Xbox One sẽ sử dụng Codec âm thanh của Skype để mang lại trò chuyện thoại chất lượng cao

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Dấu hiệu hợp tác tại Microsoft?! *thở hổn hển* Trên blog của mình ngày hôm nay, Major Nelson đã thông báo rằng Xbox One sẽ sử dụng codec âm thanh của Skype để có trải nghiệm âm thanh cao cấp. Báo cáo của Nelson:

Nhờ tích hợp với bộ giải mã âm thanh của Skype, vốn có thành tích đã được chứng minh về giọng nói chất lượng cao qua hàng tỷ giờ sử dụng trong Skype, cũng như xử lý âm thanh chuyên dụng (dành cho các cuộc hội thoại Xbox One qua Skype và các cuộc trò chuyện nhóm nhiều người chơi), Xbox One cung cấp trò chuyện thoại chất lượng cao hơn với Tai nghe trò chuyện Xbox One so với Xbox 360—dù bạn đang trò chuyện trong trò chơi hay thông qua trò chuyện nhóm với Skype trên Xbox One.

Nhưng những cải tiến không dừng lại ở đó. Cổng mở rộng mới của Bộ điều khiển không dây Xbox One mở rộng đáng kể tốc độ truyền dữ liệu giữa bộ điều khiển và bảng điều khiển. Kết hợp với bộ giải mã âm thanh của Skype, điều này cho phép âm thanh kỹ thuật số rõ nét với Tai nghe trò chuyện Xbox One, cả thu và hiển thị lời nói ở 24 KHz PCM, gấp ba lần tốc độ kết xuất mẫu và cải thiện tỷ lệ bắt 50 phần trăm so với tai nghe Xbox 360. Và, như chúng tôi đã chia sẻ trước đây, Tai nghe trò chuyện Xbox One đi kèm với mọi bảng điều khiển Xbox One.

Truy cập blog của Major's Nelson để biết sự cải tiến từ Xbox 360 lên Xbox One.

Thông tin thêm về các chủ đề: skype, xbox một