Đánh giá: Sea of ​​Thieves - Tiềm năng chưa được khai thác

Biểu tượng thời gian đọc 9 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Bản phát hành được chờ đợi từ lâu của Sea of ​​Thieves đã đến và sự đón nhận của nó khá gây tranh cãi giữa những người hâm mộ Xbox. Những người ghét nó đã bị buộc tội là không công bằng. Những người yêu thích nó đã bị buộc tội là thiên vị và mù quáng bởi lòng trung thành với thương hiệu. Như thường lệ, Sea of ​​Thieves có những ưu và nhược điểm riêng.

Microsoft tiếp thị sản phẩm này giống như công ty đang tin rằng đây là thương hiệu nhượng quyền lớn tiếp theo của mình. Một trò chơi hàng đầu cho thương hiệu Xbox. Thật không may, tôi không tin rằng nó lại thành ra như họ mong đợi. Hoặc ít nhất, tôi tin rằng sự nhiệt tình sẽ mất dần theo thời gian và nó có thể được ghi nhớ giống như những nỗ lực khác đối với IP mới mà không phải thế hệ này của Microsoft. Điều có lợi cho Rare và Microsoft là Sea of ​​Thieves có thể liên tục phát triển. Nó vẫn chưa ở đó, nhưng có hy vọng cho nó.

Đây chắc chắn là dự án đầy tham vọng nhất của Rare cho đến nay, và tôi không thể không cảm thấy rằng hãng phim đã ăn đứt nhiều hơn những gì họ có thể nhai. Sea of ​​Thieves phụ thuộc vào sự tương tác của người chơi và lối chơi nổi bật, nhưng nó không cung cấp đủ hướng để thúc đẩy các tình huống đó. Ngay cả sau khi nó được tiết lộ lần đầu tiên, người chơi vẫn không chắc chắn điểm chính là gì. Bạn làm gì trong trò chơi? Mục tiêu của bạn là gì? Tại sao bạn chơi? Không có câu chuyện trọng tâm nào để nói, có vẻ như các cầu thủ đã bị ném ra ngoài biển khơi mà không phải là một 'lời chúc may mắn'. Mọi người đã thiếu rằng đó là điểm mà Rare đang cố gắng đạt được. Hãng phim không bao giờ tiếp thị trò chơi này là bất cứ thứ gì khác biệt.

Phải thừa nhận rằng tôi không ấn tượng với Sea of ​​Thieves trong các phiên bản beta mở của nó, và tôi cũng không ấn tượng trong vài giờ đầu tiên sau khi nó ra mắt. Là một người chơi solo, nó thiếu nội dung. Tôi nhận thấy rằng trò chơi được tạo ra để chơi với bạn bè, nhưng Rare đã bổ sung các tùy chọn cụ thể để cho phép người chơi solo tự hành trình và dường như không có đủ tài nguyên để dành cho lối chơi hoàn toàn dành cho những nhà thám hiểm đơn độc.

Thay vì điều khiển một Galleon lớn với một thủy thủ đoàn gồm ba thành viên khác, tôi lái chiếc Sloop của riêng mình, bản thân nó đã là một thử thách. Mọi bộ phận của con tàu đều được kiểm soát riêng biệt. Nếu tôi muốn đi nhanh hơn, tôi cần phải rời tay khỏi bánh xe và hạ thấp cánh buồm. Nếu một băng hải tặc khác nhảy vào tôi, tôi thực sự sẽ chết dưới nước khi đi bắn đại bác. Bỏ neo không phải lúc nào cũng là một lựa chọn khi tôi dành thời gian quý báu để sao lưu nó. Thật là choáng ngợp và thật sự rất bực bội. Có lẽ Assassin's Creed IV: Black Flag đã làm hỏng tôi khi cho phép tôi điều khiển toàn bộ con tàu — từ tốc độ đến đại bác — cùng một lúc. Rare rõ ràng là để nhập vai và đảm bảo rằng mỗi người cảm thấy mình là một cá nhân độc nhất khi là một phần của băng hải tặc, nhưng những cơ chế này không hoạt động tốt với những người chơi solo.

Người chơi solo cũng không phải là cừu đen; tôi thường xuyên phát hiện ra một cái. Tôi thấy rằng thường những người chơi solo khác cũng có xu hướng tránh đối đầu, ít nhất là trong thời gian của tôi với trò chơi, do đó gần như đánh bại trải nghiệm mà Rare muốn tạo ra. Chắc chắn, một vài lần một người chơi thân thiện đã giúp đỡ tôi khi chúng tôi đánh chìm một số kẻ thù, và tôi sẽ luôn đánh giá cao người đàn ông đã không giết tôi khi tôi quay trong rương Tích trữ vàng, nhưng nhìn chung, chúng tôi có xu hướng dính chặt. cho chính chúng ta.

Một điều tốt mà chơi solo mang lại cho tôi là tôi không gặp vấn đề gì khi khởi động trò chơi và ngay lập tức tham gia.

Bất chấp vấn đề của tôi với việc chèo thuyền của nó, việc ngâm mình thật tuyệt vời. Có lúc tôi thấy mình đang dựa vào ghế và ngửa cổ lên đỉnh quanh cột buồm khi đang chèo thuyền. Tôi chắc chắn đã bị cuốn vào thời điểm này. Chỉ điều đó thôi đã nói lên sức hút của nó như thế nào đối với thế giới của nó.

Phi hành đoàn thù địch đầu tiên mà tôi gặp đã lẻn lên tàu của tôi trong đêm khuya khoắt khi tôi đang ở trên một hòn đảo. Khi tôi nghe thấy tiếng đại bác bắn, tôi đã bơi xung quanh toàn bộ hòn đảo - trong khi bị một con cá mập đuổi theo - cho đến khi tôi leo lên tàu và giết một thành viên thủy thủ đoàn mà họ bỏ lại cùng với tàu Galleon vì anh ta không biết liệu tôi có phải là bạn hay không. kẻ thù. Nó gần như không thú vị như một số câu chuyện mà tôi đã nghe, nhưng đó là một trong những trải nghiệm đầu tiên mà tôi cảm thấy tia lửa mà Sea of ​​Thieves có trong đó.

Theo bản chất của trò chơi, số dặm của bạn sẽ rất khác nhau. Tôi nhận ra rằng bài đánh giá này sẽ không dành cho tất cả mọi người. Nếu chơi với một nhóm bạn, bạn có thể sẽ không quan tâm cảm giác tự mình lái tàu. Nhưng những phần kinh nghiệm của tôi và những vấn đề mà tôi phải đối mặt có thể được ngoại suy cho nhiều đối tượng hơn và chúng cho thấy một số sai sót cơ bản trong thiết kế của Sea of ​​Thieves.

Mỗi phe về cơ bản sẽ gửi cho bạn các nhiệm vụ tìm nạp nhằm mục đích thúc đẩy sự tương tác của người chơi. Chúng tăng độ khó, nhưng các hệ thống tại chỗ không đủ sâu hoặc phức tạp để thu hút sự chú ý của bạn mọi lúc. Gold Hoarders sẽ yêu cầu bạn chèo thuyền đến một hòn đảo để tìm kho báu bị chôn giấu và bạn sẽ dễ dàng lấy được của họ để đào nó lên. Cuối cùng, bạn sẽ không được cung cấp bản đồ cho những kho báu này và thay vào đó sẽ được cung cấp những câu đố bạn cần giải. Bất kể nó được trình bày như thế nào với bạn, các nhiệm vụ thường là rửa sạch và lặp lại. Đi vào, chiến đấu với một vài bộ xương, đi ra. Một số khoảnh khắc có thể căng thẳng và hỗn loạn khi bạn đụng độ với một nhóm khác, trong khi những khoảnh khắc khác thì trì trệ. Thời gian nghỉ ngơi và thư giãn được hoan nghênh, nhưng chúng diễn ra thường xuyên dẫn đến cảm giác nhàm chán.

Điều này được kết hợp bởi chiến đấu đơn giản của nó. Không có nhiều thứ để đấu kiếm hoặc bắn người chơi khác, và điều đó có nghĩa là nó không được quyết định nhiều bởi kỹ năng. Một mặt, tôi hoan nghênh khả năng tiếp cận của nó. Mặt khác, quá nông cạn để khiến người chơi đầu tư vào việc làm chủ nó bởi vì không có gì để làm chủ.

Các yếu tố tùy biến của nó cũng thiếu chiều sâu. Tôi có thể liệt kê mọi thứ bạn có thể mua — bao gồm, quần áo, vũ khí, đèn lồng, xô, xẻng, lính đánh xe tăng, buồm, kính do thám — bạn sẽ thấy hình ảnh. Đó là rất nhiều thứ. Nhưng phần lớn, nó không ảnh hưởng gì đến lối chơi của bạn cả. Bạn chắc chắn sẽ có quyền khoe khoang khi có một Galleon ngoan cố nhất đi trên biển, nhưng bạn sẽ không nhận được quá nhiều lợi ích hữu ích từ nó.

