Warner Bros đã bị cáo buộc hủy các trò chơi Siêu nhân hai lần kể từ năm 2013
2 phút đọc
Được đăng trên
Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm
Chủ sở hữu DC, Warner Bros bị cáo buộc đã cố gắng tạo ra các trò chơi Siêu nhân thế giới mở từ năm 2013, dẫn đến hai trò chơi Siêu nhân bị hủy bỏ.
Được tiết lộ trên Twitter bởi người trong ngành James Sigfield, Warner Bros Interactive Entertainment đã làm việc với hai tựa đề về Siêu nhân trong khoảng thời gian sáu năm. Với quá trình quảng cáo chiêu hàng của IP được mở cho các nhà phát triển vào năm 2013, nhiều dự án đã được thực hiện trong những năm qua.
Theo Sigfield, một tiêu đề sẽ là tiêu đề Siêu nhân thế giới mở “trong mạch của Người Nhện PS4”. Tiêu đề sẽ có hình ảnh Người đàn ông thép bay quanh một Metropolis thế giới mở với nhiều nhân vật phản diện DC khác nhau hợp sức chiến đấu với Siêu nhân.
Một trò chơi được giới thiệu vào năm 2013 là một trò chơi Siêu nhân thế giới mở trong mạch của Người Nhện PS4. Nó sẽ có một Metropolis đồ sộ và có nhiều nhân vật phản diện khác nhau từ các đền đài DC… pic.twitter.com/p3vTRP9M2O
- James Sigfield (@ Jsig212James) Tháng Mười Một 10, 2019
Tiêu đề đã sớm bị hủy bỏ trong giai đoạn nguyên mẫu của nó. Sigfield không đưa ra lý do nào đằng sau việc hủy bỏ này.
Một tựa Superman khác cũng đã đến giai đoạn nguyên mẫu trước khi bị Warner Bros hủy bỏ. Dự kiến có tựa đề là Superman: Unborn, trò chơi được lên kế hoạch trở thành “thế giới ít mở hơn” để hạn chế sức mạnh của Superman.
Được cho là lấy bối cảnh ở thành phố Kandor - một thành phố giống Metropolis từ Krypton đã bị thu nhỏ và đóng chai bởi Brainiac trước khi hành tinh nổ tung - nó cũng sẽ bao gồm nhiều nhân vật phản diện. Brainiac, Doomsday và hơn thế nữa đã được lên kế hoạch.
Sigfield tiết lộ rằng lý do đằng sau việc hủy bỏ Unborn là do Warner Bros yêu cầu các trò chơi mới sử dụng Arkham engine, một phiên bản được sửa đổi nhiều của Unreal Engine 3. Cho đến nay, điều đó vẫn đúng đối với đầu ra DC của công ty: Injustice 2 cũng sử dụng Unreal Engine 3 .
Trò chơi được cho là ít “thế giới mở” hơn để hạn chế khả năng rộng lớn của Superman. Trò chơi này có sự xuất hiện của những kẻ thù như Brainiac, Doomsday và hàng tấn nhân vật phản diện được kiểm soát bằng tâm trí khác. pic.twitter.com/QBt1r2BGSs
- James Sigfield (@ Jsig212James) Tháng Mười Một 10, 2019
Rò rỉ cũng tuyên bố rằng trò chơi Suicide Squad đã bị hủy bỏ cũng đang sử dụng Unreal Engine 3 đã được sửa đổi này mà Arkham Knight đã sử dụng.
Tuy những game Superman bị hủy bỏ này là điều đáng tiếc, nhưng ít nhất Warner Bros vẫn đang cố gắng tạo ra những tựa game DC chất lượng. Mặc dù hiện tại, thanh chất lượng đó chỉ nằm ở IP của Người Dơi, chúng tôi hy vọng nó sẽ phân nhánh trong tương lai.