Tính năng Làm mượt chuyển động mới của SteamVR sẽ mang lại hiệu suất 90 khung hình / giây trên các PC cấu hình thấp

Biểu tượng thời gian đọc 1 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Sự hạn chế lớn nhất đối với sự lan rộng của VR không phải là chi phí của những chiếc tai nghe chỉ có giá từ 200 đến 300 đô la, mà là chi phí của những chiếc PC cần thiết để thúc đẩy chúng, với những máy tính cao cấp có cạc đồ họa chuyên dụng được yêu cầu ở mức chấp nhận được. màn biểu diễn.

Đây đặc biệt là một vấn đề vì hiệu suất đồ họa kém đi kèm với cảm giác buồn nôn khiến việc sử dụng VR khá khó chịu.

Giờ đây, SteamVR đã phát hành một giải pháp mô phỏng kết xuất khung hình / giây cao trên PC cấp thấp.

Tính năng Motion Smoothing mới của SteamVR sẽ phát hiện hiệu suất giảm khung hình và sub-par và tự động tạo ra các khung hình nội suy, có nghĩa là người dùng cuối luôn nhìn thấy 90 khung hình / giây.

Điều này có nghĩa là nếu PC của bạn đang kết xuất cảnh ở 45 khung hình / giây, phần mềm sẽ tạo ra 1 khung hình cho mỗi khung hình được kết xuất đúng cách và nếu nó hiển thị ở tốc độ rất thấp 30 khung hình / giây, nó sẽ tạo ra hai khung hình.

Thật không may, tính năng này hiện chỉ khả dụng cho chủ sở hữu HTC Vive và không dành cho tai nghe Windows Mixed Reality hoặc Oculus Rift. Tuy nhiên, những chủ nhân may mắn đó có thể thử tính năng beta này bằng cách nhấp chuột phải vào Steam VR và chọn Cược từ menu Công cụ trong Thư viện.

Thông qua VRFocus.com

Thông tin thêm về các chủ đề: HTC Vive, chuyển động mượt mà, SteamVR

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *