Trò chơi Telltale cho biết Windows Store cung cấp phạm vi tiếp cận rộng hơn Steam, sẽ chuyển toàn bộ danh mục ở đó

Biểu tượng thời gian đọc 4 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

trò chơi kể chuyện

Viết trên Microsoft Blog, trò chơi Telltale, người đã tạo ra các trò chơi nhiều tập tường thuật như The Walking Dead, The Wolf Among Us, Game of Thrones, Tales from the Borderlands và gần đây nhất là Minecraft: Story Mode, đã giải thích về việc dễ dàng chuyển các tựa game của họ. cho Windows Store, và cũng giải thích lý do tại sao họ chọn đại lộ mới này để phân phối hàng hóa của mình.

Trò chơi Telltale luôn đa nền tảng và hiện hỗ trợ 14 nền tảng, bao gồm Android, iOS, PlayStation, Xbox và Steam.

Vào tháng 2015 năm XNUMX Telltale Games đã đưa Minecraft: Story Mode lên Windows Store bằng cách chuyển game engine của họ sang Universal Windows Platform (UWP).

Công ty sử dụng cùng một công cụ trò chơi cho tất cả các trò chơi của họ và bằng cách chuyển động cơ, trò chơi sẽ tự động được chuyển.

“Chúng tôi có một bộ công cụ duy nhất mà chúng tôi sử dụng để xây dựng nội dung cho tất cả các nền tảng đó. Vì vậy, chúng tôi luôn ở trong trạng thái chuyển. Studio xây dựng trò chơi bằng bộ công cụ của chúng tôi. Và sau đó, cùng một cơ sở mã đó sẽ biên dịch chéo cho mọi nền tảng mà chúng tôi sẽ hỗ trợ, ”Zac Litton, Phó Giám đốc Công nghệ của Telltale cho biết.

Zac ước tính rằng một vài nhà phát triển chỉ mất khoảng ba tháng để đi từ bản dựng ban đầu đến khi vận chuyển Minecraft: Story Mode trên nền tảng mới và đó là việc nâng cấp từ DirectX9 lên DirectX 11 phức tạp hơn.

Benn Herrera, kỹ sư phần mềm cấp cao cho biết: “Chúng tôi đã bắt đầu với phiên bản động cơ PC DirectX 9, và Xbox One DirectX 11 với công cụ mở rộng Xbox và kết hợp các cấu hình xây dựng này để tạo ra phiên bản DirectX 11 dành cho máy tính để bàn — và sau đó đã thực hiện Phiên bản UWP. Vì vậy, bước khởi đầu đầu tiên đó là bước mà không nhiều nhà phát triển sẽ có, bởi vì hầu hết trong số họ có thể sẽ bắt đầu từ DX11. Vì vậy, nếu bạn bỏ qua phần đó, quá trình chuyển đổi sang làm việc với UWP khá đơn giản. ”

Sau khi hoàn thành công việc chuyển trò chơi, công ty hiện có kế hoạch đưa phần còn lại của danh mục của mình vào cửa hàng.

“Chiến lược của chúng tôi sẽ là đưa danh mục trở lại của chúng tôi ở đó bởi vì đó là lý do chúng tôi chuyển cảng đến các nền tảng,” Zac lưu ý. “Minecraft là game đầu tiên, vì rõ ràng đây là một tựa game hay cho những khán giả đang sử dụng Windows Store. Nhưng có — chúng tôi dự định đưa mọi thứ ra mắt trong năm nay càng sớm càng tốt. ”

Các trò chơi Telltale lưu ý rằng mặc dù Steam là nơi khởi đầu của họ, nhưng nó thiếu phạm vi tiếp cận tuyệt đối, đặc biệt là đối với những người chơi game bình thường và lần đầu tiên, mà Windows Store và UWP có thể cung cấp. Nói tóm lại, việc chuyển sang UWP là một động thái chiến thuật cho phép Telltale tìm ra những cách bổ sung để đưa trò chơi của họ đến với một lượng lớn người chơi hơn.

Steam có khoảng 125 triệu người dùng đang hoạt động, nhưng Windows 10 đã có hơn 300 triệu người dùng đang hoạt động, với con số này sẽ nhanh chóng tăng lên trong vòng 2 năm tới để đạt được mục tiêu 1 tỷ của Microsoft.

Các trò chơi Telltale lưu ý rằng việc chuyển sang UWP cũng đi kèm với hỗ trợ ARM miễn phí và họ đã có một bản xây dựng công cụ câu chuyện của họ có thể được sử dụng cho điện thoại Lumia chạy Windows 10 cũng như các thiết bị Windows 10 trong tương lai.

“Tôi đã nói, được rồi, hãy để nó tạo bản dựng ARM và chúng tôi đã biên dịch nó khá nhiều trong lần thử đầu tiên. Chúng tôi không có thiết bị UWP ARM để kiểm tra nó. Nhưng nó đã được hứa hẹn rằng một khi chúng tôi giải quyết được vấn đề cấu hình cho một kiến ​​trúc, có vẻ như chúng tôi đã thực sự thành công trên con đường hướng tới việc cung cấp cái này cho các bộ vi xử lý khác. ”

Microsoft lưu ý rằng bằng cách đưa công cụ trò chơi của họ lên UWP, nhóm nghiên cứu tại Telltale Games đã mở ra nhiều con đường tiềm năng cho tương lai của họ, Microsoft rõ ràng hy vọng các nhà phần mềm khác cũng sẽ làm theo.

Thông tin thêm về các chủ đề: Telltale Games, Ứng dụng Windows phổ biến, 10 cửa sổ