Đối với một trò chơi rộng lớn như trò chơi này, việc khám phá có thể gây thất vọng. Một vài vụ đắm tàu ​​đầu tiên mà tôi gặp phải là một sự ngu ngốc cho đến khi tôi may mắn tìm thấy một phần thưởng đầu lâu của một kẻ phản diện. Ngay cả những hòn đảo của nó cũng trống rỗng và không có sự sống. Không có nhiều thứ để làm hoặc xem. Bạn nghĩ rằng bạn sẽ tìm thấy một hang ổ ẩn chứa đầy bí ẩn và mưu mô nhưng không có gì để tìm (nếu có, tôi chắc chắn không tìm thấy). Bạn sẽ đi bộ qua một hang động và đi ra đầu kia. Bạn sẽ nhìn thấy một vài thùng ở phía xa và phát hiện ra chúng trống rỗng hoặc không mang theo thứ gì. Không có nhiều thứ để tương tác với việc cứu những bộ xương bật ra khỏi mặt đất và tấn công.

Nếu có một điều mà hầu hết người chơi sẽ đồng ý, đó là thẩm mỹ hình ảnh của Sea of ​​Thieves rất đẹp. Nếu tôi phải chọn nước trông đẹp nhất trong trò chơi điện tử, thì trò chơi này sẽ đứng đầu danh sách đó. Đồ họa hoạt hình của nó là điều làm cho nó nổi bật trong số các tựa game AAA chân thực, sống động. Sự sống động của thế giới của nó vốn đã hấp dẫn theo cách mà hầu hết các trò chơi không có. Thêm thời tiết năng động của nó và bạn sẽ kinh ngạc về việc một ngày thanh bình trên biển có thể biến thành một cuộc tình nguy hiểm nhưng quyến rũ nhanh chóng như thế nào.

Tôi không thể nói về hiệu suất của Sea of ​​Thieves trên Xbox One X, nhưng rõ ràng là nó bị giật khi chạy trên Xbox One tiêu chuẩn. Tôi thường xuyên gặp phải những trường hợp mà màn hình sẽ đóng băng trong tích tắc và nhân vật của tôi sẽ di chuyển năm feet trong khoảng thời gian đó, hoàn toàn bỏ qua nơi tôi định đi và chuyển sang một góc nhìn khác hoàn toàn. Gần như là màn hình của tôi bị lag nhưng chuyển động của nhân vật của tôi không bắt kịp cho đến khi màn hình bắt kịp. Vào những khoảnh khắc khác, tôi nhận thấy rằng quá trình chuyển đổi từ dưới nước lên trên cạn sẽ khiến màn hình rùng mình trong giây lát. Rất may, tôi không gặp phải bất kỳ lỗi phá vỡ trò chơi nào, nhưng thật khó để bỏ qua rằng Sea of ​​Thieves đang rất khó khăn khi các vấn đề nhỏ như vậy thường xuyên xuất hiện.

Sea of ​​Thieves sẽ thành công hơn nếu nó giống như Destiny (Vâng, hãy chịu đựng tôi). Chứa vô số nội dung PvE cùng với tính năng co-op, như Destiny, có thể giúp giữ lại một lượng lớn người chơi và thúc đẩy những trải nghiệm mới nổi mà Rare muốn tạo điều kiện. Khi nó đứng, sự cân bằng bị tắt. Nó dựa quá nhiều vào các giai thoại do người chơi điều khiển và không đủ vào các kịch bản do nhà phát triển tạo ra, dẫn đến sự không nhất quán mà bạn không bao giờ quen được. Nghiêng về cái này hay cái kia là được, nhưng giá trị của Sea of ​​Thieves gắn liền trực tiếp với những người chơi nó. Nếu không có chúng, đó là một mô phỏng thuyền buồm tuyệt vời. Hiếm có nhiều việc phải làm nếu họ muốn xây dựng một cộng đồng gắn bó, lâu dài.

Bạn có thể chơi Sea of ​​Thieves trong hàng chục giờ mà không bị trầy xước bề mặt, và vấn đề chính nằm ở đó. Những khoảnh khắc đáng kinh ngạc của trò chơi nổi lên có thể rất ít và xa. Rare cố bắt sét trong chai với Sea of ​​Thieves. Các nhà phát triển không thể tận dụng tiềm năng của nó. Tuy nhiên, với sự hỗ trợ thích hợp, con tàu có thể quay lại, có thể nói, một phần là do Rare đã xây dựng được một nền tảng vững chắc như vậy.

Rất khó để ghi bàn một trò chơi phục vụ trực tiếp như thế này. Nhiều năm, thậm chí có thể là một vài tháng ngắn ngủi, nó có thể là một trải nghiệm hoàn toàn khác. Với mục đích của bài đánh giá này, nó bao gồm Sea of ​​Thieves trong giai đoạn sơ khai. Bạn không nên nhìn vào điểm số này và đánh giá nó một cách vô thời hạn, bạn cũng không nên xem nó như một bản cáo trạng cuối cùng.

6.5/10

Xbox One

Mua Sea of ​​Thieves trên Amazon

Mua Sea of ​​Thieves trên Microsoft Store

Thông tin thêm về các chủ đề: Hiếm, Biển Thieves, Các đánh giá mới nhất về MSPoweruser, xbox một

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *