Satya Nadella nhắm mục tiêu lại HoloLens tại Enterprise

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

hololens

Phát biểu với Geekwire, Giám đốc tiếp thị của Microsoft, Chris Capossela, tiết lộ rằng CEO Satya Nadella là người có công trong việc chuyển HoloLens từ một thiết bị chơi game thành một cỗ máy năng suất.

Anh kể lại Nadella nói:

'Này, tôi thích điều này, nhưng tôi nghĩ bạn sẽ thấy rằng các kịch bản thú vị hơn về mặt thương mại từ rất sớm.'

Chris lưu ý rằng ban đầu nhóm đã hình dung thiết bị này như một phụ kiện chơi game.

Capossela nói: “Chúng tôi hoàn toàn đánh giá thấp lợi ích thương mại đối với thứ này. “Đội đã xây dựng nó, rất nhiều người trong số họ có nguồn gốc từ Xbox. Alex Kipman và Kudo [Tsunoda]. Và vì vậy, ban đầu họ hình dung nó như một thứ gì đó giống với những điều đó hơn, nhưng khi chúng tôi bắt đầu giới thiệu nó với mọi người, chúng tôi đã bị thổi bay bởi lợi ích thương mại. ”

Microsoft đã xuất xưởng HoloLens Development Edition trị giá 3000 đô la vào tuần trước và đã ký hợp đồng với một số tên tuổi lớn bao gồm Lowe's, Case Western Reserve University, NASA, Saab, Volvo và những người khác. Công ty bất động sản Skanska và cơ quan sản xuất kỹ thuật số Studio 216 vừa công bố kế hoạch về “trung tâm cho thuê bất động sản ảnh ba chiều đầu tiên trên thế giới” cho một dự án văn phòng cao tầng ở trung tâm thành phố Seattle.

Capossela đã kỳ vọng công nghệ này cuối cùng sẽ được đưa ra thị trường tiêu dùng khi giá cả giảm xuống.

Capossela nói: “Đó là một cuộc hành trình mà chúng tôi sẽ tiếp tục, theo thời gian phần cứng sẽ tốt hơn, mọi thứ sẽ rẻ hơn. “Nhưng để nó trở thành một thứ gì đó thực sự có sẵn rộng rãi, nơi bạn có thể đến Best Buy và mua nó cho một món quà Giáng sinh, chúng tôi không ở đó và thay vào đó, tôi nghĩ các kịch bản V1 thực sự là về những kịch bản kinh doanh mà mọi người thực sự thích thú Về."

Tuy nhiên, ông lưu ý rằng những người tiêu dùng quan tâm đến các ứng dụng giải trí sẽ sớm có vô số tùy chọn liên quan đến VR, tất cả đều diễn ra trên Windows.

“Chúng tôi rất vui mừng vì tất cả các công việc VR đang diễn ra trên Windows,” anh nói. “Chúng tôi thích điều đó. Chúng tôi thích rằng Oculus yêu cầu một thiết bị chơi game lớn. Đó là những điều rất tích cực đối với hệ sinh thái Windows, và chúng tôi muốn Windows trở thành nơi mà VR xảy ra ”.

Với việc Microsoft đang vươn xa hơn nữa trong việc trở thành một công ty đặt năng suất lên hàng đầu, độc giả của chúng tôi có lo lắng rằng họ đang bỏ rơi người tiêu dùng không? Hãy cho chúng tôi biết bên dưới.

thông qua Geekwire.com

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *