应用商店的肮脏秘密——95% 的下载是免费的

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苹果十亿应用程序随着 iPhone 应用商店淘金热的继续,有趣的是,该平台的 30 000 + 应用程序和 60 000 + 开发人员正在产生多少资金。 苹果公司最近宣布已售出 1.2 亿个应用程序,分析师估计该平台将在 2009 年为苹果公司的应用程序销售额带来 XNUMX 亿美元的收入。

一个新的分析 表明情况并不那么乐观。 75% 的应用程序是收费的,来自希望致富的开发人员,但似乎下载的十亿应用程序中的绝大多数都是免费的。 这个比例引起了激烈的争论,但普遍认为的范围是 1:10 到 1:20,有人猜测该比例低至 1:40,实际只剩下 50 到 100 亿个应用程序有偿出售。

最近的调查显示,收费应用的平均成本仅为 2.65 美元,中位数更低。 这意味着 60 000 名开发者创造了 132.5 亿美元到 265 亿美元之间的收入,其中苹果占据了 30%。

这意味着平均而言,在规模较低的情况下,每个开发人员每个应用程序只能赚取 3,091 美元,这几乎不是生活工资,也不足以在应用程序可能需要 3 到 6 个月或更长时间才能开发的情况下建立业务。

当然,我们知道现实是,极少数公司将获得最大份额的钱,而绝大多数公司的努力只赚了几百,如果那样的话。

这当然让我明白了本文的重点——它如何应用于 Windows Mobile。

考虑为哪个移动平台开发的开发人员应该抵制被 1 亿下载等标题数字所诱惑。 由于 Windows Mobile 平台上的应用程序的平均售价比 iPhone 高十倍,因此开发人员应该认真地问自己,哪个平台最有可能收回他们的开发成本并真正谋生。

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