亚马逊发布适用于 Windows 10 和 Xbox One 的游戏引擎
2分钟读
发表于
阅读我们的披露页面,了解如何帮助 MSPoweruser 维持编辑团队 查看更多
亚马逊今天推出了其新的游戏引擎,适用于 Windows 10 和 Xbox One 的 Lumberyard。 Lumberyard 是亚马逊自己的游戏引擎和开发环境,允许开发人员创建游戏。 亚马逊声明:
专为专业开发者设计的游戏引擎和开发环境。 Lumberyard 融合了来自 CryEngine、Double Helix 和 AWS 的成熟新技术,简化了游戏开发。 作为一个游戏引擎,它支持云连接和独立 3D 游戏的开发,支持资产管理、角色创建、AI、物理、音频等。 在开发方面,Lumberyard IDE 允许您从空白画布开始设计室内和室外环境。 您(我刚刚将您提升为专业游戏开发人员)可以利用内置的内容工作流程和资产管道,在 Photoshop、Maya 或 3ds Max 中编辑游戏资产进行编辑,然后将它们引入 IDE。 您可以使用 C++ 和 Visual Studio 以传统方式对游戏进行编程(包括访问适用于 C++ 的 AWS 开发工具包),也可以使用我们的 Flow Graph 工具和酷炫的全新 Cloud Canvas 使用可视化脚本创建连接云的游戏功能。
借助 Lumberyard,开发人员可以为 Windows 10、8、7 甚至 Vista 创建跨平台游戏。 此外,Lumberyard 还允许开发人员为 Xbox One 和 PlayStation 4 创建游戏。以下是 Lumberyard 的规格要求:
您需要一个快速的四核处理器、至少 8 GB 的内存、200 GB 的可用磁盘空间,以及具有 2 GB 或更多内存和 Direct X 11 兼容性的高端显卡。 您还需要 Visual Studio 2013 Update 4(或更新版本)和 Visual Studio 2013 的 Visual C++ Redistributables 包。
如果你是开发者,你可以 在此处了解有关 Lumberyard 的更多信息。