Ubisoft giới thiệu công nghệ thế hệ tiếp theo của Avatar: Frontiers of Pandora

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Avatar: Biên giới của Pandora

Sau khi nhìn thoáng qua Avatar: Frontiers of Pandora tại E3, Ubisoft đã tiết lộ thêm một chút thông qua một buổi giới thiệu công nghệ để giới thiệu những gì tạo nên sức mạnh cho tựa game độc ​​quyền thế hệ tiếp theo này.

Sản phẩm video giới thiệu nêu bật những gì Ubisoft đã có thể đạt được với công cụ Snowdrop, đưa ra một số chi tiết cụ thể về việc Avatar: Frontiers of Pandora sẽ tốt như thế nào trên các bảng điều khiển thế hệ tiếp theo khi nó ra mắt vào năm 2022. 

“Chúng tôi đã tạo ra một chiếc Pandora mà bạn có thể trải nghiệm từ những khu rừng rậm sâu thẳm trên mặt đất đến khung cảnh hùng vĩ trên bầu trời,” Sebastian Lindoff, giám đốc kỹ thuật, tiết lộ, lưu ý rằng Snowdrop đã phải được đẩy như thế nào vì nó thường được tạo ra để xây dựng các thành phố và thường không phải là cảnh quan.

“Với Snowdrop, bằng cách sử dụng hệ thống chi tiết vi mô, chúng tôi có thể truyền tải hàng nghìn nội dung trong một khung hình,” Kunal Luthra, nghệ sĩ kỹ thuật cấp cao của Avatar: Frontiers of Pandora tiếp tục giải thích kỹ thuật. “Điều này cho phép chúng tôi có nhiều môi trường chi tiết hơn cho Pandora.” 

Theo Oleksandr Koshlo, nhà lập trình kết xuất cao cấp trên khắp Pandora, chúng ta có thể mong đợi thấy “nhiều đối tượng hơn đáng kể so với những gì chúng ta từng có trước đây”. Cùng với các đám mây thể tích và dò tia, Avatar: Frontiers of Pandora trông tuyệt vời hơn nhờ tất cả các bộ đổ bóng tương tác của nó cũng bao gồm mô phỏng gió và “thực vật thông minh”.

Không chỉ theo dõi tia sẽ khiến Pandora cảm thấy như đang sống, vì AI đã được tăng cường đáng kể thông qua một hệ thống nơi “NPC hiểu được tình trạng của thế giới”. Thời tiết, tiến trình của người chơi và thời gian trong ngày đều phải ảnh hưởng đến các hành vi của NPC này, hy vọng sẽ lên đến nhiều hơn chỉ một vài câu thoại tùy thuộc vào các điều kiện này. 

Đáng buồn thay, không có bất kỳ cảnh quay mới nào trong đoạn giới thiệu để chúng ta chiêm ngưỡng, vì nó chỉ lướt qua những gì chúng ta đã thấy tại E3. Tuy nhiên, với vẻ đẹp của đoạn giới thiệu, việc xem lại nó cũng không phải là một điều tồi tệ. 

Avatar: Frontiers of Pandora dự kiến ​​phát hành vào năm 2022 cho Xbox Series X | S, PlayStation 5 và PC, miễn là nó không bị trì hoãn bởi bất kỳ điều gì.

Thông tin thêm về các chủ đề: hình đại diện, Avatar: Biên giới của Pandora, thế hệ tiếp theo, PlayStation 5, Ubisoft, Xbox Dòng X | S