Vortex, metaverse của Microsoft, sẽ có cơ sở thực tế

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Facebook đã gọi metaverse mới của họ, một môi trường ảo nơi mọi người có thể giao lưu, làm việc và giải trí, tương lai của Internet, nhưng tầm nhìn của Microsoft dường như có cơ sở hơn với thực tế.

A vị trí tuyển dụng tại Microsoft cho một Nhà thiết kế cao cấp đã tiết lộ sáng kiến ​​mới của họ được gọi là Vortex.

Microsoft viết:

Vortex là một studio mới được thành lập trong nhóm Microsoft Mixed Reality khám phá các giới hạn sản phẩm nhằm tập hợp khoa học hợp tác, các sứ mệnh mang lại lợi ích cho hành tinh của chúng ta và giải trí đồng thời thúc đẩy công nghệ tiên phong. Chúng tôi đang tìm kiếm một Nhà thiết kế cao cấp để tham gia vào nhóm của chúng tôi khi chúng tôi xác định tương lai của trải nghiệm Thực tế hỗn hợp.

Với vai trò này, bạn sẽ hợp tác chặt chẽ với các nhà thiết kế, kỹ sư và người quản lý chương trình để đưa thiết kế tường thuật vào dòng công việc UX. Bạn sẽ mang đến những trải nghiệm sống động bền bỉ trên HoloLens, VR và các địa điểm thực, tạo nền tảng cho kỷ nguyên tiếp theo trong giải trí tương tác.

Studio mới có tên Vortex được thiết lập để làm việc trên một sản phẩm Thực tế hỗn hợp kết hợp các địa điểm thực và ảo liên tục, có lẽ giống như Pokemon Go, mặc dù có lẽ với khả năng hiển thị tốt hơn nhờ các tai nghe như Microsoft HoloLens.

Microsoft đã có công nghệ cho việc này, dưới dạng Neo không gian Azure và Kết xuất từ ​​xa Azure.

Spatial Anchors là dịch vụ dành cho nhà phát triển đa nền tảng cho phép bạn tạo trải nghiệm thực tế hỗn hợp bằng cách sử dụng các đối tượng duy trì vị trí của chúng trên các thiết bị theo thời gian. Điều này cho phép các nhà phát triển tạo các ứng dụng lập bản đồ, chỉ định và gọi lại các điểm ưa thích chính xác có thể truy cập được trên các thiết bị HoloLens, iOS và Android. Nó cho phép mọi người ở cùng một nơi tham gia vào các ứng dụng thực tế hỗn hợp nhiều người dùng.

Azure Remote Rendering như tên gọi cho phép các nhà phát triển kết xuất các mô hình 3D phức tạp từ đám mây và truyền trực tuyến đến các thiết bị di động và tai nghe thực tế hỗn hợp. Điều này cho phép trải nghiệm chất lượng cao ngay cả với các thiết bị AR công suất thấp.

Có vẻ như Microsoft sẽ sử dụng những công nghệ này để nhanh chóng thiết lập sự hiện diện trong thị trường non trẻ, nhưng cũng giống như những nỗ lực AR khác của Microsoft, vẫn còn phải xem liệu công ty có thể nhận được bất kỳ sự chấp nhận đáng kể nào hay không.

Thông tin thêm về các chủ đề: metaverse, Thực tế hỗn hợp, xoáy nước

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *