亚马逊的 Crucible 已经削减了三分之二的内容以“完善设计”

阅读时间图标 2分钟读


读者帮助支持 MSpoweruser。如果您通过我们的链接购买,我们可能会获得佣金。 工具提示图标

阅读我们的披露页面,了解如何帮助 MSPoweruser 维持编辑团队 查看更多

坩埚

亚马逊游戏工作室' 第一个主要版本 Crucible 已经从基于团队的 MOBA 中删除了三分之二的内容。 

就在三周前发布时,Crucible 为玩家提供了三种游戏模式:Alpha Hunters、Harvester Command 和他们的字幕游戏模式 Hearts of the Hive。

开发商 Relentless 在新的开发更新帖子中透露 Alpha Hunters 和 Harvester Command 都将从当前版本的游戏中退役,以便他们可以专注于改善 Hive 核心体验。

“专注于一种模式使我们能够改进核心系统的设计,而无需做出支持三种游戏模式所需的妥协”,Relentless 告诉其玩家。

“社区以惊人的方式团结在蜂巢之心周围。 展望未来,我们将把所有的努力都放在蜂巢之心以及我们可以做些什么来让这种模式大放异彩。”

开发商将分两个不同阶段发布游戏的核心修复。 第一阶段:Relentless 将引入游戏在发布时应该具备的核心功能,包括语音聊天、投降选项、AFK 玩家引导、大大改进的 ping 系统和(感谢上帝)迷你地图。

第二阶段更有趣的是发展游戏的核心循环。 玩家将能够玩弄自定义游戏支持、更好的社交功能、改进的怪物和量身定制的地图,以改善蜂巢之心游戏模式的游戏体验。

在我们的评论中,我们发现 Crucible 通过说来玩是一件苦差事, “Crucible 里面有一款不错的游戏,但目前它被埋没了。 受到一些令人费解的游戏决策和补丁正在慢慢解决的技术难题的影响,在目前的状态下很难推荐,但它肯定显示出对未来的希望。”

有关主题的更多信息: 亚马逊, 亚马逊游戏工作室, 坩埚

发表评论

您的电邮地址不会被公开。 必填带 *