Solar Ash đã bị trì hoãn đến tháng XNUMX

Biểu tượng thời gian đọc 1 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Tro mặt trời

Annapurna Interactive và Heart Machine đã thông báo rằng trò chơi sắp tới Solar Ash của họ đã bị trì hoãn đến ngày 2 tháng XNUMX. 

“Chúng tôi muốn Solar Ash tỏa sáng và chúng tôi cần thêm một chút thời gian để hoàn thiện những phần đánh bóng và sửa lỗi cuối cùng vào trò chơi, trong khi vẫn điều hướng đại dịch toàn cầu này với tư cách là một đội hết sức tận tâm,” Heart Machine công bố trong một tuyên bố trên Twitter.

Trong suốt một năm rưỡi qua, chúng ta đã thấy một số trò chơi phải vật lộn để đối mặt với những thách thức do đại dịch COVID-19 đang diễn ra, vì vậy không có gì ngạc nhiên khi một trò chơi khác đã được thêm vào danh sách dài sự chậm trễ

Nếu bạn chưa từng nghe nói về nó trước đây, Solar Ash là một nền tảng 3D tuyệt đẹp, từ các nhà sản xuất Hyper Light Drifter của năm 2016, với “bí ẩn, tốc độ cao hoang dã, các nhân vật đáng yêu và các cuộc chạm trán với kẻ thù lớn”, mà bạn sẽ đối mặt khi bạn đảm nhận vai trò của một Voidrunner được gọi là Rei. 

 

Trước đây, Tro mặt trời dự kiến ​​phát hành vào ngày 26 tháng 2, nhưng hiện tại do sự chậm trễ này, chúng ta sẽ không thấy nó trên PC và PlayStation console cho đến ngày XNUMX tháng XNUMX.

Thông tin thêm về các chủ đề: annapurna tương tác, chậm trễ, Máy tim, playstation, Tro mặt trời

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *