Đánh giá: Claybook nhìn khá đẹp nhưng thiếu chất

Biểu tượng thời gian đọc 6 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Đã đánh giá trên Nintendo Switch.

Claybook là một trò chơi về việc điều khiển một mảnh đất sét thay đổi liên tục trong khi một đứa trẻ tròn xoe mắt ngạc nhiên nhìn lướt qua bạn. Đó là niềm vui, nó là khó chịu, nó dựa trên vật lý. Thật thú vị với đất sét mà không cần phải dọn dẹp sau đó hoặc lo lắng về việc vô tình làm rơi một cục đất vào thảm.

Toàn bộ thế giới trong Claybook đều được tạo nên - bạn đoán xem! - đất sét. Bạn là một đốm màu làm bằng đất sét. Mặt đất là đất sét. Tôi khá tin rằng đứa trẻ đáng ngại được làm bằng đất sét. Đôi khi có những món không phải bằng đất sét, chẳng hạn như sô cô la hoặc chất lỏng, nhưng phần lớn, mọi thứ đều là đất sét.

Bởi vì mọi thứ đều được làm từ đất sét, bạn có thể tạo hình, nhào nặn và phá hủy hầu hết mọi thứ theo ý thích của mình. Trò chơi cũng có phần vật lý thực tế, nghĩa là bạn phải tìm ra các giải pháp tuân theo quy luật vật lý để hoàn thành mỗi cấp độ. Tôi nói "phần nào" bởi vì không giống như thế giới thực, nếu bạn phá hủy cơ sở của hầu hết mọi vật thể, vật thể đó sẽ không bị lật đổ. Nó sẽ lơ lửng giữa không trung. Clay dường như không tuân theo quy tắc của chúng tôi mọi lúc.

Claybook được chia thành sách và chương, với mỗi cuốn sách có một chủ đề nhất định như sô cô la, và với mỗi chương có chứa các nhiệm vụ khác nhau dựa trên đất sét. Bạn có thể kiếm được tối đa ba sao cho mỗi chương dựa trên số lượng nhiệm vụ bạn hoàn thành. Những ngôi sao này giúp mở khóa các cuốn sách và chương trong tương lai. Nó đơn giản mà!

Các nhiệm vụ có độ khó khác nhau rất lớn, với các cấp độ đi từ môi trường hoàn toàn mù mịt đến đơn giản (hoặc không đơn giản, nếu bạn không giỏi vật lý) đổ đầy chất lỏng vào các bồn rửa, nhưng trò chơi không bao giờ thực sự phạt bạn vì thất bại. Tệ nhất, bạn sẽ chỉ nhận được xếp hạng một sao. Bạn có thể hoàn thành một cấp độ sau khi đạt được mục tiêu chính, mục tiêu này sẽ giúp bạn đạt được khoảng hai sao hoặc bạn có thể tiếp tục và cố gắng hoàn thành 100% mọi thứ.

Sau cuốn sách thứ hai, bạn sẽ bắt đầu nhận ra trò chơi khá lặp đi lặp lại trong những nhiệm vụ mà nó phải cung cấp và toàn bộ trò chơi có thể hoàn thành trong vài giờ. Tuy nhiên, những gì trò chơi thiếu trong sự biến đổi nhiệm vụ, nó bù đắp trong các môi trường. Mỗi cấp độ đều được chế tạo rất đẹp mắt và với kỹ năng tinh tế đến mức gần như cảm giác như một sự hy sinh để đi ngang qua nó. Bạn có thể nói rằng đội Second Order thực sự đã làm việc chăm chỉ, nỗ lực và tình yêu cho mỗi cấp độ và nó thực sự thể hiện.

Một điều khác mà Claybook làm tốt là nó tập trung rất nhiều vào việc dành thời gian của bạn để thưởng thức trò chơi và tương tác với thế giới, đó là một sự nhẹ nhõm. Ngay cả các cấp độ đua cũng đặt trọng tâm vào việc chỉ đạt được mục tiêu hơn là nhanh chóng đi vòng quanh thế giới. Bạn chỉ cần lo lắng về bộ đếm thời gian và đạt 100% trong một cấp độ nếu bạn đang muốn đạt thứ hạng cao trong bảng xếp hạng trong trò chơi.

Trò chơi cũng có chế độ hộp cát mà tôi hoàn toàn không thành thạo trên Nintendo Switch, và tôi tưởng tượng chế độ hộp cát hoạt động tốt hơn nhiều với thiết lập chuột và bàn phím. Chế độ hộp cát cho phép bạn tạo các cấp độ của riêng mình và làm lộn xộn với đất sét. Tôi đã cố gắng tạo ra một ngôi nhà hoàn toàn từ những người đàn ông làm bánh gừng trước khi nhận ra rằng tôi đã vô tình xây dựng nó giữa không trung và rằng tôi hoàn toàn là một kẻ ngốc. Dù vậy, tôi vẫn tự hào về ngôi nhà bánh gừng nổi của mình.

