Titanfall có chế độ chơi mới không có AI và không có Titan trong bản cập nhật sắp tới

Biểu tượng thời gian đọc 3 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Respawn hôm nay đã công bố bản cập nhật thứ 6 cho Titanfall bao gồm Pilot Skirmish là chế độ 8v8 không có AI và không có Titan. Do sự khác biệt về quy mô người chơi với các chế độ chơi còn lại, Pilot Skirmish sẽ không nằm trong số các chế độ chơi được chơi khi chọn danh sách phát Variety Pack. Giờ đây sẽ có danh sách phát Marked For Death để bạn lựa chọn, cùng với các bản tải Marked For Death tùy chỉnh để mở khóa. Ba tùy chọn mù màu (protanopia, deuteranopia và tritanopia) đã được thêm vào. Chúng ảnh hưởng đến ánh sáng IFF, màu sắc hình chữ thập và tên phía trên đầu. Ngoài ra, tham gia muộn không còn bị phạt. Nếu bạn tham gia một trận đấu đã đi được hơn nửa chặng đường và đội của bạn không thắng thì trận thua sẽ không được tính vào hồ sơ của bạn. Nếu trận đấu mang lại chiến thắng cho đội của bạn, chúng tôi sẽ tính đó là một chiến thắng. Chúng tôi cũng đã thêm một thông báo cảnh báo lưu ý rằng bạn sẽ bị thua trong hồ sơ của mình nếu để trận đấu đang diễn ra. CẢI TIẾN VÀ TỐI ƯU HÓA

Tối ưu hóa FX – Tối ưu hóa việc xử lý hiệu ứng và chuyển nhiều công việc kết xuất hiệu ứng hơn sang các lõi CPU bổ sung là một điều tốt. Vì vậy, chúng tôi đã làm điều đó. Kết nối – Tìm kiếm nhanh hơn, cải thiện khả năng cân bằng của đội, tăng khả năng có mặt trong toàn trận và giảm đáng kể khả năng có các trận đấu chênh lệch (ví dụ: 6v3).

  • Điểm số hiện được hiển thị ở giữa màn hình vào cuối mỗi vòng Đứng Titan Cuối cùng.
  • Các biểu tượng HUD mới cho số lượng Titan của đội và người chơi sử dụng Thẻ ghi đã được thêm vào. Last Titan Standing hiện hiển thị số Phi công còn sống trong mỗi đội.
  • Giọng nói mới cho các sự kiện Vòng thắng và Vòng thua cũng như lưu ý xem khoảng cách về điểm số giữa các đội đang tăng hay giảm.

THAY ĐỔI TRÒ CHƠI

  • Titan không còn xuất hiện trên bản đồ nhỏ khi chúng lao tới.
  • Giá trị sát thương cận chiến của Atlas và Stryder đã được chuyển sang phản ánh mục đích thiết kế ban đầu của chúng. Thứ tự sát thương cận chiến của Titan bây giờ là: Stryder, Atlas, Ogre từ ít nhất đến nhiều nhất. Điều này cũng phù hợp với hệ thống phân cấp sát thương của mod Big Punch.
  • Để ngăn chặn làn sóng Thẻ ghi ở cấp độ cao hơn, tỷ lệ chuyển đổi Tiền thưởng XP thành Tín dụng cho người chơi cấp tối đa đã được điều chỉnh.
  • Là một phần của gói kích thích xuyên thiên hà, số tín dụng để bán Thẻ Burn hiếm đã tăng từ 200 lên 400.
Đặt hàng trò chơi Titanfall từ Amazon theo các liên kết sau,

Thông tin thêm về các chủ đề: trò chơi, microsoft, pc, titanfall, cập nhật, cửa sổ, xbox một