Phát hành một trò chơi Indie lên Xbox One sẽ tốn ít nhất $ 3000 USD

Biểu tượng thời gian đọc 1 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Microsoft đã công bố Chương trình Xbox One dành cho các nhà phát triển độc lập (ID @ Xbox) cho phép các nhà phát triển độc lập xuất bản trò chơi cho Xbox One. Đầu tiên, bạn phải đăng ký chương trình dành cho nhà phát triển. Sau khi ứng dụng được phê duyệt, Microsoft sẽ cung cấp cho các nhà phát triển bộ công cụ phát triển miễn phí và quyền truy cập vào bộ công cụ Xbox One của hãng bao gồm Kinect, Cloud, v.v. Cũng không tính phí ứng dụng dành cho nhà phát triển. Nhưng một khi bạn đã phát triển trò chơi, bạn cần phải xuất bản nó trên Xbox Store, vốn liên quan đến vài nghìn đô la. Happion Labs đã ra mắt Thủ tướng bắn súng thứ sáu mươi giây cho Xbox One thông qua chương trình ID @ Xbox của họ. Họ đã tiết lộ các chi phí liên quan đến việc xuất bản một trò chơi độc lập trên Xbox Store. Bạn cần ít nhất $ 3000 cho nó!

Có ba thứ chính sẽ khiến bạn phải trả giá,

  • Nội địa hóa
  • Bảo hiểm E&O
  • Bảng xếp hạng nước ngoài (PEGI,
    USK)

Microsoft yêu cầu Bảo hiểm Lỗi & Thiếu sót với chi phí hơn 2000 đô la. Ngoài ra, bạn cần phải nhận được xếp hạng từ các cơ quan khác nhau để xuất bản trò chơi của bạn ở các thị trường khác nhau, vốn lại có giá vài nghìn đô la. Đọc thêm về điều này từ liên kết nguồn bên dưới.

nguồn: Phòng thí nghiệm Happion thông qua: Engadget

Thông tin thêm về các chủ đề: chi phí, phát triển, trò chơi, ID @ Xbox, trò chơi indie, xuất bản, xbox, xbox một

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *