在战地 2042 的麻烦发布之后,EA 在 DICE 上发生了翻天覆地的变化

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EA DICE 战场

之后尘埃几乎无法落定 战地2042的发布,但 EA 已经通过使用新指令重组特许经营权来改变现状。 

根据新的 GameSpot 报告,DICE 总经理奥斯卡·加布里埃尔森 (Oskar Gabrielson) 离职,Respawn 联合创始人文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 上任,接管《战地》系列游戏。 

据与 GameSpot 交谈以宣布此次重组的 Zampella 表示,该计划并不是要取代陷入困境的 战场2042,而是创造了一个神秘的全新“互联战场宇宙”。 

在与 GameSpot 的对话中,Zampella 解释说,在这个相互关联的战地世界中,“世界与共享的角色和叙事相互关联”,这听起来很像我们的续集或前传。

据推测,新宇宙也将“利用 门户网站 和用户生成的内容,将创造力交到我们的玩家手中,”根据 Zampella 的说法,但希望这并不意味着我们只能自己制作游戏的一半。 

奥斯卡·加布里尔森也在一份声明中宣布离开 Twitter,写道“我在 [DICE] 团队的最后十年简直令人惊叹。 与我们的团队一起工作有很多美好的回忆。 但我现在做出了我一生中最艰难的决定之一,离开 DICE 和 Electronic Arts。”

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