Đầu Xbox: 'Điểm đến cuối cùng' cho chơi game VR phải là tai nghe kiểu HoloLens

Biểu tượng thời gian đọc 3 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

phi-spencer

Microsoft dự kiến ​​sẽ tung ra bảng điều khiển chơi game thế hệ tiếp theo của mình, Dự án Scorpio trong khoảng một năm. Công ty dường như đang xây dựng bảng điều khiển mạnh mẽ nhất từ ​​trước đến nay mang đến trải nghiệm chơi game 4K thực sự cho Xbox, cùng với trải nghiệm thực tế ảo có độ trung thực cao. Trong một gần đây phỏng vấn với AusGamers, Người đứng đầu Microsoft Xbox, Phil Spencer đã trả lời một số câu hỏi liên quan đến kế hoạch của công ty cho Dự án Scorpio và hơn thế nữa. Trong cuộc phỏng vấn, Phil tiết lộ rằng cuối cùng gã khổng lồ phần mềm muốn mang lại trải nghiệm thực tế ảo không bị ràng buộc.

Phil cho biết trong cuộc phỏng vấn rằng trước đây anh ấy đã thử các tai nghe thực tế ảo như Oculus Rift, HTC Vive và anh ấy cũng đang sử dụng PlayStation VR. Trong cuộc phỏng vấn, anh ấy nói rằng tất cả các dây đi kèm với những chiếc tai nghe này và cách thiết lập sẽ tạo ra một trải nghiệm vụng về. Đây là tuyên bố đầy đủ của anh ấy:

“Một thiết bị có thể chuyển từ hoàn toàn mờ đục như chúng ta thấy trong VR hiện tại sang lớp phủ thông tin trong thế giới thực - về cơ bản tôi tin rằng đó là nơi chúng ta sẽ đến. Tôi cũng sẽ thêm 'chưa được kết nối' là nơi chúng ta sẽ đến. Giống như, thực tế là tất cả chúng ta sẽ đi xung quanh… Ý tôi là, bạn đã chơi tất cả những thứ này phải không? Với những sợi dây treo sau đầu của bạn? Thật tuyệt, tôi có Vive, tôi có Oculus, tôi sẽ có PlayStation VR, nhưng thiết lập dành cho một số người đam mê công nghệ cụ thể - việc che chắn bản thân khỏi thế giới chỉ bằng một sợi dây treo sau lưng không phải là điều bình thường đầu của tôi và chơi trò chơi. Tôi nghĩ nó phải phát triển, và tôi thích sự tiến hóa sắp xảy ra. "

Phil Spencer cũng nói thêm rằng cá nhân anh coi một thiết bị thực tế hỗn hợp như HoloLens của Microsoft là “điểm đến cuối cùng”. Mọi thứ đang diễn ra và sẽ xảy ra trong những năm sắp tới đều là “cơ hội học tập tuyệt vời cho ngành.”

Những gì Microsoft sẽ mang lại cho ngành công nghiệp thực tế ảo và game trong tương lai sẽ khá thú vị để xem. Tai nghe thực tế ảo không dây buộc có vẻ khá tham vọng vào thời điểm hiện tại, nhưng điều đó có thể không đúng trong một vài năm tới. Như Phil đã đề cập trong cuộc phỏng vấn, công nghệ ngày càng phát triển và thậm chí các hệ máy console ngày càng trở nên mạnh mẽ hơn mỗi năm. Microsoft đã làm (và vẫn đang làm) một số điều thực sự đáng kinh ngạc với HoloLens, vì vậy một thiết bị thực tế hỗn hợp có thể không quá tham vọng trong một vài năm nữa như hiện tại.

Thông tin thêm về các chủ đề: ar, hololens, HTC Vive, microsoft, Oculus Rift, phil spencer, dự án Scorpio, Rift, Cong, thực tế ảo, VR, xbox, xbox một, Xbox Scorpio

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *