Đánh giá: Forza Street làm vấy bẩn một loạt phả hệ với một tiêu đề ăn theo kinh khủng

Biểu tượng thời gian đọc 6 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Phố Forza

Đánh giá trên PC

Tên Forza thường là một cái tên được đánh giá cao. Sau sự suy tàn của Gran Turismo và hiệu suất giao diện điều khiển gây sốc của Project Cars, Forza Motorsport và phiên bản phụ Forza Horizon của nó đã nâng tầm trở thành phả hệ của các trò chơi đua xe. Đây không phải là trường hợp của Forza Street. Forza Street dễ dàng là trò chơi tệ nhất trong sê-ri Forza, một trò chơi đã kéo xuống thành tích cao mà sê-ri đã kiếm được trong nhiều năm.

Ở Phố Forza, thật khó để mô tả những gì bạn đang làm là đua xe. Chắc chắn có những cuộc đua đã diễn ra, chắc chắn có những chiếc xe di chuyển dọc theo một đường đua, nhưng nó giống như một phiên bản Scalextric ảo kinh khủng hơn. Ở đây, bạn chỉ được cung cấp sức mạnh để phanh, tăng tốc và tăng tốc. Điều này có vẻ đủ để tạo nên một trò chơi đua xe hấp dẫn - có rất nhiều trò chơi di động làm được điều đó - nhưng Forza Street thậm chí không để bạn tự do sử dụng các điều khiển này. Quyền kiểm soát bạn có trong các cuộc đua về cơ bản là một sự kiện thời gian rút ngắn.

Sự thiếu kiểm soát mà bạn có được thể hiện rõ nhất bằng cách thực hiện các thủ tục của một cuộc đua. Tất cả bắt đầu với việc khởi động, nơi bạn được phép tăng tốc và quay vòng xe của mình để đạt được các dải công suất sẽ mang lại cho bạn sức mạnh tốt nhất, miễn là bạn không vượt quá. Đây là trò chơi đòi hỏi khắt khe nhất mà bạn sẽ thấy. Sau đó, bạn được giao nhiệm vụ nhấn giữ nút tăng tốc cho đến khi đến một góc cua. Ở đó, bạn sẽ thả tay tại các điểm được đánh dấu rộng rãi trên mặt đất để có được lực phanh hoàn hảo, và sau đó, trong khi xe tự lái quanh khúc cua, bạn sẽ đợi nó đến phía bên kia để bạn nhấn ga. lại vào đúng thời điểm đã đánh dấu để bạn có thể lái xe đi.

Cảm giác giống như một sự chế giễu hơn khi các khu vực phanh được báo cáo rất nổi bật trên mặt đất. Tuy nhiên, đó là tất cả những gì có ở Phố Forza.

Điều này xảy ra ba lần trong một cuộc đua. Mọi cuộc đua đều tuân theo cùng một công thức: khởi động, ba góc, kết thúc. Vì vậy, không cần phải nói, trò chơi nhanh chóng được lặp đi lặp lại vì bạn sẽ làm chính xác cùng một điều trong mọi cuộc đua. Để giữ cho mọi thứ trở nên thú vị, có một chức năng tăng cường tính phí mà bạn có thể sử dụng bất cứ lúc nào - miễn là nó được sạc - và trong khi điều này dường như mang lại một số chiến lược, kế hoạch hành động tốt nhất dường như luôn sử dụng nó bất cứ khi nào tính phí trừ khi bạn sắp đi vào vùng phanh. Vì nó dường như có tác dụng giống nhau ở bất cứ đâu bạn sử dụng, nên không có lý do gì để không sử dụng nó bất cứ khi nào bạn có thể làm, vì vậy nó chỉ trở thành một nút khác mà bạn phải nhấn khi nó nhấp nháy với bạn, thay vì một nút với bất kỳ lựa chọn có ý nghĩa nào đằng sau nó.

Forza không chỉ bị đánh bại bởi lối chơi đơn giản kéo dài định nghĩa đơn thuần về thế nào là một trò chơi đua xe, mà nó còn bị kéo xuống bùn bởi các hoạt động kinh doanh săn mồi của trò chơi di động. Phố Forza dường như rút ra mọi thủ thuật trong cuốn sách: bộ hẹn giờ năng lượng cho gần đủ để làm bất cứ điều gì khi bạn tiến bộ qua các sự kiện, vô số hộp chiến lợi phẩm khác nhau để nhận các loại xe khác nhau, vô số mã thông báo để mua các hộp loot được thiết kế để bạn tiếp tục khoảng thời gian lẻ để bạn có vẻ gần hơn và dễ bị hấp dẫn hơn để tiếp tục, hai loại tiền tệ chính khác nhau và tất nhiên cũng có một cửa hàng để mua các loại tiền này với gói giá trị tốt nhất truyền thống là £ 79.99.

Đây là những gì bạn nhận được khi khởi động trò chơi. Nó thậm chí còn không tinh tế.

Mặc dù rõ ràng Forza Street được thiết kế để trở thành một trò chơi di động, nhưng điều đó không ngay lập tức đưa trò chơi vào hố của địa ngục, vì có rất nhiều trò chơi di động cho thấy nó có thể là một nền tảng tốt để đua xe. Các trò chơi như Asphalt 9: Legends và Real Racing 3 cho phép bạn kiểm soát hành động nhiều hơn vì bạn có thể thực sự đua những chiếc xe theo cách bạn muốn. Trong các trò chơi này, bạn sử dụng điện thoại như một bộ điều khiển chuyển động để điều khiển quanh đường đua, điều này không chỉ cho bạn quyền kiểm soát mà còn kết nối bạn với trò chơi để đưa bạn vào thế giới của chúng. Tuy nhiên, trong Forza Street, thiết bị di động được sử dụng như một hạn chế, loại bỏ khả năng chỉ đạo hoàn toàn khiến nó cảm thấy trống rỗng khi so sánh và chỉ là cái bóng của một trò chơi đua xe trên thiết bị di động.

Tôi rất vui khi nói rằng đường Forza ít nhất trông cũng đẹp, đối với hầu hết các phần, đó là một điều tốt vì về cơ bản nó chỉ là một đoạn phim cắt cảnh tương tác. Khung cảnh vào ban đêm được trang trí đẹp mắt với nhiều hệ thống đèn hiện đại, và các mẫu xe đều có chất lượng cao và bóng bẩy như thể chúng vừa được tung ra từ một phòng trưng bày. Thậm chí còn có những trận pháo hoa nổ khi bạn đi vòng quanh các góc để tạo cho lối chơi một chút bùng sáng và khiến nó trở nên thú vị hơn (!) Tuy nhiên, thật không may, hệ thống camera của Forza Street đã phá hỏng tất cả những điều này.

Máy ảnh điện ảnh không phải là điều tồi tệ, ngay cả trong các trò chơi đua xe truyền thống chẳng hạn như loạt game Forza chính của trò chơi Grand Turismo, một máy ảnh điện ảnh có thể khiến mọi khoảnh khắc và góc quay trở nên sống động và mãnh liệt. Tuy nhiên, các chế độ máy ảnh đó dường như đã được thiết kế cẩn thận vì chúng sẽ bị cắt sau một góc hoặc một góc. Tuy nhiên, máy ảnh ở Phố Forza dường như phát triển mạnh trong sự hỗn loạn, cắt mà không có lời giải thích hoặc động cơ để cố gắng và làm cho một trò chơi vô cùng buồn tẻ là nhấn giữ một nút có vẻ thú vị hơn. Tuy nhiên, ngoài việc gây khó chịu, trò chơi này đã trở thành một trong số ít trò chơi khiến tôi cảm thấy mệt mỏi về thể chất khi chơi - điều mà tôi chỉ trải qua trước đây khi lần đầu tiên chơi một trò chơi VR - vì hành động liên tục nhảy, không thể theo dõi mờ nhạt nhất quán sự lộn xộn của khung cảnh ban đêm xen lẫn với những khoảnh khắc của độ sáng đèn neon.

Forza Street là một kết quả kém cỏi đối với các trò chơi đua xe, ngay cả đối với các trò chơi đua xe trên thiết bị di động, mục tiêu của Forza Street. Mặc dù các mô hình và thiết kế cấp độ là một điểm cao được hoàn thiện tốt, chúng là điểm cao duy nhất trong trò chơi vì phần còn lại là một biển các giao dịch vi mô, trò chơi sự kiện thời gian nhanh đơn giản và công việc máy ảnh kém chất lượng làm hỏng toàn bộ trải nghiệm. Tốt nhất nên tránh đường Forza trừ khi bạn thực sự muốn phanh gấp vào đêm khuya và tăng tốc quanh ba góc cua.

Thông tin thêm về các chủ đề: Forza, Phố Forza, trò chơi di động, Rẽ 10, cửa hàng Windows