Apple 为其 AR 工具推出了重大更新,以实现身临其境的 AR 体验

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在昨天的 WWDC 上,Apple 展示了几款先进的工具,这些工具将使开发人员能够创造引人入胜的 AR 体验。 首先,Apple 发布了新的 RealityKit,它具有逼真的渲染、环境映射和对噪点和运动模糊等相机效果的支持,使虚拟内容与现实几乎无法区分。 RealityKit 还附带动画、物理和空间音频支持。

其次,ARKit 3 更新带来了动作捕捉、人物遮挡和对多张面孔的支持。 借助 Motion Capture,开发人员可以将人们的动作整合到他们的应用程序中。 People Occlusion 将允许开发人员将 AR 内容自然地放置在人的前面或后面。 我相信在接下来的几个月里,我们会在 App Store 中看到一些类似绿屏的应用程序。 ARKit 3 还支持前置摄像头最多跟踪三个人脸,同时支持前置和后置摄像头。

最后,Apple 发布了适用于 iOS、iPadOS 和 Mac 的新 Reality Composer 应用程序。 这个具有简单拖放 UI 的新应用程序将允许开发人员轻松构建 AR 体验原型。 Apple 包含一个高质量的 3D 对象和动画库。 开发人员可以在 3D 中排列 AR 对象,它可以直接集成到 Xcode 中的应用程序中或导出到 AR Quick Look。

这些工具清楚地表明,苹果在消费者 AR 领域远远领先于谷歌和微软。 当 Apple 在 2020 年末或 2021 年推出 AR 耳机时,它将在 App Store 中准备好数千个消费者 AR 应用程序。 更重要的是,开发人员将非常熟悉 Apple 的 AR 工具,以便为耳机创建更高级的 AR 应用程序。

Sumber: Apple

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