Titanfall 2 bắt đầu Thử nghiệm Công nghệ thứ hai, điều chỉnh lối chơi

Biểu tượng thời gian đọc 3 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Hình ảnh nổi bật của Titanfall 2

Titanfall 2, phần tiếp theo của game bắn súng góc nhìn người thứ nhất đình đám năm 2014 của Respawn Entertainment, vừa bắt đầu Thử nghiệm Công nghệ thứ hai. Trong khi Tôi thực sự rất thích cái đầu tiên, vẫn còn chỗ để cải thiện. Rất nhiều game thủ đã thưởng thức trò chơi đầu tiên trong series cũng khá thất vọng và có lý do chính đáng. Các Titan không còn liên tục rơi từ trên trời xuống, và khi chúng rơi xuống, chúng cảm thấy yếu ớt (trong số các vấn đề khác). Thử nghiệm công nghệ cuối tuần này là thử nghiệm cuối cùng (kéo dài đến ngày 28) và nó có rất nhiều thay đổi nhỏ ở đây và ở đó để giải quyết một số khiếu nại.

Steven DeRose, nhà thiết kế trò chơi nhiều người chơi của Titanfall 2, đưa đến blog của trò chơi để giải thích một số thay đổi - cả những thay đổi được thực hiện kể từ Titanfall gốc và những thay đổi từ Thử nghiệm Công nghệ đầu tiên của phần tiếp theo của nó. Đó là một cái nhìn khá thú vị về cách thiết kế trò chơi nhiều người chơi hoạt động và những thay đổi chắc chắn được hoan nghênh. Bạn có thể xem danh sách các thay đổi bên dưới.

  • Tốc độ không khí và tốc độ chạy tường giờ nhanh hơn.
  • Người chơi nên một lần nữa tích lũy và giữ lại nhiều tốc độ hơn khi xâu chuỗi các bức tường.
  • Các phi công sẽ một lần nữa có được một lượng nhỏ Titan mét thụ động sau mỗi vài giây.
  • Dấu gạch ngang Titan sẽ sạc lại nhanh hơn.
  • Chúng tôi sẽ giới thiệu nhiều bản đồ hơn trong vài tuần tới trên trang web của mình, bao gồm các bản đồ Titanfall truyền thống hơn.
  • Chúng tôi sẽ tạo khoảng cách mờ dần cho các tuyến địch để chúng không phát hiện ra phi công ở khoảng cách cực xa.

DeRose cũng xác nhận rằng một số vấn đề với Thử nghiệm công nghệ đầu tiên bắt nguồn từ những gì đang được lưu để khởi chạy.

Một yếu tố khác là sự cân bằng của lối chơi Titan trong bản dựng Tech Test bị ảnh hưởng nặng nề bởi số lượng nội dung hạn chế mà chúng tôi phát hành trong bản dựng. Ví dụ: một số Titan không có trong Thử nghiệm công nghệ có khả năng phòng thủ mạnh mẽ, một số bộ dụng cụ Titan nhất định cung cấp các nâng cấp phòng thủ và thậm chí Phi công còn có một sức mạnh có thể cải thiện khả năng phòng thủ của Titan.

Không rõ liệu tất cả các thay đổi được liệt kê có được đưa vào Thử nghiệm công nghệ thứ hai hay không, mặc dù một bản cập nhật đã được đưa ra sớm hơn ngày hôm nay. Tuy nhiên, bản cập nhật thậm chí không có kích thước 70MB, nhưng chắc chắn sẽ có một số thay đổi. Titans giờ đã phổ biến hơn nhiều trong các trận đấu nhiều người chơi và trò chơi có cảm giác nhanh hơn rất nhiều.

Bên cạnh những thay đổi về cân bằng, Thử nghiệm công nghệ lần thứ hai cũng bổ sung một số nội dung mới. Tuần thứ hai bổ sung khả năng chiến thuật của chiếc áo choàng, một bản đồ có tên là Forwardbase Kodai, và ba khẩu súng mới.

Titanfall 2 sẽ phát hành vào ngày 28 tháng XNUMX năm nay cho cả PC và Xbox One. Nếu bạn muốn đặt trước phiên bản Xbox One của trò chơi, bạn có thể tìm thấy nó trên Amazon tại đâyvà Cửa hàng Xbox tại đây.

Bạn nghĩ gì về những thay đổi? Cho chúng tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!

Thông tin thêm về các chủ đề: trò chơi, chơi game, PC chơi game, titanfall, Titanfall 2, xbox, xbox một