Một trong những tính năng chính của Claybook, mà tôi rất vui khi thấy trên Nintendo Switch, là chơi đa nền tảng với những sáng tạo của cộng đồng. Bạn có thể truy cập các tác phẩm của người chơi khác, bất kể họ đang ở trên PC, Xbox One, PlayStation 4 hay trên Switch và chơi chúng trên bất kỳ nền tảng nào. Nhìn thấy phiên bản Switch của trò chơi thiếu chế độ chia đôi màn hình như các phiên bản Claybook khác, thật tuyệt khi thấy tính năng này vẫn được triển khai.

Về mặt kỹ thuật, Claybook đạt điểm rất cao. Claybook được cung cấp bởi một công nghệ có tên là Clayfield, cho phép thực hiện tất cả những thứ thú vị liên quan đến đất sét mà không bị trễ. Trải nghiệm chơi của tôi rất mượt mà, ngay cả khi tôi đang tung chiếc máy bay bằng đất sét có tri giác của mình lên giữa không trung và đập nó từ năm mươi vật thể cùng một lúc, vì vậy tôi sẽ ủng hộ nó ít nhất ba ngón tay cái trong bộ phận đó.

Vật lý của trò chơi là tuyệt vời và kỳ lạ. Chất lỏng có vật lý chất lỏng thực tế và có thể cản trở sự tiến bộ của bạn nếu bạn gặp khó khăn trong đó. Ví dụ, nếu bạn đang cố gắng lấp đầy một chậu thì bạn phải đào một rãnh thích hợp, nếu không chất lỏng sẽ không di chuyển vào trong chậu. Thật ấn tượng khi thấy một công cụ dựa trên vật lý được triển khai quá tốt, vì vậy trò chơi được thêm ba lượt thích. Tuy nhiên, nếu bạn cảm thấy khó khăn khi phải vật lộn với vật lý thực tế, thì trò chơi này không dành cho bạn. Nó sẽ biến thành một cơn ác mộng khó chịu trước khi bạn vượt qua cấp độ đầu tiên.

Claybook có một lỗ hổng chính dành riêng cho Nintendo Switch, trong đó kích thước văn bản ở chế độ cầm tay hơi quá nhỏ. Mặc dù điều này có thể dễ dàng khắc phục bằng cách thay đổi sang chế độ gắn đế và phát trên màn hình lớn hơn, nhưng điều này gây khó chịu cho những người muốn chơi khi di chuyển. Tuy nhiên, đây không phải là vấn đề đối với bất kỳ ai chơi trên một nền tảng khác.

Dường như không có bất kỳ hỗ trợ màn hình cảm ứng nào. Việc thiếu hỗ trợ là điều dễ hiểu, do Claybook không được phát triển dành riêng cho Nintendo Switch, nhưng sẽ rất tuyệt nếu có tùy chọn sử dụng màn hình ở đó. Các cổng khác đã quản lý nó trước đây, vì vậy nó không phải là hoàn toàn không thể.

Đối với bản thân các điều khiển, chúng hơi phản trực quan. Trong một hoặc hai giờ đầu tiên của trò chơi, bạn rất có thể sẽ thấy mình vô tình tua lại hoặc liên tục đào một cái hố trên mặt đất mà không nhận ra. Khi bạn đã thành thạo các điều khiển và ghi nhớ hình dạng đất sét nào phù hợp nhất để làm gì (chẳng hạn như sử dụng hình trụ để đi lên cầu thang), trò chơi sẽ trở nên dễ dàng hơn rất nhiều.

Nhìn chung, Claybook là một trò chơi có vẻ ngoài đẹp và chơi tốt. Thật tiếc khi một khi bạn cạo đất sét khỏi bề mặt, đó là một trải nghiệm ngắn với các công việc có phần lặp đi lặp lại. Rất may, chế độ hộp cát và quyền truy cập vào các sáng tạo của cộng đồng có thể tăng cường thời gian chơi và thêm nhiều nội dung vào trò chơi, nhưng những gì trò chơi phải cung cấp trong nội dung nhiệm vụ chính lại thiếu đáng kể.

Bạn có thể tải Claybook trên Nintendo Switch chỉ với $ 14.99.

Thông tin thêm về các chủ đề: Claybook, Nintendo Đổi, Lệnh thứ hai, Các đánh giá mới nhất về MSPoweruser

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *