343 建筑师声称 Halo Infinite Slipspace Engine 是“地球上最尖端的引擎”

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对于那些对幕后游戏开发感兴趣的人,343 正在寻求给人留下深刻印象。 根据 Halo 开发工作室的引擎架构师的说法,Halo Infinite Slipspace Engine 是“地球上最先进的 AAA 引擎”。

大胆的声明来自 343 首席软件工程师 Daniele Gianneti,他只对即将到来的射手令人印象深刻的技术赞不绝口。 该声明来自工程师的LinkedIn 在该页面上,他列出了与他的职位相关的许多角色。 (谢谢, VGC.)

自今年 XNUMX 月晋升为发动机架构师以来,Gianneti 一直负责“复杂的引擎更改以满足性能和内存预算“。 在加入 343 之前,Gianneti 曾在微软拥有的 Havok 物理引擎上工作。

Halo Infinite 旨在成为 Halo 系列的下一步,但也旨在带回 Halo 的感觉。 该游戏将作为 Xbox 下一代 Project Scarlett 的首发游戏,同时在 PC、Xbox One 和 Xbox One X 上发布.

Halo Infinite Slipspace Engine 纯粹是为 Infinite 及其需求而设计的。 该技术不仅旨在以最优质的视觉效果带回经典的 Halo 游戏玩法,而且还“以真正有机的、可信的保真度传达动人的情感表演”,以获得 AAA 电影的外观。

“Halo 引擎是一个非常技术性、以工程为重点的引擎。 创意人员很难在其中工作,”343 负责人 Bonnie Ross 告诉 IGN。 “很多创意人员同时工作非常困难。 我们在 Halo 4 的引擎上做了大量的工作,让它看起来......我认为在平台的最后一年的最后一代上看起来很棒。”

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