Xem trước: Rad là một trò chơi roguelike hậu khải huyền làm mới theo phong cách nhỏ giọt

Biểu tượng thời gian đọc 4 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Đã xem trước trên Nintendo Switch

Một ngày tận thế kép không hẳn là tương lai hoàn hảo mà tôi đã tưởng tượng cho sự sống của Trái đất thân yêu, ngọt ngào của chúng ta. Một ngày tận thế nghe có vẻ đủ rắc rối cho một hành tinh xâm nhập, nhưng hai ngày liên tiếp nghe có vẻ quá mức cần thiết đối với tôi. RAD roguelike sắp ra mắt của Double Fine cố tình là một trò chơi nói về quá mức cần thiết; khái niệm "quá nhiều" là một khái niệm mà nó không hiểu. Từ bản demo ngắn của tôi với trò chơi, đó là một trò chơi nằm ở rìa của việc bao nhiêu là quá nhiều, luôn đi đúng hướng và nó tốt hơn cho nó.

Diễn ra trong thời kỳ hậu tận thế chỉ là một phần của khả năng bẩm sinh của RAD trong việc biến cường điệu trở thành chuẩn mực; nó làm cho "quá nhiều" có vẻ như là số lượng hoàn hảo. Lấy cảm hứng từ những năm 80, rõ ràng bạn đang bị đóng vai một nhân vật chính tuổi teen được giao nhiệm vụ giải cứu thế giới! Mặc dù tiền đề ban đầu của nó có thể là nền tảng cho những gì đã trở thành chủ nghĩa chung hàng thập kỷ, nhưng việc nghiên cứu sâu hơn không chỉ là một vết xước vào thế giới bị phá hủy hai lần của nó sẽ tiết lộ một trò chơi cực kỳ sâu sắc.

Đi bộ qua những môi trường hoang vắng khiến sự sống nảy nở dưới chân bạn. Đi bộ trở lại dọc theo nó sẽ cho phép bạn di chuyển nhanh hơn - hoàn hảo để đi lùi!

Là lựa chọn của bạn từ một trong tám thanh thiếu niên, bạn được già làng hướng dẫn đi ra ngoài thế giới và trở lại hành tinh. Điều này được thực hiện một phần bằng cách đơn giản là đi bộ qua môi trường hoang vắng và bị tàn phá của The Fallow đầy hạt nhân, thế giới đầy bức xạ mà các thảm họa trước đó đã để lại. Với mỗi bước bạn thực hiện, thế giới bắt đầu sống dưới chân bạn, trải rộng hệ thực vật tươi sáng và xinh đẹp dưới chân bạn. Ban đầu, trong khi bạn lao dọc theo những tầng đất hoang nứt nẻ, việc đi bộ trở lại dọc theo dải cuộc sống của bạn sẽ khiến bạn phải lao đi với tốc độ nhanh.

Với một roguelike được tạo ngẫu nhiên như thế này, lo lắng hàng đầu là nó có thể không đáp ứng được chất lượng tương tự như những người thống trị thể loại đối thủ như Isaac hoặc Gungeon, nhưng RAD cố gắng tạo khoảng cách với đám đông bằng cách hoàn toàn độc đáo so với. Bạn càng đi sâu vào The Farrow và đánh bại những dị nhân bò sát đáng sợ rải rác trên đất hoang, bạn càng phải tiếp xúc với nhiều bức xạ hơn. Khi bạn bắt đầu nhận được XP và lên cấp, nhân vật của bạn sẽ đột biến và cấp cho bạn một bản nâng cấp cơ thể điên rồ sẽ cho bạn sức mạnh đáng nể.

Chỉ vì thế giới đã chứng kiến ​​một thảm họa tận thế hai lần, không có nghĩa là nó không thể đẹp.

Mặc dù tôi không thể tưởng tượng rằng việc bị chiếu xạ đến mức đầu của bạn biến thành hộp sọ của con trăn là một trải nghiệm thú vị cho nhân vật chính trước khi trưởng thành của chúng ta, nhưng đó chắc chắn là một cơ hội tuyệt vời để người chơi tương tác với các hệ thống chiến đấu thỏa mãn mà RAD cho phép bạn chơi cùng. Các kỹ năng khác cũng giống như tinh thần; cho dù cơ thể của bạn đã biến đổi đầu của bạn thành một hộp sọ thở bằng lửa, bàn tay điện hay cánh tay boomerang, bạn sẽ luôn nhận được thứ gì đó hữu ích ít nhất là một phần. Trong cuộc chạy đua của mình, tôi đã được cấp chiếc boomerang bắn nhanh thứ hai, được làm từ một cánh tay bị đột biến khủng khiếp. Nó không đẹp, nhưng nó chắc chắn là hiệu quả.

Những đột biến này là điểm mấu chốt của hệ thống chiến đấu đơn giản nhưng hiệu quả của trò chơi và việc bạn sử dụng những kỹ năng khủng khiếp này là yếu tố không thể thiếu để tiếp thêm sức mạnh cho bạn vượt qua nhiều cảnh quan nguy hiểm. Trong khi chúng tôi không có cơ hội để chơi với một loạt các đột biến, lời hứa về nội dung không được thực hiện khiến cho miệng chảy nước miếng vì phấn khích. Ở đây có tiềm năng cho RAD đứng cùng với Nuclear Throne, Gungeon và Isaac, nhưng điều đó phụ thuộc vào mức độ chuyên sâu của nhà phát triển Double Fine sẵn sàng áp dụng cơ chế cơ bản của trò chơi.

RAD sẽ đến với Nintendo Switch, Xbox One, PS4 và PC vào mùa hè này. Nhìn nó đẹp triệt để đau ốm.

Thông tin thêm về các chủ đề: bandai namco, Đôi mỹ, Headlander, indie, Nintendo Direct, Nintendo Đổi, RAD, roguelike