动视认为字幕并不是《小龙斯派罗:重燃三部曲》的必要条件

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Spyro Reignited Trilogy 是一款出色的游戏,我们喜欢它,但它确实缺少一个对许多游戏玩家来说非常重要的可访问性方面:字幕。

虽然字幕绝对应该是行业标准,但动视对 Spyro 和 Crash 的重制版明显放弃了字幕。

这并不是说 Spyro 不包含某些字幕。 具有大文本框的原始 PSOne 版本的各个方面(例如 Spyro 2 和 3 中的 NPC 对话)又回来了。 不过,游戏的完整过场动画中确实没有字幕。

在评论这种情况时,动视声称没有字幕的行业标准。 这是一个可悲的案例,因为字幕绝对应该包含在每场比赛中。 如果较小的独立游戏可以为他们的游戏提供完整的字幕,有时是多种语言,那么这里没有任何借口。

阅读以下动视的完整声明:

“当鲍勃的玩具开始制作一个很棒的游戏系列时,需要在整个过程中做出某些决定。 团队仍然致力于保持球迷们记忆中的 Spyro 的完整性和遗产。

“该游戏是使用团队的新引擎(虚幻 4)从头开始构建的,并以工作室以前未尝试过的语言进行本地化。

“虽然字幕没有行业标准,但工作室和动视关心粉丝的体验,尤其是不同能力的人的可访问性,并将评估未来。”

Spyro Reignited Trilogy 可在 Xbox One 上获得 £34.99/$39.99.

有关主题的更多信息: Activision公司, Spyro重燃了三部曲, 鲍勃的玩具