Đánh giá: Crucible là nỗ lực kém cỏi của Amazon trong việc tham gia chơi game

Biểu tượng thời gian đọc 6 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Nồi nấu kim loại

Đánh giá trên PC

Tập đoàn lớn yêu thích của mọi người một lần nữa trở lại để tiếp tục mạo hiểm làm trò chơi, lần này đặt ra với nhiệm vụ phát minh lại thể loại game bắn súng anh hùng. Nhập Crucible: đàn bà gan dạPVPVE của sự thay đổi đối với công thức bắn súng anh hùng liên tục nổi dậy.

Trải nghiệm Bắn súng Anh hùng dự kiến ​​được chia thành ba chế độ trong giai đoạn tiền mùa giải đầu tiên của Crucible và có rất nhiều điều khiến bạn phải chìm đắm trong đó. Menu chính của trò chơi đẩy người chơi đến điểm bán hàng độc nhất của trò chơi: chế độ PVPVE Heart of the Hives. Ngoài chế độ chơi marquee đó, còn có Alpha Hunters tập trung vào PVP và Lệnh Harvester tập trung hơn vào arcade.

Tất cả các chế độ diễn ra trên cùng một bản đồ và người chơi phải phá hủy các đối tượng để thu hoạch Essence và lên cấp. Giết động vật trong trò chơi sẽ tạo ra một số Tinh chất, trong khi Người thu hoạch có thể được bắt để cung cấp một luồng ổn định và Tổ ong sẽ rơi ra rất nhiều Tinh chất tùy thuộc vào chế độ bạn đang chơi.

Trong Heart of The Hives, Hives sẽ không rơi ra bất kỳ Essence nào, nhưng bạn bắt buộc phải tiêu diệt và chiếm lấy trái tim của chúng để tiến triển. Alpha Hunters là đơn giản nhất, với mọi thứ trên bản đồ đều cung cấp Essence trong khi bạn cố gắng hết sức để giết trước khi bị giết. Harvester Command thấy nhóm của bạn tiếp quản một Harvester để tăng điểm của bạn trong khi thu hoạch Essence, và trò chơi sẽ kết thúc khi một đội đạt được số điểm là 100.

Mỗi chế độ chơi này chơi hoàn toàn khác nhau, với các mục tiêu, quy mô đội và chiến lược riêng nhằm thay đổi lối chơi. Với rất nhiều nội dung có sẵn, về lý thuyết, mỗi chế độ chơi sẽ cảm thấy bóng bẩy như nhau - trong thực tế, không phải vậy.

Bất kể các quyết định của chế độ về quy mô đội và số lượng người chơi, mọi chế độ đều phụ thuộc vào quy mô của bản đồ riêng của trò chơi. Mặc dù môi trường cạnh tranh có thể không phải là khắc nghiệt nhất, chỉ mất khoảng một phút rưỡi để đi từ đầu đến cuối, nhưng đơn giản là vẫn còn quá nhiều việc phải làm đối với một nhóm nhỏ.

nồi nấu kim loại 3
Không có kẻ thù xung quanh? Sử dụng mọi khả năng để giết một cây!

Mặc dù là chế độ hứa hẹn nhất của Crucible, Heart of the Hives bị ảnh hưởng nặng nề nhất, với hai đội bốn người được chỉ định đơn giản là không đủ cho mọi thứ mà bản đồ cung cấp. Trong khi phối hợp và di chuyển như một đội, có quá nhiều việc phải làm khi bạn đi vòng quanh bản đồ đến mức thực sự có thể bạn sẽ không bao giờ nhìn thấy đối thủ cho đến khi bạn thực sự tập trung vào mục tiêu tổ ong.

Mặc dù Crucible có rất nhiều thứ để cung cấp, nhưng sự dư thừa các tính năng này đã dẫn đến một số trận đấu buồn tẻ nhất mà tôi từng trải qua trong FPS. Cho dù đó là đi bộ xung quanh bản đồ mà không bị kiểm soát khi bạn nắm bắt hoặc chiếm lại các mục tiêu hoặc phá hủy hệ động vật đầy màu sắc bị chơi chiến thuật bởi một con ngựa ngoằn ngoèo, đơn giản là không có gì thú vị khi bạn không chiến đấu với các đối thủ thực sự.

Rất may, hai chế độ khác của Crucible không bị ảnh hưởng bởi sự mệt nhọc tê liệt này, mặc dù một trong số chúng có quy mô nhóm nhỏ hơn chỉ có hai! May mắn thay, cũng có năm đội khác cạnh tranh để chống lại sự chia rẽ xung quanh bản đồ, vì vậy bạn hiếm khi ở xa một cuộc chiến với tất cả mọi người bao phủ nhiều mặt đất như vậy.

Hai câu bốn khét tiếng, trong khi các thành viên còn lại của nhóm của bạn đang ngừng hoạt động

Với áp lực của một cuộc chiến ở chân trời, việc tàn sát động vật hoặc bắt một máy gặt để lấy Essence trở nên căng thẳng và hấp dẫn như trêu ngươi. Mọi giọt bắt đầu quan trọng khi bạn có thể tiến gần đến trận chiến tiếp theo, thay vì không bao giờ mong đợi một lần rơi ngay từ đầu.

Harvester Command làm điều đó thậm chí còn tốt hơn, nâng số người chơi lên 16 trong một trận đấu 8v8 cho đến chết. Hệ động vật rơi xuống bên lề trong chế độ này để cung cấp cho người chơi sự tập trung chặt chẽ hơn: tất cả những gì bạn cần quan tâm là giết người và năm Người thu hoạch xung quanh bản đồ. Với số điểm tích lũy và có đủ người ở khắp mọi nơi, chế độ này là một trò chơi náo nhiệt nhờ cách bạn không bao giờ là người nhanh nhẹn trong cuộc đọ súng hoặc bắt giữ tiếp theo.

Tuy nhiên, khi bạn không bị đè nặng bởi sự nhàm chán kinh khủng của chế độ hàng đầu của Crucible, các vết nứt bắt đầu xuất hiện trên mặt tiền chi tiết độc đáo. Bạn có thể bắt đầu nhận thấy Crucible chưa được đánh bóng ngoạn mục như thế nào. Bạn cũng sẽ nhanh chóng nhận thấy rằng không có ai trong trò chơi thực sự giao tiếp ngoài hệ thống ping rõ ràng thông thường, và một lần, điều đó không chỉ vì mọi người đều ngại ngùng. Trong Crucible, không có bất kỳ.

Trong ảnh: Cái nhìn tự mãn của ai đó sau một trường lực. Không phải trong hình: Hậu quả của việc giảm trường lực đó.

Trong khi bạn nhận thấy rằng nó yên tĩnh không có bất kỳ hình thức giao tiếp bằng giọng nói hoặc văn bản nào, bạn có thể bắt đầu nhận thấy cách có thật không nó là yên lặng. Đó là bởi vì ngoài menu chính và màn hình tải, không có bất kỳ bản nhạc nào. Rất may, vẫn có âm thanh nền chết chóc trong trò chơi, nhưng không có điểm số để thiết lập giai điệu của trận đấu.

Trò chơi kết thúc đột ngột một cách chói tai mà không có bất kỳ tiếng nhạc nào; Tôi đã để lại kiểm tra nếu tôi vô tình tắt nó. Tôi đã không. Nếu bạn không liên tục kiểm tra điểm số ở đầu màn hình, trò chơi sẽ chỉ kết thúc mà bạn không nhận ra, chuyển sang màu đen khi kết quả của bạn hiển thị. Không có màn kết thúc hay màn kết thúc cuối cùng, đó chỉ là màn chơi trò chơi KẾT THÚC.

Bạn cũng sẽ thấy mình không thể di chuyển trong khi tương tác với bất kỳ thứ gì trên bản đồ. Nếu bạn cố gắng nhấn bất kỳ nút nào, bạn sẽ thấy mình đang hủy tương tác, khiến trò chơi càng trở nên lộn xộn và chưa hoàn thiện.

May mắn thay, các nhân vật trong game bắn súng anh hùng này ít nhất cũng mang tính giải trí. Đội hình đa dạng, bao gồm 10 anh hùng, mang lại cho mỗi anh hùng những khả năng độc đáo của riêng họ, khiến các cuộc đọ súng không chỉ đơn thuần là đấu súng. Các con đường nâng cấp có thể tùy chỉnh của chúng cũng mang lại một chút cá tính cho mỗi công trình, ngay cả khi các khả năng thụ động thường bị mất hoàn toàn trong trận chiến.

Có một trò chơi hay bên trong Crucible nhưng hiện tại, nó đã bị chôn vùi. Bị đánh dấu bởi một số quyết định chơi trò chơi khó hiểu và những khó khăn kỹ thuật mà các bản vá lỗi đang dần được hoàn thiện, thật khó để giới thiệu ở trạng thái hiện tại, nhưng nó chắc chắn cho thấy hứa hẹn cho tương lai.

Nếu bạn muốn cho trò chơi một cơ hội, nó miễn phí để tải xuống ở đây.

Thông tin thêm về các chủ đề: amazon, Hãng game Amazon, Trò chơi Amazon, Nồi nấu kim loại, anh hùng bắn súng, PvE, pvp, PVPVE, Xưởng sản xuất trò chơi không mệt mỏi, Các đánh giá mới nhất về MSPoweruser