Stray đã bị trì hoãn vào đầu năm 2022
2 phút đọc
Được đăng trên
Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm
Sau khi được thể hiện tại Trưng bày tương tác Annapurna Đêm qua, các nhà phát triển của Stray đã lên Twitter để thông báo rằng trò chơi sẽ được đẩy lùi vào năm 2022.
Nhà phát triển BlueTwelve Studio thông báo: “Vì chúng tôi không muốn ảnh hưởng đến chất lượng, cũng như sức khỏe của đội mà chúng tôi đang hướng tới vào đầu năm 2022”, nhà phát triển BlueTwelve Studio đã thông báo sau khi giới thiệu hướng dẫn chơi trò chơi Stray của họ trong buổi giới thiệu Annapurna Interactive.
Trong khi làm việc tại nhà trong Đại dịch COVID-19 có thể đã phần nào trì hoãn kế hoạch phát hành, có vẻ như đối với Stray, sự chậm trễ này là nhằm ngăn chặn thời gian phát hành khắc nghiệt và cho phép có đủ thời gian để đánh bóng trò chơi đúng cách, chứ không phải là sự chậm trễ này dẫn đến các vấn đề độc quyền về đại dịch.
Nhờ có sự gameplay hương trong buổi giới thiệu Annapurna Interactive, chúng tôi may mắn biết thêm bây giờ về chính xác những gì chúng tôi mong đợi khi trò chơi phát hành vào đầu năm 2022.
“Trong Stray, bạn đóng vai một chú mèo bị rơi vào thành phố bí ẩn và bị lãng quên. Bị tách khỏi gia đình của anh ấy và bị thương, bạn sẽ phải khám phá và tồn tại trong môi trường không được chào đón này, ”lời kể của đoạn giới thiệu giải thích.
Chơi theo quan điểm của một con mèo, thành phố đầy rẫy những nguy hiểm mà bạn có thể không ngờ tới, mang đến một không gian khác cho những con phố trải dài mà bạn gọi là nhà. Trong suốt trò chơi, bạn sẽ sử dụng trí thông minh và khả năng của mèo con để giải các câu đố và khám phá những bí ẩn cùng với người bạn đồng hành máy bay không người lái đáng tin cậy B-12 của bạn, trong khi bạn điều hướng qua mê cung phức tạp của thành phố.
Stray hiện được lên kế hoạch ra mắt vào đầu năm 2022, nơi nó sẽ độc quyền cho PlayStation 4, PlayStation 5 và PC.