Valve muốn tạo ra các trò chơi Half-Life không phải VR sau thành công của Alyx

Biểu tượng thời gian đọc 1 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Van Half Life

Sự thành công của Alyx nửa đời đã hồi sinh Valve, đảm bảo với nhóm phát triển lâu dài rằng họ có thể tạo ra các trò chơi Half-Life truyền thống mới trong tương lai.

Tiết lộ qua ba phim tài liệu mười lăm chương 9.99 đô la Half-Life Alyx - Giờ cuối cùng, trải nghiệm VR được phát hành gần đây là nỗ lực thứ sáu của studio trong việc tạo ra một trò chơi mới trong loạt phim sau HL2: Episode 2 được yêu thích vào năm 2007.

Bộ phim tài liệu giải thích rằng việc tạo ra Alyx đã cho phép Valve “không sợ Half-Life” nữa. Kể từ khi tạo ra một trò chơi hoàn toàn mới trong sê-ri 13 năm sau khi phát hành mục nhượng quyền cuối cùng, tảng băng đã bị phá vỡ đối với các nhà phát triển của Valve.

Nhà thiết kế cấp độ Phil Co. giải thích: “Lớp băng này đã bị phá vỡ, bây giờ chúng tôi hy vọng sẽ đập vỡ hoàn toàn lớp băng này.“ Chúng tôi không còn sợ Half-Life nữa. ”

Thông tin thêm về các chủ đề: Half Life, hơi, van