Đánh giá trung bình: Một khoảng thời gian tuyệt vời đầy ám ảnh

Biểu tượng thời gian đọc 5 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Phương tiện

Chuỗi kinh dị tâm lý của Bloober Team tiếp tục đến năm 2021 với sức mạnh thế hệ tiếp theo, cho phép tạo ra hai trò chơi kinh dị cùng một lúc! Chạy các thực tế kép đồng thời cùng với nguồn cảm hứng lành mạnh từ Silent Hill của Konami, The Medium hồi sinh nguồn gốc kinh dị cổ điển với một sự thay đổi mới. 

Là một người thường không sẵn sàng chơi kinh dị, tôi đã dành thời gian của mình với The Medium, tiến bộ hàng giờ trước khi tôi cần phải rút lui sau chiếc ghế dài gần nhất. Tuy nhiên, ngay cả khi bật tất cả các đèn và đèn, tôi vẫn gạch nó mỗi khi tôi ngồi xuống để chơi qua chiến dịch kéo dài tám giờ của độc quyền Xbox này.

Bản thân tôi ngạc nhiên, khi trò chơi đi vào giai đoạn sau, tôi bị dán mắt vào bộ điều khiển một cách siêu nhiên, không thể tách mình khỏi tựa game kinh dị thế hệ tiếp theo của Bloober Team. Thay vì bị đóng băng trong sợ hãi, như thường lệ, tôi bị quyến rũ bởi câu chuyện xoay quanh của The Medium cuộn hết tiết lộ này đến tiết lộ khác thành một tấm thảm phong phú. 

Cho dù đó là một hành lang tồi tàn thông thường hay một hành lang chìm, nó chắc chắn trông rất ngoạn mục.

Bạn đóng vai trò của Phương tiện tiêu biểu, Marianne đến khu nghỉ mát đã biến nhà máy thành ác mộng, Niwa, sau khi trải qua một viễn cảnh kinh dị thời thượng, có thêm một cuộc gọi điện thoại ma quái. Niwa không phải là Butlins hàng ngày của bạn; Cho dù đó là những hành lang kỳ lạ đổ nát hay những viễn cảnh đại hồng thủy vào thế giới linh hồn, thế giới rối ren mà Marianne khám phá không dành cho những người yếu tim.

Ngay cả những hành lang đẹp hơn trông không giống như là một phần của một vụ giết người hoa râm cũng không kém phần rùng rợn nhờ các góc máy quay cố định đáng ngại. Không kiểm soát được tầm nhìn của mình, bạn sẽ không bao giờ biết được những gì xung quanh góc tiếp theo, giúp bạn luôn quan tâm đến những gì sắp xảy ra tiếp theo hoặc những gì ẩn nấp trong bóng tối.

Các chảo theo dõi lờ mờ của Phương tiện và khung được xây dựng cẩn thận đã đưa khu nghỉ dưỡng Niwa vào tâm điểm để trở thành một nhân vật của riêng nó. Những bức tường đẫm máu và chi tiết khí quyển qua các góc máy ảnh được kết xuất đẹp mắt để bạn đắm chìm trong thế giới kép. Tuy nhiên, đáng tiếc là những hình ảnh tuyệt đẹp này lại phải trả giá bằng trò chơi. 

Đừng chạm vào vọng lâu của người đàn ông này. Anh ta sẽ chiến đấu với bạn vì vọng lâu đó.

Là một trò chơi kinh dị, tất nhiên, bạn có thể mong đợi một chuỗi rượt đuổi bởi quái vật không thường xuyên, mặc dù bạn sẽ dành phần lớn thời gian để giải câu đố và tiến triển truyền thuyết. Các phân đoạn giải đố hiếm khi trải dài hơn một vài căn phòng giữa thế giới thực và linh hồn. Tuy nhiên, thật đáng thất vọng, nhiều người được giải quyết chỉ bằng cách giữ nút thông tin chi tiết và tương tác với mọi thứ. 

Các câu đố hợp pháp, trong khi thú vị là ma quỷ, thường có thể bị cản trở bởi vấn đề quá độc đoán trên tất cả các điều khiển của The Medium: clunky. Mặc dù di chuyển như một chiếc xe tăng rất tuyệt vời trong việc khiến bạn cảm thấy bất lực trước những con quái vật kinh hoàng, đặc biệt là trong các phần tàng hình, nhưng nó phải trả giá là khiến mọi hành động khác trở nên tẻ nhạt nếu bạn không đạt được điểm tương tác ngay lần đầu tiên. 

Vì hầu hết trò chơi là giải đố giữa việc thu thập manh mối và sắp xếp các đối tượng cụ thể, nên sự tẻ nhạt này diễn ra nhanh chóng. Đã đủ thất vọng rồi, với việc các góc máy cố định làm sai lệch hướng, bạn liên tục bị quay lại và va vào tường khiến việc di chuyển thậm chí còn khó chịu hơn. 

Quy mô của núi xác chết khi bạn đến gần là điều cần lưu ý.

Rất may, chuyển động mạnh mẽ không làm giảm đi tính năng tiêu đề của Phương tiện, các thực tế kép đồng thời. Trong khoảng một phần ba của trò chơi, bạn sẽ được xem chế độ xem chia đôi màn hình của hai thực tại cùng một lúc, một tính năng cho thấy Dòng Xbox S thường phải vật lộn để giữ tốc độ. Trong trò chơi, điều này ràng buộc bạn bởi cả hai thực tế đan xen để giải quyết các câu đố và chướng ngại vật được kết nối với nhau, bằng cách liên kết các manh mối và ký ức với trải nghiệm ngoài cơ thể không thường xuyên. 

Khi cơ học hình thành theo thời gian giữa thế giới thực và linh hồn, chúng liên kết chặt chẽ với nhau. Tuy nhiên, bạn không được đối xử với toàn bộ tiềm năng của các thực tế đồng thời cho đến thời điểm kết thúc của trò chơi, một đêm chung kết tuyệt vời khiến bạn muốn nhiều hơn nữa.  

Thực tế phân chia đồng thời không chỉ là một mánh lới quảng cáo, mặc dù nó không phải là không có sai sót. Đôi khi có sự sụt giảm tốc độ khung hình trong các môi trường phức tạp và độ phân giải rõ ràng là có tác động trong các phần thế giới phân chia mặc dù họ sẽ cố gắng làm hỏng trải nghiệm. 

Thật không may, thiệt hại lớn nhất khi có những thực tế bị chia cắt là nỗi kinh hoàng. Khi bạn ở trong thế giới linh hồn, ngay cả những cuộc gặp gỡ đầy ám ảnh với The Maw, dường như bạn đang chạy trốn giữa một công trình kiến ​​trúc quái dị. Không thể phủ nhận nó mang lại cảm giác rùng rợn, mặc dù dễ chịu hơn so với hợp đồng kinh hoàng ẩn nấp trong những căn phòng và hành lang đổ nát trần tục trong thế giới thực. 

Ngay cả khi không phải là một fan hâm mộ kinh dị, The Medium vẫn rất ngoạn mục. Việc khám phá bí ẩn xung quanh Niwa ở cả hai thực tại đều được thực hiện một cách chuyên nghiệp với thiết kế giải đố chặt chẽ và cảm giác sợ hãi bị cấm đoán. Chỉ vấp ngã với cơ chế chuyển động kém, The Medium của Bloober Team là một trải nghiệm vô cùng quyến rũ và mạnh mẽ.

Thông tin thêm về các chủ đề: Đội Bloober, Kinh dị, trò chơi kinh dị, Phương tiện

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *