Unity bỏ hỗ trợ cho Google VR, Gear VR và OpenVR trong bản cập nhật Unity XR mới nhất

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Unity XR là một nền tảng phát triển đa nền tảng cho Unity cho phép các nhà phát triển dễ dàng phát triển cho cả VR và Thực tế hỗn hợp. Unity vẫn là nền tảng phổ biến nhất để phát triển VR, được sử dụng cho hơn 90% các dự án.

Được giới thiệu vào năm ngoái, khung Unity XR sử dụng các plugin và phần mềm trung gian phổ biến cho phép các nhà phát triển dễ dàng bổ sung hỗ trợ cho các nền tảng VR khác nhau, với lời hứa thông thường là Write One, Run Anywhere.

Các plugin bao gồm những plugin dành cho HoloLens, Windows Mixed Reality, Oculus, AR Core, v.v.

Trong bản phát hành mới nhất của họ, Unity đã thông báo rằng họ sẽ ngừng hỗ trợ cho Gear VR của Samsung và Google VR, nói rằng:

Gear VR không còn được hỗ trợ vào năm 2019.3 và hơn thế nữa, vì Oculus tập trung vào thế hệ phần cứng hiện tại của họ.
Google VR không còn được hỗ trợ vào năm 2019.3 trở đi do Google kết thúc bán Daydream View và khởi chạy Dự án nguồn mở Cardboard.
OpenVR không còn là nền tảng được hỗ trợ Unity vào năm 2019.3 và hơn thế nữa. Valve đang phát triển plugin OpenVR XR của họ cho 2019.3 và họ sẽ chia sẻ thêm thông tin về nơi có thể truy cập nó khi nó có sẵn.

Về OpenVR Unity cho biết:

Là một phần trong quá trình chuyển sang khuôn khổ plugin mới, Valve đang sử dụng SDK XR của chúng tôi để phát triển plugin OpenVR Unity XR của họ cho 2019.3 và hơn thế nữa. Họ sẽ chia sẻ thêm thông tin về nơi truy cập nó khi nó có sẵn. Cho đến khi có plugin đó, hỗ trợ tích hợp sẵn của OpenVR sẽ tiếp tục hoạt động và có sẵn vào năm 2019.3 và chúng tôi sẽ hỗ trợ người dùng của mình với bất kỳ bản sửa lỗi quan trọng nào.

Như đã lưu ý ở trên, chính Google đã báo hiệu sự kết thúc của nền tảng đó bằng cách tạm dừng bán tai nghe DayDream và chính thức công bố vào ngày 2019.

Gear VR, Google VR và OpenVR sẽ vẫn được hỗ trợ trong Unity 2018 LTS.

Mặc dù không đốt cháy thế giới, Windows Mixed Reality vẫn được hỗ trợ, bao gồm cả hỗ trợ cho tai nghe HoloLens được đón nhận nồng nhiệt.

Các nhà phát triển có thể đọc thêm về các plugin nền tảng được cập nhật tại Unity tại đây.

Thông tin thêm về các chủ đề: hololens, thống nhất, Thực tế hỗn hợp Windows