少数白痴(和记者)在 Xbox One 上破坏创新

阅读时间图标 6分钟读


读者帮助支持 MSpoweruser。如果您通过我们的链接购买,我们可能会获得佣金。 工具提示图标

阅读我们的披露页面,了解如何帮助 MSPoweruser 维持编辑团队 查看更多

Xbox One 在 DRM 上改变了方向,好消息,对吧? 错误的。 虽然部分开发者故事仍有待在 BUILD 大会上看到,但我们现在拥有的是一个与 Xbox 360(Xbox 361?)或 PS4 没有太大区别的控制台。 今天早些时候,微软发言人证实

  • 您的整个游戏收藏将 不再可从云端获得.
  • 玩基于光盘的游戏将需要 需要光盘才能播放.
  • 另外,我们将 不再提供家庭游戏共享 从云端。
  • 游戏共享将像在 Xbox 360 上一样工作,您只需共享光盘即可。
  • 下载的标题不能共享或转售

Xbox One 最初将自己视为一种真正的数字设备,现在我们在人们被光盘卡住的地方倒退了一步。 您最后一次看到 PC 玩家抱怨无法在 Steam 上转售他们用过的游戏是什么时候。 微软最初还允许您与最多 10 位朋友共享游戏。 想象一个爸爸和他的两个儿子想要互相玩光环的家庭。 有了 Xbox One,他们只需要一份 Halo,现在规则改变了,他们需要购买三份。

Gizmodo的 列出了一些可能的情况,这些情况在 Xbox One 上是可能的,但不再是。

  • 你买的每一款游戏, 物理或数字, 将会 绑定到您的帐户. 这将消除当前一代的问题,例如购买光盘,然后无法存储或从云端下载。
  • 因为每一款游戏,无论是实体游戏还是数字游戏,都会绑定一个帐户,发行商可以 创建一个以数字方式销售和转售游戏的中心. 让我们从这里将这些称为“许可证”,即使它是一个加载的术语。
  • 因为转售游戏现在可以通过集线器进行, 发行商可以通过转售游戏赚钱.
  • 以下是这对您的意义: 新游戏可能会更便宜. 为什么? 发行商知道他们不会通过转售游戏赚钱,因此他们向您(第一个买家)收取更多费用。 您正在为他人将来使用您的游戏的权利付费。 如果旧系统已经到位,您可能会看到游戏价格下降。 或者,至少,它本可以阻止价格上涨。
  • 你也会开始 从“二手”游戏中获得更好的回报——因为许可证不必以较低的价格转售。
  • 你怎么知道会是这样? 因为这正是 Steam 上发生的事情。 别急!, 你喊。 Steam 很便宜,而且销量非常惊人。 我们喜欢 Steam! Micro$oft 并非如此。 嗯,不,不是现在,但是 Steam 也曾是 $team. 它并不总是很受欢迎,它的许可模式曾经受到严重的诽谤。 不过,如果有时间,它现在几乎是每个 PC 游戏玩家都想玩游戏的唯一方式。
  • 分享游戏 可以通过在其他人的 Xbox One 上激活您的 Live 帐户,或者将它们包含在您的 10人共享计划,这将不限于“家庭”。 这方面的细节很少,但即使是最严格的限制(另一个人从您的帐户玩任何共享游戏)也将比我们现在拥有的任何限制都大有改进。 我们现在不明白。
  • X24 的商店需要 1 小时签到,但 Steam 不是,因为实体产品(游戏光盘)仍然可用。 这种签入,字面意思是交换数据的字节,将确认安装的游戏不是在复杂的安装 - 这里 - 然后 - 离线 - 并且 - 我会 - 回家 - 并检查-in-and-go-offline-too-and-we will-use-the-game方法。

具有讽刺意味的是,人们上网抱怨 Xbox One 的 24 小时检查。 我们有人抱怨理论上可能无法在 24 小时后离线玩游戏, 来自过去一年未离线 24 秒的人. 我坐在这里傻眼了,微软在 reddit 和 twitter 上听了 14 岁的孩子。 微软听了少数白痴和白痴的声音,没有比这更好的说法了。

我还想呼吁 Tom Warren 和其他混蛋记者帮助传播有关 Xbox 和 DRM 的 FUD 并且现在正在改变他们的叙述,说微软应该在意识到他们做了什么之后坚持他们的枪。 这是沃伦先生的推文“最终,微软的 Xbox One 计划大胆创新。 他们应该做的就是更诚实并更好地解释它。” 汤姆应该感到尴尬,正是他的网站(The Verge)在很大程度上负责散布有关 Xbox One 的不实信息。 他们对点击次数/页面浏览量比其他任何事情都更感兴趣。 也许作为一名“记者”,他应该写一些文章来解惑。 汤姆喜欢在这里尝试两种方式。 微软对 Xbox News 上的博文中到底发生了什么非常清楚。

微软永远不会赢得公关战。 Win8 中开始菜单的引入没有解决任何问题,也没有帮助任何喜欢 Windows 8 的人。 删除此 DRM 并不会改变人们对 Xbox One 的看法。 科技媒体已经并且永远会讨厌微软。 即使发生了这种逆转,也没有人改变购买 Xbox One 的想法。 这种抱怨全都在科技圈混蛋泡沫中。 微软需要学会坚持自己的立场,停止听少数白痴和反微软“记者”的意见。

归根结底,我认为微软认为这造成了太多损失,他们不希望 PS4 比 Xbox One 获得显着优势。 这些功能也很容易被删除,它们可以重新添加。 俗话说,如果你把一只青蛙扔进一锅开水,它就会跳出来。 但是如果你把一只青蛙放在一锅温水中,慢慢地把火调大,它就会沸腾而死。 通货膨胀也是如此。  在这种情况下,DRM 对典型的白痴游戏玩家来说太过分了,微软将不得不在接下来的十年中慢慢引入这些功能。

我对微软的决定感到难过。 真正的赢家是 Game Stop,他将在 2013 年继续销售光盘(以及未来,想象一下!)。 这是我第一次真正对购买 Xbox 感兴趣,而现在我已经不那么感兴趣了。 对于那里的白痴游戏玩家和白痴记者,我希望你得到你想要的。  谢谢你为大家毁了它。

有关主题的更多信息: 微软, 一种, XBOX

发表评论

您的电邮地址不会被公开。 必填带 *