Chế độ trò chơi của Windows 10 được trình bày chi tiết, sẽ đến với Người dùng nội bộ trong tuần này

Biểu tượng thời gian đọc 3 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Chúng tôi đã báo cáo về Chế độ trò chơi sắp ra mắt của Windows 10 chỉ vài tuần trước. Hôm nay, Microsoft sẽ tiết lộ một số chi tiết quan trọng liên quan đến Chế độ trò chơi và những gì nó thực sự hoạt động.

Như chúng tôi đã báo cáo trước đây, Chế độ trò chơi của Windows 10 sẽ ưu tiên các trò chơi và phân bổ tài nguyên PC của bạn cho các trò chơi để bạn có được trải nghiệm tốt hơn một chút khi chơi trò chơi trên PC chạy Windows 10 của mình. Theo Kevin Gammill của Microsoft, Giám đốc chương trình của Chương trình nhóm đối tác nền tảng Xbox của Microsoft, khi Chế độ trò chơi được bật, trò chơi sẽ có thể sử dụng 80% số lõi trên PC của bạn trong khi các phần khác của hệ thống sẽ có thể sử dụng 20% số lõi:

“Chúng tôi biết bạn đang tham gia một trò chơi, chúng tôi biết bạn đang đánh thuế GPU, [vì vậy] nếu bạn ở phía trước sẽ thực sự cung cấp nhiều lát GPU đó hơn bình thường khi bạn tắt Chế độ trò chơi. Về cơ bản, chúng tôi đang kết hợp [hoặc tách biệt] các lõi CPU. Nếu bạn sử dụng một máy tám lõi và bạn đang chạy một trò chơi trên đó, thì thông thường trò chơi sẽ trải rộng trên tám lõi đó cùng với các quy trình hệ thống đang chạy. "

Khi bạn đang chơi một trò chơi và bạn gặp phải một số trục trặc đó, thường không phải do trò chơi, mà là do một thứ gì đó đang chạy ở chế độ nền vừa khởi động và lấy cắp một số tài nguyên CPU. Vì vậy, những gì chúng tôi làm là chúng tôi kết hợp rất nhiều lõi CPU, để trò chơi sẽ nhận được 80% số lõi [chẳng hạn] và họ sẽ nhận được 100% trong số 80% của tất cả các lõi đó. Và, hệ thống sẽ nhận 20% số lõi còn lại, nhưng ở 100% công suất của chúng. ”

Microsoft cũng xác nhận rằng Chế độ trò chơi sẽ hỗ trợ các trò chơi Win32 cũng như các trò chơi dựa trên Nền tảng Windows chung - tuy nhiên, có vẻ như một số trò chơi Win32 có thể không hỗ trợ Chế độ trò chơi mới. Ngoài ra, các trò chơi UWP cũng sẽ được hưởng lợi nhiều hơn các trò chơi Win32, điều này không có gì đáng ngạc nhiên khi Microsoft muốn nhiều nhà phát triển trò chơi hơn để xây dựng các trò chơi UWP:

“Về cơ bản, với Win32, chúng tôi biết trò chơi bắt đầu từ đâu, tại .EXE, [nhưng] chúng tôi thực sự không biết trò chơi kết thúc ở đâu. Nó có thể gọi vào các dịch vụ hệ thống mà chúng tôi không biết. Với UWP, chúng tôi hiểu toàn bộ giới hạn của trò chơi. Vì vậy, có một số trường hợp chúng tôi nghĩ rằng các trò chơi dựa trên UWP nhận được nhiều lợi ích hơn một chút từ Chế độ trò chơi so với các trò chơi Win32, nhưng không nghi ngờ gì rằng cả hai đều sẽ được hưởng lợi ”.

Chế độ Trò chơi mới trong Windows 10 sẽ có sẵn trong tuần này trong bản phát hành Windows 10 Insider Preview tiếp theo. Không rõ khi nào chính xác bản dựng mới sẽ được phát hành, nhưng Microsoft có thể sẽ phát hành bản dựng mới cho Người dùng nội bộ Windows trong Fast Ring vào ngày mai. Đối với công chúng, Microsoft dự kiến ​​sẽ phát hành Chế độ trò chơi mới vào tháng 10 cùng với Bản cập nhật Windows XNUMX Creators.

Thông tin thêm về các chủ đề: trò chơi, chế độ chơi, chơi game, microsoft, 10 cửa sổ, Chơi game trên Windows 10, PC chạy Windows 10, xbox, xbox một

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *