事件的各种问题。
  • 玩家在与 Tewdr 一起醉醺醺的散步时不能再使用钓鱼工具或喇叭——
  • 子任务现在将显示正确的“部分”父任务。
  • 如果 Hold Alternative 选项设置为 ON,现在可以在开始新游戏时选择内存流。
  • 增加有经验的旅行者的频率。

用户界面/HUD

  • 解决了用户界面/HUD 的各种问题。
  • 解决了各种本地化问题。
  • 解决了各种鼠标和键盘相关的输入问题
  • 现在同步视点时会发现秘密。 (这不适用于探路者难度)
  • 经验丰富的旅行者现在在世界地图上突出显示,并在接近时在指南针上突出显示。
  • 解决了一旦玩家从有经验的旅行者那里获得情报后地图不会更新的问题。
  • 增加奥丁的视野半径和敌人现在将突出显示更长时间。
  • 改进了 Synin 显示键的半径。
  • 缩短了 Synin 对材料的视距。
  • 改进了物镜光束的行为。
  • 现在可以使用奥丁之眼看到定居点建筑的横梁。
  • 改进了敌人的目标锁定机制。
  • “出售所有饰品”现在将在所有饰品被售出后显示为灰色。
  • Boss 的力量等级现在将显示在他们的健康量表上。 这不适用于普通敌人。
  • 常规亮度设置将不再适用于 HDR 曝光设置。
  • 法典将不再预示或破坏某些事件。
  • (A11y) 现在,当菜单叙述打开时,Layla 笔记本电脑上的桌面条目和内容会被叙述。
  • (A11y) 色盲滤镜现在可以正确应用于迷你任务日志和团队教程。

能力和技能

  • 解决了当女武神俯冲技能被打断时玩家无法再使用任何技能的问题。
  • 盟友 NPC 或马不再能触发身体陷阱。
  • 解决了使用 Synin 后有毒粉末捕集器可能变得不可见的显示问题。
  • 调整了连锁暗杀行为。 玩家将无法再刺杀被击倒在地的目标。
  • 装备了双手武器后,副手槽将不再可用(重型双持技能)。
  • 现在,当走过箭头时,燃烧的粉末陷阱会爆炸。

团队副本

  • 即使附近的盟友正在战斗,“Force Open”现在也会正确显示。
  • 解决了在突袭期间盟友不会帮助 Eivor 打开门的问题。
  • 一旦突袭完成,盟友现在将返回长船。
  • 添加了一个计时器,直到玩家可以重新开始刚刚完成的突袭。

照片模式

  • 现在可以使用箭头键或 WASD 调整效果值。
  • no-filter 选项现在可以正常工作。
  • 区域面板不再显示在照片模式中。
  • 更改过滤器现在将按预期工作。
  • 解决了查看世界地图上的照片时可能会暂时出现在线服务错误的问题。
  • Snow FX 现在将以相机为中心,而不是照片模式下的玩家。

系统

  • (PC) 更新了自述文件以显示正确的 PC 规格。
  • 为一些 Boss 战添加了额外的检查点。
  • 解决了导致控制器不断振动的问题。
  • 解决了玩家在开始关闭菜单后可能会卡在黑屏中的问题。
  • (PC) 更新了 Nvidia Geforce 1650 S 的自动检测配置。

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