Đánh giá: Phi hành đoàn 2 - Số lượng trên chất lượng

Biểu tượng thời gian đọc 5 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

The Crew

The Crew của Ubisoft không chính xác nhận được rất nhiều lời khen ngợi khi lần đầu tiên ra mắt trong 2014. Một trong những khiếu nại đáng chú ý nhất là các vấn đề kỹ thuật do thế giới trực tuyến dai dẳng của nó mang lại. Công ty không nghi ngờ gì về việc khắc phục điều này với phần tiếp theo của nó. Mặc dù khía cạnh đó có vẻ tốt hơn so với bản gốc, Phi hành đoàn 2 không phải là không có sai sót.

Bạn có nhiều loại phương tiện theo ý của bạn, cho dù bạn đang chinh phục bầu trời hay đường phố. Trong khi tôi thấy xe và thuyền đua là tuyệt vời, điều khiển một chiếc máy bay thật là bực bội. Trong khi tôi biết rằng các hãng phim khác nhau đã phát triển Far Cry 5 và The crew 2, tôi đã ngạc nhiên khi hệ thống bay của một trò chơi Ubisoft có thể thoái lui rất nhiều. Có nhiều cách hơn để điều khiển các chuyển động cụ thể của máy bay của bạn trong Phi hành đoàn 2, như đưa cánh của bạn sang phải hoặc trái với một trong hai cản, nhưng điều này làm cho việc điều khiển trở nên phức tạp không cần thiết. Và thẳng thắn nó cũng chậm một cách khó chịu.

Điều làm cho vấn đề tồi tệ hơn là máy ảnh. Bất kể bạn đang lái xe gì, ngón tay cái bên phải sẽ xoay camera ở các mức độ 90, vì vậy nếu bạn muốn nhìn chằm chằm xung quanh xe của mình ở góc phù hợp để kiểm tra đối thủ, bạn không thể. Ý tôi là, về mặt kỹ thuật bạn có thể, chỉ là không có cách nào hữu ích hay thú vị. Xoay ngón tay cái bên phải một độ 360 đầy đủ trong một vòng tròn là cách tốt nhất để đạt được kết quả mong muốn, nhưng đó là chói tai.

Phải mất một thời gian để làm quen với việc bay, nhưng theo tôi, đua xe của nó là khía cạnh quan trọng nhất của trò chơi, và về mặt đó, Ubisoft đã đóng đinh nó.

Bản thân câu chuyện hoàn toàn có thể bỏ qua, theo cả nghĩa đen và nghĩa bóng. Bạn có thể giữ B theo cách thủ công để bỏ qua trực tiếp cuộc đua của mình và bạn thực sự không bỏ lỡ nhiều nếu bạn làm như vậy. Trong thực tế, tôi gần như sẽ khuyến khích nó. Khi câu chuyện không liên quan như trong The XN XNXX, bạn muốn vào xe càng nhanh càng tốt. Đó là nơi tận hưởng thực sự.

Động lực của bạn cho đua xe là để nâng cao người theo dõi, mở khóa trạng thái ngôi sao tốt hơn và lần lượt nhiều sự kiện và cơ hội kiếm tiền hơn. Đạt được những người theo dõi dễ dàng như làm bánh rán (quay mặt đất) trong xe của bạn. Nếu bạn thực hiện bất kỳ mánh khóe nào hoặc tình cờ suýt bỏ lỡ một chiếc xe sắp tới (cứ thoải mái đập ngay vào chúng), những người theo dõi sẽ đến như một con thiêu thân đến ngọn lửa, mặc dù một nhóm bướm đêm nhỏ hơn nhiều so với khi bạn ở trong thực tế biến cố. Sự dễ dàng mà bạn có thể làm điều này giúp giảm bớt phần nào hệ thống tiến trình và cũng khiến nó trở nên khó khăn hơn, nhưng nó dễ tiếp cận hơn đối với những người có thể không giỏi nhất trong các trò chơi đua xe.

Tôi đã có thể chơi phi hành đoàn 2 với một bản sao ban đầu do Ubisoft cung cấp, vì vậy tôi đã không quản lý được quá nhiều người chơi thực sự trên khắp thế giới. Thỉnh thoảng tôi sẽ đi qua một vài thành phố, nhưng thế giới không cảm thấy sống động hay đông đúc bởi những người chơi khác. Tất nhiên, phiên bản tiêu chuẩn ra mắt vào tháng 6 29 (hôm nay), do đó có thể đã ảnh hưởng đến lượng người tôi gặp.

Phi hành đoàn 2 cho phép người chơi đi lang thang khắp nơi trên toàn nước Mỹ, bản đồ vừa được nén để làm cho điều này khả thi. Để kiểm tra bản đồ thực sự lớn đến mức nào và mất bao lâu để vượt qua một khoảng cách đáng kể, tôi quyết định lái xe từ một cuộc đua ở Los Angeles đến trung tâm Las Vegas. waypoint của tôi nói với tôi đây là khoảng 22 trong game dặm. Sử dụng một chiếc Ford Mustang Fastback với tốc độ tối đa 157mph được trang bị một vài nâng cấp, tôi đã xoay sở để thực hiện cuộc đua trong khoảng vài phút 20, cắt giảm thời gian cho những lượt bị bỏ lỡ. Bạn sẽ nghĩ rằng sự chuyển tiếp giữa thành phố và sa mạc trong một khoảng cách ngắn như vậy sẽ gây khó chịu, nhưng chúng tự nhiên hơn bạn mong đợi. Từ đường cao tốc cuối cùng tôi đã đi qua vùng ngoại ô và lên những con đường quanh co của một ngọn núi phủ đầy cây thông. Khi ở trên đỉnh, tôi đi xuống thung lũng sa mạc và tiếp tục đến Las Vegas. Ubisoft chiến lược tạo ra những con đường như thế này để làm cho thế giới dường như được kết nối nhưng không thực tế.

Vì Ubisoft đã chọn tạo bản đồ từ bờ biển này sang bờ biển khác, đồ họa của nó không nhận được sự chú ý đến chi tiết mà họ xứng đáng. Bằng cách tập trung vào một khu vực nhỏ hơn, Ubisoft có thể đã dành cho nó sự chăm sóc cần thiết để thổi bay chúng tôi.

Phi hành đoàn 2 là xung quanh các cạnh. Không có cách nào tránh khỏi điều đó. Điều khiến cho sự gồ ghề trở nên dễ chấp nhận hơn một chút là phi hành đoàn 2 ra mắt vào thời điểm không có nhiều bộ phim bom tấn mùa hè phát hành. Thực tế, nó không có sự cạnh tranh, đặc biệt là trên mặt trận đua và chiến thắng theo mặc định tại thời điểm này.

Trong hầu hết mọi cách, phi hành đoàn 2 đã hy sinh chất lượng hơn số lượng. Trong nỗ lực của Ubisoft để tạo ra một tay đua ở quy mô lớn như vậy, không có gì được thực hiện đặc biệt tốt. Hình ảnh không có gì để hắt hơi, nhưng theo nhiều tiêu chuẩn không ngang với các game đua xe hiện tại khác; bản đồ không chi tiết như nó có thể được; các điều khiển chuyến bay là bực bội nhất; và câu chuyện thành thật thậm chí không đáng nhắc đến. Bất chấp tất cả những điều này, tôi vẫn có một khoảng thời gian vui vẻ với The crew 2, và tôi có thể sẽ có nhiều tháng tới.

7/10

Xbox One

Mua The Crew 2 trên Amazon

Mua The Crew 2 trên Microsoft Store

Trò chơi này đã được đánh giá bằng mã do nhà phát hành cung cấp

Thông tin thêm về các chủ đề: Tháp ngà, Các Crew 2, Các đánh giá mới nhất về MSPoweruser, Ubisoft

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *