Đánh giá Twin Mirror: Không hoàn toàn thử và đúng

Biểu tượng thời gian đọc 6 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Gương đôi

Mặc dù còn khá mới mẻ, nhà phát triển DONTNOD đã cố gắng tạo ra không gian riêng của họ trong ngành, phát hành một số trải nghiệm tường thuật hay nhất mà các trò chơi nhiều tập phải cung cấp. Từ cuộc trốn chạy nhiều tập của thanh thiếu niên Cuộc sống là lạ giành giải thưởng Cho tôi biết tại sao, DONTNOD's đã cố gắng và đúng là một thành công vốn có đã đặt cả mong đợi và kỳ vọng vào dự án mới nhất của DONTNOD, Twin Mirror, được cho là đỉnh cao của mọi thứ mà nhà phát triển đã đạt được trong suốt thập kỷ qua. 

Thể hiện sự tôn kính đối với thế giới kinh dị điều tra và phim tội phạm, Twin Mirror kể về câu chuyện của Sam Higgs, một nhà báo ở thị trấn nhỏ đã bỏ trốn sau khi xuất bản một báo cáo lên án sự an toàn của ngành khai thác mỏ địa phương - cuối cùng dẫn đến việc đóng cửa. Sau khi nghe tin về cái chết của người bạn và đồng nghiệp cũ Nick, Sam quyết định trở về quê nhà Basswood để bày tỏ lòng kính trọng, chỉ để thấy rằng hoàn cảnh xung quanh cái chết của anh ấy không có gì khác biệt. Miễn cưỡng, Sam nhanh chóng thấy mình bị cuốn vào một âm mưu đã hiển hiện trong bóng tối và cuộc đấu tranh mà anh ta để lại.

Twin Mirror là tất cả những gì chúng tôi mong đợi từ một bộ phim truyền hình tương tác DONTNOD, với lối chơi điều tra và cây đối thoại phức tạp đóng vai trò là trụ cột cấu trúc cho câu chuyện kịch tính của nó. Về cốt lõi, Twin Mirror mang một nét tương đồng cơ học kỳ lạ với các cuộc phiêu lưu DONTNOD trước đó, với cùng một cơ chế điểm và nhấp chuột hiện đại. Bạn sẽ dành phần lớn thời gian của trò chơi để khám phá các mục mà chúng sẽ điền vào các ô trống tường thuật hoặc dùng như một phương tiện để giải một câu đố.

Trong khi các trò chơi trước đó như Life is Strange có cơ chế kỳ quặc dựa trên khả năng siêu nhiên, thì Twin Mirror thay vào đó lại chọn sự tinh tế ẩn dụ - dưới dạng hoạt động bên trong tâm trí của nhân vật chính. Với tư cách là một nhân vật chính, Sam dường như là một người mắc chứng loạn thần kinh, không được đưa ra cụ thể về điều kiện hay chẩn đoán. Sam bị suy nghĩ xâm nhập trong suốt trò chơi, cũng như các cuộc tấn công hoảng sợ và mô tả về sự lo lắng, tất cả đều mang vỏ bọc của phân đoạn người chơi hoặc cơ chế. 

Là một người sống với một số điều kiện như vậy, tôi có nhiều cảm xúc lẫn lộn về cách chúng được miêu tả trong trò chơi này. Trong khi sự hòa nhập của họ giống như một bước đi đúng hướng để nhận thức về các vấn đề sức khỏe tâm thần, nó cũng giống như một cơ hội bị bỏ lỡ để biến nó thành một phần có ý nghĩa của trò chơi, chứ không phải là một vấn đề máy móc mà người chơi phải vượt qua. 

Có hai lần xuất hiện chính có tính năng như cơ chế được người chơi sử dụng, một trong số đó có hình dạng bản ngã thay đổi của Sam, được gọi đơn giản là 'Ngài'. Hình ảnh phản chiếu này của Sam có vẻ vừa xâm nhập vừa tháo vát, cung cấp cho người chơi ý kiến ​​riêng về quyết định của chúng tôi - điều này có thể giúp ích và cản trở các tình huống. Ngoài ra, Sam cũng sẽ thường xuyên đến thăm 'Cung điện tư duy' nhận thức của mình, đây là cách để lấp đầy những khoảng trống trong câu chuyện lịch sử, cũng như cho phép Sam đưa ra giả thuyết bằng cách sử dụng manh mối trong thế giới thực. 

Gương đôi
Cung điện Tâm trí của Sam có thể trông không giống nhiều, nhưng nó vẫn có giá vài đô la cho thuê một tháng. Chủ nhà, phải không?

Thật không may, những người thợ máy này mắc phải một trường hợp quá mạnh về kiểu dáng. Ban đầu, việc có một cái tôi thay đổi với một chương trình nghị sự có vấn đề rất hấp dẫn, nhưng tầm quan trọng của anh ấy lại bị bỏ dở. Nhiều nhất, tính cách phụ của Sam cảm thấy giống như một giọng nói khó chịu vang lên bên tai bạn, giống như một cuộc tranh cãi nội bộ hơn là thứ mà người chơi nên cảnh giác. Ngoài ra, 'Mind Palace' của Sam cũng mờ nhạt, với việc sử dụng nó được đưa vào một đoạn kết tâm lý giữa các chương trò chơi, chứ không phải là một nơi có ý nghĩa hoặc hệ quả. 

Nói về hệ quả, Twin Mirror dường như giữ cho các kết quả tiêu cực ở mức tối thiểu, với hậu quả thường cảm thấy tinh vi. Chắc chắn, có một số thời điểm quan trọng trong trò chơi có khả năng xảy ra sai lầm khủng khiếp, nhưng cuối cùng, trải nghiệm giống như trên đường ray tường thuật. Một phân đoạn của trò chơi có bạn lên kế hoạch phân tâm trong 'Mind Palace' của mình, tuy nhiên thay vì để bạn chọn một kế hoạch sẽ thất bại, người chơi thay vào đó sẽ chơi với chuỗi sự kiện cho đến khi họ làm đúng. Đó là những khoảnh khắc như thế này trong Twin Mirror khiến toàn bộ trải nghiệm cảm thấy tự tin trên đường ray, tước bỏ mọi tương tác sống động. 

Giả sử kiểm soát Sam trong quá trình điều tra của bạn hầu hết đều ổn, tuy nhiên, có một số khía cạnh khiến lối chơi của Twin Mirror cảm thấy rắc rối và rườm rà. Khi sử dụng bộ điều khiển, máy ảnh được sử dụng để tìm các đối tượng có thể chọn khá phức tạp, với các mô tả mục và lời nhắc thường không xuất hiện. Về chuyển động, Sam chỉ có thể đi bộ với tốc độ nhanh trong phần lớn thời gian, với khả năng chạy chỉ có trong thời gian ngắn trong các phân đoạn cụ thể. Mặc dù đây là những vấn đề nhỏ, nhưng họ có thể cảm thấy bực bội hơn là nhập vai, đặc biệt nếu bạn đang đi vòng quanh, cố gắng giải một câu đố.

Gương đôi
Máy quay trong những cảnh điều tra này có thể gây nhức nhối thực sự ở phía sau.

Ngoài cơ học, Twin Mirror có hình ảnh tuyệt đẹp, đi kèm với khả năng lồng tiếng và viết kịch bản tuyệt vời. Mặc dù thời gian chơi của trò chơi khá ngắn, nhưng mỗi ngôn ngữ và những cư dân liên quan của nó khiến trải nghiệm giống như đang xem một bộ phim kinh dị ngoài đời thực. Như bạn có thể mong đợi, khả năng chơi lại có thể được tìm thấy trong việc thay đổi các hành động trong trò chơi của bạn để tạo ra một số loại hiệu ứng cánh bướm, có thể thay đổi hoặc không thể thay đổi lượt sự kiện của trò chơi. Tuy nhiên, câu chuyện được lồng trong thế giới hiện thực trò chơi điện tử phong phú và chi tiết này không ly kỳ như bạn có thể mong đợi.

Sự trở lại của Sam là tia lửa châm ngòi cho một cốt truyện khá yếu, thứ bùng cháy giống như ánh sáng phi công thuần hóa hơn là một ngọn lửa không thể đoán trước. Trong vai trò của mình, người chơi phải đối mặt với sự thù hận mà thị trấn dành cho anh ta, cũng như làm việc cùng với bạn gái cũ để giải quyết bí ẩn đằng sau cái chết không kịp thời của Nick. Đây là một câu chuyện bí ẩn giết người thông thường, với những khúc quanh cơ bản và tiết lộ rằng giữ chặt chẽ các triều đại, ngăn nó đi hơi chuối với bất cứ điều gì không thực tế. Twin Mirror ít hơn Twin Peaks và nhiều bộ phim truyền hình trong ngày hơn, điều này ổn miễn là bạn không mong đợi phần sau. 

Trailer:

Nếu bạn là người yêu thích trải nghiệm trò chơi điện tử tường thuật, bất kể thú vị hay độc đáo như thế nào, thì bạn có thể sẽ thích Twin Mirror vì nó là gì. Mặt khác, nếu bạn đang tìm kiếm một bộ phim kinh dị đáng ngại lấy từ các yếu tố siêu nhiên của Life is Strange, thì đây không phải là nó. Mặc dù Twin Mirror đề cập đến một số vấn đề thú vị trong cuộc sống thực trong khi cố gắng cơ học hóa trực quan các quá trình suy nghĩ nhận thức và các vấn đề sức khỏe tâm thần, nhưng nó không làm được gì có ý nghĩa với chúng. Mặc dù có hình ảnh tuyệt vời và diễn xuất lồng tiếng chất lượng cao, Twin Mirror tốt nhất nên được giữ lại để gây tò mò cho người hâm mộ thể loại này hơn là một trải nghiệm phải chơi, đột phá.