Lần đầu tiên tai nghe VR đạt 1 triệu lô hàng, nhưng liệu Microsoft có thể lấn sân?

Biểu tượng thời gian đọc 3 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Thực tế ảo phát triển rất chậm trong vài năm qua, với giá cao và yêu cầu phần cứng cao khiến nhiều người quan tâm không thể thử dùng công nghệ này.

Tuy nhiên, gần đây chúng tôi đã chứng kiến ​​sự giảm giá lớn đối với các tai nghe VR phổ biến nhất, dẫn đầu là Oculus Rift, giảm xuống còn 399 đô la vào mùa hè và công ty phân tích Canalys báo cáo rằng điều này đã dẫn đến doanh số bán hàng tăng mạnh.

Theo báo cáo mới của họ, các lô hàng tai nghe hàng quý đạt 1 triệu chiếc lần đầu tiên vào quý 3 năm 2017. Đây là trước khi Microsoft tham gia vào lĩnh vực này với tai nghe Windows Mixed Reality của họ, trong đó PlayStationVR của Sony đứng đầu lĩnh vực này.

Nhà phân tích Vincent Thielke của Canalys cho biết: “Việc áp dụng VR trong phân khúc người tiêu dùng phụ thuộc nhiều vào giá cả và chiến lược giảm giá của Oculus chắc chắn đã giúp thúc đẩy việc áp dụng”.

Sony đã xuất xưởng 490,000 PlayStation VR (PS VR), tiếp theo là Oculus của Facebook với 210,000 tai nghe Rift và HTC với 160,000 tai nghe Vive VR.

Họ cùng nhau chiếm 86% thị phần tai nghe VR trong quý 3.

Nhà phân tích Jason Low của Canalys cho biết: “Sony đã sẵn sàng tận dụng lợi thế của mối quan tâm ngày càng tăng đối với VR này. “Sony đã thống trị thị trường tai nghe VR của Nhật Bản kể từ khi phát hành PS VR, chiếm hơn 80% thị phần và sẽ tiếp tục dẫn đầu khi tăng nguồn cung tai nghe PS VR với các gói có các tựa game mới từ các thương hiệu nổi tiếng, bao gồm cả Doom , Skyrim và Gran Turismo. ”

Microsoft dự kiến ​​sẽ xuất hiện vào quý 4 năm 2017 và năm 2018 với nền tảng Windows Mixed Reality mới của họ.

Canalys dự đoán thị trường tai nghe VR vào năm tới sẽ tiếp thêm động lực từ các nhà cung cấp PC, những người sẽ tung ra tai nghe mới hỗ trợ nền tảng Windows Mixed Reality của Microsoft, có thể được sử dụng cho công việc và giải trí.

Low nói: “VR trong kinh doanh có thể được áp dụng cho nhiều ngành công nghiệp, chẳng hạn như sản xuất, chăm sóc sức khỏe và giáo dục. “Khi các nhà cung cấp PC hàng đầu, bao gồm HP, Lenovo, Acer, Asus và Dell, tung ra tai nghe VR của riêng họ, sử dụng hiệu quả kênh phân phối của họ, người ta có thể mong đợi một sự tiếp thu VR mạnh mẽ trong kinh doanh.”

Với quy mô nhỏ của lĩnh vực hiện tại và mối quan hệ trực tiếp hơn với Microsoft và PC OEM với người dùng PC, người ta có thể hy vọng tai nghe Windows Mixed Reality sẽ nhanh chóng thống trị lĩnh vực này. Nếu không, điều đó cho thấy thị trường đang ít chấp nhận giải pháp của Microsoft hơn trong khu vực.

Xem Báo cáo đầy đủ của Canalys tại đây.

Thông qua VentureBeat

Thông tin thêm về các chủ đề: Canalys, Thực tế hỗn hợp Windows