Hệ thống rồng của Scalbound được trình bày chi tiết

Biểu tượng thời gian đọc 3 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Quy mô ràng buộc

Không có quá nhiều thông tin về Scalebound kể từ khi nó được công bố vào năm 2014. Tuy nhiên, điều đó đã thay đổi một chút và Jean Kellams từ Platinum Games đã Dây Xbox để nói về trò chơi. Anh ấy đi vào chi tiết về các hệ thống khác nhau liên quan đến rồng trong trò chơi, và nó chắc chắn rất thú vị.

https://www.youtube.com/watch?v=D-ZVMU_KA-M

Cốt lõi của tất cả các tùy chỉnh của trò chơi là DNA rồng. DNA của rồng được sửa đổi theo ba cách khác nhau - biến hình, các bộ phận và áo giáp. Theo Kellams, những yếu tố này cho phép mỗi người chơi tạo ra một con rồng hoàn toàn độc nhất. Mỗi lớp rồng “cốt lõi” (Rex, Tank và Wyvern) được kết nối trong một chu kỳ tiến hóa và bạn sẽ có thể tạo các lớp lai bằng cách biến hình con rồng của mình. Morphing cũng cho phép người chơi kết hợp các thuộc tính hình ảnh. Kellams cũng đề cập đến một ví dụ về những gì bạn có thể tạo ra với biến hình.

Bạn thậm chí có thể làm món ăn yêu thích của chúng tôi - Rex béo. Anh ta là sự pha trộn giữa Xe tăng và Rex, chậm hơn một chút so với Rex bình thường, nhưng cũng có thể nhận và gây nhiều sát thương hơn.

Các bộ phận của rồng cũng rất thú vị - chúng là những sửa đổi vật lý của con rồng của bạn và tăng cường khả năng tấn công của nó. Mỗi cái là một bản nâng cấp vĩnh viễn và chúng cũng có tác dụng trong Chế độ Berserker.

Xuất hiện ở Chế độ Berserker, giống như Dạng Rồng dành cho Rồng (cái tên tệ nhất từ ​​trước đến nay ™), bạn có thể tưởng tượng những bộ phận này là phần mở rộng hữu cơ và thú tính của cơ thể Thuban. Chúng bao gồm các buff tấn công, trong khi áo giáp bao gồm phòng thủ.

Con rồng của người chơi, Thuban, được bao phủ bởi áo giáp
Con rồng của người chơi, Thuban, được bao phủ bởi áo giáp

Phần cuối cùng của DNA rồng là áo giáp, được rèn bởi con người. Trong khi các sửa đổi khác đối với con rồng của bạn yêu cầu các vật phẩm như đá quý, bạn sẽ mua áo giáp bằng đơn vị tiền tệ của trò chơi. Cũng không giống như các sửa đổi khác, áo giáp có thể bị vỡ. Bạn sẽ có thể sửa chữa áo giáp sau khi chiến đấu, nhưng nếu bạn để nó một mình quá lâu, đừng ngạc nhiên nếu nó bị vỡ làm đôi.

Bài đăng cũng nêu chi tiết về một thứ gọi là "Dragon Link", cho phép người chơi điều khiển con rồng của họ.

Khi bạn đã thiết lập Thuban phù hợp với phong cách chơi của mình, điều này sẽ cộng hưởng như thế nào trong chiến đấu? Đó là nơi Dragon Link xuất hiện. Chúng tôi đang ra mắt Dragon Link như một cách để điều khiển trực tiếp Thuban thông qua quan điểm của Drew, biến con rồng của bạn trở thành một nhân vật có thể chơi được. Bằng cách nhấn nút, bạn sẽ có thể chuyển đổi ra vào chế độ để khai thác điểm yếu của kẻ thù và tạo sơ hở cho Drew.

Scalebound sẽ ra mắt vào khoảng năm sau cho cả Xbox One và Windows 10. Đây sẽ là tựa Xbox Play Anywhere, có nghĩa là giao dịch mua kỹ thuật số cho một nền tảng này sẽ hoạt động trên nền tảng kia.

Bạn có mong chờ Scalebound không? Cho chúng tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!

Thông tin thêm về các chủ đề: trò chơi, chơi game, PC chơi game, Quy mô ràng buộc, xbox, xbox một

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *