Engine game Unity 'bỏ qua' WP7, có thể đến với WP8

Biểu tượng thời gian đọc 1 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Giám đốc điều hành của Unity Technologies, người tạo ra công cụ trò chơi đã được sử dụng trong hơn 1000 trò chơi iOS và hàng trăm trò chơi Android, cho biết họ sẽ bỏ qua Windows Phone 7 do các hạn chế của nền tảng.

Helgason giải thích Windows Phone 7 - là một hệ thống tương đối khép kín nên bạn không thể chạy nội dung gốc, điều đó có nghĩa là chúng tôi không thực sự hỗ trợ nó.

- Về lý thuyết, chúng ta có thể làm những gì chúng ta đã làm với Flash, đó là viết lại engine để nó hoạt động bên trong một môi trường không phải gốc. Vì vậy, nó có thể được thực hiện trên lý thuyết, nhưng nó là rất nhiều trên lý thuyết bởi vì điều đó sẽ đòi hỏi một khối lượng lớn công việc và kết quả không chắc chắn - ông nói.

“Chúng tôi đã nói chuyện với Microsoft rất nhiều và chúng tôi đã tham gia vào việc xem xét Windows Phone 7 từ rất sớm, nhưng họ không thể mở nền tảng này và điều đó dẫn đến việc chúng tôi quyết định không hỗ trợ nó, - anh ấy tiếp tục. € œ

Tuy nhiên, ông vẫn nuôi hy vọng về một phiên bản Windows Phone trong tương lai.

“… Chúng tôi đang xem xét Windows Phone 8 và hy vọng rằng nó sẽ dễ dàng hơn để làm việc trên hệ thống đó.â €

Tìm hiểu thêm tại Develop-online.net tại đây.

 

Thông tin thêm về các chủ đề: công cụ trò chơi, công cụ trò chơi đoàn kết, Windows Phone 7.5, Windows Phone 8

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *