Đánh giá: Monster Jam: Steel Titans là một mô phỏng xe tải quái vật lười biếng với một cuộc khủng hoảng danh tính

Biểu tượng thời gian đọc 6 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Đã đánh giá trên PC.

Monster Jam: Steel Titans có lẽ không phải là game đua xe được nhiều người hào hứng nhất trong mùa giải này. Mô phỏng xe tải quái vật này chắc chắn không phải lo lắng về việc chia sẻ thị trường với bất kỳ đối thủ cạnh tranh nào. Là phần đầu tiên trong loạt phim kể từ Con đường hủy diệt năm 2010, Steel Titans nhằm mục đích mang lại trải nghiệm chơi game chất lượng cao nhưng thích hợp. Thật không may, trong ngành công nghiệp tàn khốc này, mục tiêu của nhà phát triển không phải lúc nào cũng trở thành hiện thực.

Steel Titans thấy mình bị mắc kẹt trong một lĩnh vực khó xử, nơi nó không thể quyết định đó là một trò chơi arcade hay mô phỏng đua xe. Những chiếc xe tải quái vật có trọng lượng đáng kể phía sau và đòi hỏi khả năng điều khiển ga thành thạo để tiếp tục đi trên một đường thẳng. Tuy nhiên, những cú lộn ngược điên cuồng, những cú lộn ngược và những vòng quay cuồng nhiệt nhất có thể được thực hiện một cách dễ dàng. Bằng cách cố gắng cung cấp đồng thời cả vật lý theo phong cách arcade và mô phỏng, Steel Titans cung cấp cả hai yếu tố này. Cuộc khủng hoảng danh tính này nhấn chìm vật lý lái xe của Monster Jam trong một bể bơi tầm thường vĩnh viễn.

Cấu trúc của chiến dịch cốt lõi của nó cũng không tốt hơn. Các sự kiện được chia thành các cuộc đua, pha nguy hiểm và đối đầu. Steel Titans thực sự có nhiều chế độ hơn, bao gồm cả điểm tham chiếu và hủy diệt theo thời gian, nhưng chúng được triển khai kém trong chế độ chiến dịch. Trên thực tế, chúng hầu như không được triển khai. Các chức vô địch trước đó sử dụng nhiều loại sự kiện khác nhau, nhưng chuỗi sự kiện sau đó tạo nên phần lớn chiến dịch của Steel Titan chỉ xoay vòng ba lần chính.

Trong khi các trận đối đầu vòng tròn không mang tính giải trí, nhưng đó là một cảnh tượng tuyệt vời hơn so với các cuộc đua vòng quanh Steel Titan. Đường đua trong một chiếc xe chở quái vật nghe có vẻ thú vị, nhưng việc mô phỏng nó bị cản trở bởi một vài yếu tố tự nhiên. Trước hết, xe tải quái vật không nhanh lắm. Kỷ lục thế giới do The Raminator nắm giữ chỉ với tốc độ 99.1 dặm / giờ. Tương tự, xe tải trong Steel Titans đạt tốc độ khoảng 100 dặm / giờ. Một chiếc Toyota Prius hybrid hiện đại có thể đạt tốc độ 112 dặm / giờ. Thứ hai, bản thân các mạch này gợi nhớ đến Excite Bike của năm 1984: chúng chỉ là những đoạn thẳng dài đầy đất với những bước nhảy lặp đi lặp lại. Sau đó, một lần nữa, ngay cả Excite Bike cũng yêu cầu một mức độ kiểm soát không khí để thành công. Đó không phải là một yêu cầu bắt buộc phải sử dụng trí tuệ nhân tạo giới hạn trong Monster Jam.

Trần kỹ năng hiện tại thực tế là không tồn tại. Giữ tăng tốc trong 30 giây hoặc lâu hơn cho đến khi bạn cuối cùng đến một góc. Thường không cần phanh và chỉ cần nhả ga và chạy qua là sẽ ổn. Một số sự kiện mạch sau đó có thể kéo dài vài phút đầu óc. Khi một trò chơi đua xe không đưa ra thử thách Asseto Corsa hay niềm vui điên cuồng của Burnout, bạn bắt đầu tự hỏi mục đích của Steel Titans là gì.

Nói tóm lại, các sự kiện đóng thế rất vui, nhưng sự mới lạ sẽ biến mất sớm hơn là muộn. Hai định dạng là pha nguy hiểm tự do và pha nguy hiểm hai bánh. Phần sau yêu cầu bạn thực hiện pha nhào lộn hai bánh cho mỗi combo nếu không sẽ không được tính. Tôi nhanh chóng nhận ra rằng thực hiện các động tác lật đi lật lại đơn giản là quá đủ để giành chiến thắng trong mọi sự kiện này. Trong hầu hết các sự kiện này, tôi sẽ dành phút cuối cùng để xem YouTube hoặc một trang web khác vì tôi đã giành chiến thắng. Đối với biến thể hai bánh, bạn chỉ cần tiếp đất bằng bánh trước và cân bằng xe tải trong khoảng một giây. Điều đó dễ thực hiện hơn nhiều so với âm thanh. Trên thực tế, quá dễ dàng, việc lật ngược một chiếc xe tải quái vật đã trở nên nhàm chán bởi sự kiện thứ tư hoặc thứ năm, và thậm chí sau đó con số đó có thể hơi hào phóng.

Có một bộ sưu tập khá ấn tượng chỉ gồm 30 chiếc xe tải quái vật được cấp phép để sử dụng. Mỗi chiếc xe tải yêu cầu những nâng cấp riêng biệt cho các danh mục tự giải thích như Tốc độ tối đa, Tăng tốc và Độ bám đường. Tôi không nhận thấy bất kỳ sự khác biệt lớn nào giữa hai chiếc xe tải được nâng cấp hoàn toàn. Tất cả chúng dường như đạt cùng tốc độ tối đa và cảm giác giống nhau, vì vậy hãy thoải mái chọn cái nào trông đẹp nhất. Rất khó để chuyển từ xe tải này sang xe tải khác sau đó trong chiến dịch của trò chơi. Vì các bản nâng cấp không thể chuyển nhượng, điều này có nghĩa là bạn phải nâng cấp một chiếc xe tải mới từ đầu đủ để nó vẫn có thể cạnh tranh. Vui vẻ với điều đó.

Steel Titans có thể cung cấp một số niềm vui thú vị như một số loại trò chơi tiệc tùng để chơi trực tuyến với bạn bè. Tôi chắc chắn có thể thấy khả năng lao vào nhau trong những chiếc xe tải khổng lồ nặng 5 tấn. Đáng buồn thay, bạn sẽ không thể làm điều đó. Không có ai cả. Monster Jam: Steel Titans không có hỗ trợ nhiều người chơi trực tuyến, mặc dù tính năng co-op cục bộ hỗ trợ tối đa hai người chơi được bao gồm. Một trò chơi đua xe thời hiện đại cho phép chia đôi màn hình, nhưng không phải đua xe trực tuyến thực sự là đặc biệt. Nếu trải nghiệm chơi đơn tốt hơn đáng kể, tôi sẽ bỏ qua điều này. Tuy nhiên, đây không phải là một số game nhập vai hoành tráng như Morrowind hay Breath of the Wild. Hầu như không có gì để làm và bạn có thể hoàn thành phần chơi đơn trong tối đa 5 hoặc 6 giờ.

Không giống như hầu hết các nhà phê bình, tôi thấy Steel Titans là một trò chơi có vẻ ngoài ổn. Mặc dù không mang tính cách mạng theo tiêu chuẩn của năm 2019, nhưng tại Epic, bản thân những chiếc xe tải 1080p trông rất tuyệt và môi trường có thể vượt qua. Hầu hết ánh sáng dường như được xử lý bởi Unreal Engine và do đó hoạt động tốt. Đối với sở thích của tôi thì có quá nhiều lóa ống kính nhưng nó mang lại cảm giác điện ảnh, mát mẻ khi được sử dụng đúng cách.

Tóm lại, sự thiếu sáng tạo và nỗ lực tuyệt đối của các Titan Thép là điều phi thường. Có lẽ đó là thời gian hạn chế hoặc có lẽ họ không quan tâm. Dù thế nào đi chăng nữa, Rainbow Studios đã cố gắng tạo ra một trong những trò chơi đua xe nhàm chán nhất mà tôi từng chơi. Mặc dù về mặt kỹ thuật và không có lỗi, nhưng không có đủ khoảnh khắc để tôi không hối tiếc khi chơi Steel Titans. Các sự kiện lặp đi lặp lại, thiếu các tùy chọn nhiều người chơi và đua xe thiếu tinh thần là ba nguyên nhân lớn nhất khiến đây không phải là một trò chơi hay. Một số tính năng đổi thưởng của nó rất ít và xa giữa đầm lầy của sự tầm thường mà bạn phải bơi qua để tìm chúng. Trừ khi có công việc quan trọng được thực hiện để cải thiện Steel Titans trong tương lai, tôi khuyên bạn nên tránh điều này bằng mọi giá.

Thông tin thêm về các chủ đề: Mứt quái vật, Monster Jam: Người khổng lồ thép, Rainbow Studios, Titan thép

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *