Đánh giá: Mortal Kombat 11 là một máy bay chiến đấu tuyệt vời trong một bộ phim võ thuật tuyệt vời

Biểu tượng thời gian đọc 7 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Đã đánh giá trên Xbox One X

Kể từ khi loạt phim đầu tiên làm các bậc cha mẹ và chính trị gia khó chịu vào những năm XNUMX, Mortal Kombat luôn là một thương hiệu phát triển vượt bậc. Bạo lực quá mức đã ảnh hưởng đến bản phát hành ban đầu của loạt phim và kể từ đó, nhưng khía cạnh thực sự quá đáng của Mortal Kombat hiện đại luôn là lượng nội dung quá lớn của nó.

Kể từ thời kỳ PS2, nơi mà Midway thực sự đổ mọi thứ họ có thể vào một nồi trộn Mortal Kombat, mỗi trò chơi mới trong loạt game mang tính biểu tượng đã được thiết kế để tồn tại lâu dài. Với các chế độ bổ sung như Puzzle Kombat trong Deception hoặc Motor Kombat trong Tận thế, MK là một thương hiệu nhượng quyền sẽ luôn đảm bảo rằng bạn có thể biện minh cho việc mua hàng của mình. Mortal Kombat 11 không đi sâu vào các chế độ theo phong cách thu hút của những người tiền nhiệm thời PS2, nhưng nó bao gồm một lượng nội dung đáng kinh ngạc (hoặc nội dung) để người chơi lún sâu vào.

Ấn tượng nhất là chế độ câu chuyện điện ảnh của trò chơi, một loạt phim quan trọng kể từ khi bắt đầu PS2. Những ai đã chơi bất kỳ trò chơi nào của nhà phát triển NetherRealm Studios sẽ thấy rằng MK11 không hề sai lệch dù chỉ một chút so với công thức đã đặt. Theo từng chương, bạn sẽ được đặt vào vị trí của một (hoặc cặp) nhân vật khác nhau khi họ chiến đấu với hàng loạt kẻ thù được liên kết với nhau bằng câu chuyện. Đây luôn là điểm thu hút của các trò chơi của NetherRealm, cùng với công cụ chiến đấu tuyệt vời của họ, và lần này họ đã thực sự vượt qua chính mình.

X-Rays có thể không còn là một người thợ máy nhưng họ không bị lãng quên. Đặc biệt là những động tác mạnh mẽ có thể dẫn đến hình ảnh kinh tởm này - xin lỗi Kabal!

Câu chuyện của Mortal Kombat 11 có thể không dài như của 9 hoặc có các tương tác QTE như của X, nhưng trong số tất cả các chế độ câu chuyện của MK, nó cảm thấy được đánh giá cao nhất. Diễn ra sau các sự kiện của X, chúng ta được giới thiệu với một nhân vật phản diện hoàn toàn mới trong thần thoại Kombat — Kronika. Không chỉ là nhân vật phản diện nữ đầu tiên trong toàn bộ loạt phim, Kronika là một kẻ xấu thao túng thời gian, người có nhiều ảnh hưởng đến các sự kiện trước đó hơn bạn nghi ngờ.

Ý chính của câu chuyện là việc Raiden liên tục can thiệp vào thời gian đã khiến mọi thứ trở nên mất cân bằng và sai lệch. Là người lưu giữ thời gian, Kronika muốn đưa mọi thứ trở lại dòng thời gian hoàn hảo của mình và thực hiện thiết lập lại dòng thời gian hoàn chỉnh. Vì những lý do chưa được giải thích rõ ràng, điều này cũng gây ra sự lặp lại cổ điển (hoặc klassic) của các nhân vật xuất hiện từ những năm XNUMX và tương tác với hiện tại.

Điều này dẫn đến rất nhiều tương tác thú vị, đặc biệt là với những bình luận sôi nổi dành riêng cho đối thủ mở đầu mỗi trận chiến. Johnny Cage của thập niên XNUMX và người cha hiện đại Johnny Cage dường như không thể hòa hợp với nhau. Scorpion hiện đại, người hiện là bạn với Sub-Zero, bị coi là kẻ phản bội khi còn nhỏ. Các nhân vật đã chết ở hiện tại biết về cái chết của họ với Kung Lao và Liu Kang, không biết có nên tin tưởng vào sư phụ Raiden của họ sau tiết lộ này hay không.

Nhân vật phản diện Kronika trong Mortal Kombat 11 có thể nói với Evil Liu Kang và Evil Katana rằng cô ấy có ý tốt, nhưng họ xấu xa và cô ấy cũng vậy.

Với những trò du hành xuyên thời gian như thế này, có rất nhiều sự hài hước và ngô nghê trong chiến dịch chính của MK11. Đó là một câu chuyện dựa rất nhiều vào truyền thuyết của nhượng quyền thương mại và đó là một câu chuyện cố gắng giải thích các lỗi và sai sót bằng một lời giải thích rất cặn kẽ. Đó là một câu chuyện vô cùng thú vị cho những người hâm mộ nhượng quyền thương mại. Một liều lượng hài hước, máu me và các tình tiết hành động lành mạnh cũng khiến Mortal Kombat 11 trở thành một trong những phim võ thuật hiện đại hay nhất tồn tại, đặc biệt là ở gần cuối câu chuyện của nó.

Ngoài câu chuyện chính, bộ sưu tập các chế độ phụ được bổ sung để có biện pháp tốt chắc chắn sẽ khiến bạn bận rộn trong một thời gian dài. Nhiều người chơi, cả cục bộ và trực tuyến, ở đây ở dạng đầy đủ và chúng tốt hơn bao giờ hết. Trong thử nghiệm của tôi với một vài trò chơi đa dạng của trò chơi, mã mạng khá chắc chắn — thậm chí còn hơn cả Injustice 2. Cho dù bạn đang chơi Kasual hay Xếp hạng 1v1 hay King of the Hill, trục trặc kỹ thuật là rất ít và xa nếu đối thủ của bạn có phong độ tốt. sự liên quan. Tuy nhiên, cảnh báo công bằng: tuần ra mắt có thể là một trải nghiệm hoàn toàn khác.

Tử vong trở lại trong tất cả vinh quang ghê rợn của họ. Cái này đặc biệt thấp hèn, mặc dù không thấp bằng của D'vorah. Chúng tôi sẽ không hiển thị D'vorah's.

Klassic Towers và Endless Towers đều trở lại cùng với một phiên bản được nhắc lại của chế độ Đa vũ trụ của Injustice 2 dưới dạng Towers of Time. Trong khi Klassic Towers chứng kiến ​​bạn leo lên một bậc thang chiến đấu để xem kết thúc của nhân vật, thì thay vào đó, Towers of Time lại sử dụng chiến lợi phẩm trong trò chơi làm phần thưởng cho bạn. Mỗi loạt tháp có những kẻ thù cụ thể với các phép bổ trợ như đốt cháy bạn nếu bạn đến quá gần. Bằng cách đánh bại tháp, bạn sẽ được thưởng các bộ trang phục có thể tùy chỉnh cho nhân vật của mình.

Thật đáng kinh ngạc, Towers of Time của Mortal Kombat không cảm thấy thỏa mãn ở bất kỳ đâu gần như thỏa mãn như đối tác Injustice 2 của họ, điều này khiến tôi thực sự đau lòng khi phải nói. Trong khi các trận chiến của Injustice giống như những thử thách cân bằng và được cân nhắc kỹ lưỡng với mỗi bên của cuộc chiến nhận được các buff và debuff được lên kế hoạch trước, thì MK11 chỉ lên kế hoạch cho những gì đối thủ của bạn sẽ sử dụng để chống lại bạn. Thay vào đó, bạn sẽ sử dụng Konsumables trong trò chơi, mà bạn kiếm được thông qua những chiếc rương được mở khóa trong phiên bản The Krypt hoàn toàn rực rỡ của trò chơi này bằng vàng trong trò chơi.

Sử dụng nhiều loại tiền tệ của mình, bạn sẽ có thể mở khóa các vật phẩm trong The Krypt. Lần này, bạn có thể khám phá một môi trường 3D rộng lớn và giải các câu đố trong khi mở khóa các rương. Thậm chí còn có một loạt các tài liệu tham khảo đến bộ phim Mortal Kombat như Phòng ăn của Goro (ở trên). Ngay cả diễn viên của Shang Tsun cũng trở lại!

Mỗi trận chiến cho phép bạn chọn Konsumables mà bạn có thể sử dụng, nhưng rất nhiều trong số này là thử và sai. One Tower giao nhiệm vụ cho tôi đánh bại ba nhân vật trong một mạng sống duy nhất, nhưng mỗi nhân vật có một sức mạnh khác nhau khi họ đạt đến nửa máu. Jax có tên lửa từ trên trời bắn ra, Sonya có những quả mìn rải rác trên sàn. Tôi không nhớ Johnny Cage đã làm gì vì (rất may) phần đó của cuộc chiến kết thúc quá nhanh, nhưng đó là một thử thách rất khó khăn. Rất nhiều trận chiến ở đây chỉ đơn giản là cảm giác như thử và sai khi bạn liên tục thử các lần tải Konsumable khác nhau để giải quyết từng thử thách. Tuy nhiên, rút ​​lui khỏi một thử thách để thử một lần tải mới sẽ loại bỏ tài nguyên mà bạn đang cố gắng chiến đấu.

Thay vì là một chế độ giải trí mà bạn luôn có thể quay lại như trong Injustice 2, Mortal Kombat 11 tập trung quá nhiều vào việc làm cho Towers of Time trở thành một trải nghiệm lặp đi lặp lại và dai dẳng. Với bốn loại tiền tệ khác nhau để quấn quanh đầu, bạn sẽ cảm thấy như một bước lùi. Là một người tin chắc rằng Injustice 2 là trò chơi duy nhất để làm đúng Loot Boxes, MK11 gây thất vọng về mặt này.

Ngoài ra, Mortal Kombat 11 vẫn mang lại một trong những trải nghiệm chiến đấu thú vị nhất khi bạn chơi trực tiếp. Có rất nhiều nội dung ở đây và trong khi Towers of Time là một bước lùi so với Injustice 2, nó có thể vẫn cung cấp cho bạn nhiều giờ nội dung với một số phần thưởng xứng đáng. Mọi thứ khác là một bước tiến tuyệt vời cho loạt phim vốn đã tuyệt vời này. Nếu không phải nhờ sự mài dũa của Towers of Time, Mortal Kombat 11 có lẽ đã là máy bay chiến đấu yêu thích của tôi trong thế hệ này.

 

Thông tin thêm về các chủ đề: FGC, trò chơi chiến đấu, MK11, Mortal Kombat 11, Mortal Kombat X, Hãng phim địa ngục, Các đánh giá mới nhất về MSPoweruser