Ubisoft cho biết mô hình kinh doanh hiện tại của Steam là "không thực tế"

Biểu tượng thời gian đọc 1 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Chuyển tiếp Ubisoft

Nhà phát triển và nhà xuất bản người Pháp Ubisoft đã nhắc lại lập trường của mình đối với Steam và cách mô hình kinh doanh của họ ảnh hưởng đến các nhà phát triển.

Rời khỏi nền tảng Valve để chuyển sang sử dụng Epic Games Store, Ubisoft đã giải thích về tỷ lệ phần trăm nghèo nàn dành cho các nhà phát triển. Nếu một nhà phát triển bán trên Steam, Valve sẽ cắt giảm 30%; trên Epic, mức cắt giảm thấp hơn ở mức 12%.

Nói với The New York Times, Phó chủ tịch quan hệ đối tác và doanh thu của Ubisoft, Chris Early đã mô tả tỷ lệ phần trăm là "không thực tế"

“Đó là không thực tế, mô hình kinh doanh hiện tại mà họ có,” Early nói với The Times. "Nó không phản ánh vị trí của thế giới ngày nay về mặt phân phối trò chơi."

Việc Ubisoft rời Steam để chuyển sang sử dụng Epic Games Store đã mang lại thành công cho phần trước. Trong khi Ubisoft đang nhận được tỷ lệ phần trăm cao hơn từ Epic, thì việc các game thủ PC phỉ báng cửa hàng mới đã dẫn đến doanh số bán hàng cao hơn trên cửa hàng độc quyền UPlay của nhà phát triển. Trên Uplay, nhà phát triển nhận được 100% thu nhập.

Ubisoft có quay lại Steam hay không là tùy thuộc vào Valve. Với việc công ty trước đây hiện đang cố gắng củng cố đối thủ cạnh tranh Xbox Game Pass là Uplay+, sự phụ thuộc của họ vào Valve dường như đã không còn.

Thông tin thêm về các chủ đề: Cửa hàng trò chơi sử thi, hơi, Ubisoft, Uplay, van