Preview: Fable Fortune - Nền tảng vững chắc

Biểu tượng thời gian đọc 6 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Fable Fortune đã được công bố vào năm 42491, ngay sau khi Lionhead (studio phát triển các trò chơi Fable trước đó) được công bố. đóng cửa cho tốt. Vào thời điểm đó, nó đã được phát triển được 18 tháng và nhóm đã quyết định thành lập một công ty mới và tiếp tục phát triển trò chơi thay vì để mọi công sức của mình trở nên lãng phí. Họ đã cố gắng giành được sự cho phép từ Microsoft để tiếp tục sử dụng giấy phép và nguồn tài trợ của Fable cho trò chơi, đưa chúng tôi đến được vị trí như ngày nay. Với hơn hai năm rưỡi phát triển, có một câu hỏi đơn giản được đặt ra về nó: Fable Fortune có xứng đáng với thời gian của bạn không?

Câu trả lời cho điều đó phụ thuộc vào một vài câu hỏi nhỏ hơn. Bạn có thích truyện ngụ ngôn? Nếu vậy, trò chơi này được tạo ra cho bạn. Ngay cả khi bạn có thể không thích một số phần sau của bộ truyện nhưng vẫn tận hưởng thế giới mà Peter Molyneux và nhóm của anh ấy đã tạo ra, trò chơi này mang đến cho bạn một cơ hội khác để cảm nhận một lần nữa điều kỳ diệu. Bạn có thích Hearthstone không? Nếu không, bạn sẽ không thích Fable Fortune. Thêm về điều đó sau. Cuối cùng, bạn có phiền khi trả tiền cho một trò chơi chưa hoàn thành sẽ được chơi miễn phí sau khi hoàn thành không? Bạn sẽ muốn đợi lâu hơn một chút để xem xét nó nếu bạn làm như vậy.

[shunno-quote] Fable Fortune có đáng để bạn bỏ thời gian không? [/ shunno-quote]

Fable Fortune là một trò chơi thẻ bài chứa đầy những gì tôi yêu thích về thế giới Albion. Cảm nhận tổng thể, nghệ thuật, âm nhạc, tất cả đều rất riêng biệt trong truyện ngụ ngôn. Tất cả những điều đó nằm trên một trò chơi cốt lõi rất quen thuộc vì một lý do khác: nó chơi rất giống Hearthstone. Đây không nhất thiết là một điều tiêu cực tùy thuộc vào thị hiếu của bạn, nhưng khá rõ ràng ngay từ vòng huấn luyện đầu tiên bạn chơi và trở đi rằng lối chơi chính không quá nguyên bản.

Đối với những người chưa quen với cách chơi của Hearthstone, hai người chơi bắt đầu trò chơi với một bộ bài, với mỗi quân bài yêu cầu một số điểm nhất định để chơi. Điểm tối đa của bạn tăng lên khi trận đấu diễn ra, cho phép bạn chơi các thẻ ngày càng mạnh hơn. Một số thẻ dành riêng cho một số nhân vật anh hùng nhất định và mỗi anh hùng cũng có một khả năng đặc biệt mà họ có thể sử dụng trong trận chiến. Tôi vừa mô tả lối chơi cốt lõi của Fable Fortune.

[shunno-quote align = ”right”] Fable Fortune là một trò chơi thẻ bài chứa đầy những gì tôi yêu thích về thế giới Albion. [/ shunno-quote]

Đó là một điều tốt mà tôi vừa làm, bởi vì trò chơi không phải lúc này. Đây vẫn là một tựa Game Preview còn một chặng đường dài để phát triển, ngay cả khi vẫn còn rất nhiều điều thú vị để có được nó ngay bây giờ. Cố gắng tự tìm hiểu mọi thứ không quá khó, nhưng các kỹ năng Hearthstone (gỉ sét) của tôi cho phép tôi tìm ra kiến ​​thức cơ bản ngay lập tức.

Trong khi trạng thái Xem trước trò chơi mang lại một số vấn đề như thiếu tính năng, Fable Fortune đã quản lý để tránh các vấn đề tối ưu hóa cho đến nay. Tôi vẫn chưa gặp bất kỳ vấn đề nào liên quan đến hiệu suất trên PC văn phòng hoặc Xbox One và trong khi tôi chưa thử nghiệm trò chơi này trên máy tính xách tay, tôi nghi ngờ rằng nó cũng sẽ có quá nhiều vấn đề trên phần cứng cấp thấp hơn.

Fable Fortune thực sự thêm các ý tưởng của riêng mình vào hỗn hợp để thêm gia vị, nhưng tại thời điểm này, chúng là những ý tưởng tuyệt vời có khả năng thực thi tốt. Điều chính bạn sẽ nhận thấy là khi bắt đầu một trận đấu, bạn phải chọn một trong ba nhiệm vụ. Những nhiệm vụ này là cơ bản - ví dụ, một nhiệm vụ chỉ đơn giản là chi tiêu vàng cho các đơn vị. Sau khi hoàn thành mỗi nhiệm vụ, bạn sẽ có hai giải pháp khả thi: một lựa chọn tốt và một lựa chọn xấu. Kết quả của các tùy chọn này khác nhau tùy thuộc vào nhân vật bạn đang sử dụng, nhưng chúng điều chỉnh khả năng của chúng. Theo nguyên tắc chung, các lựa chọn tốt chỉ đơn giản là tăng cường khả năng trong khi các lựa chọn xấu thường sẽ khiến họ kiệt quệ.

Các lựa chọn thiện và ác cũng sẽ thay đổi nghệ thuật nhân vật của bạn, đó là một nét đẹp. Thật thú vị khi khám phá từng tùy chọn để xem nhân vật của bạn sẽ trông như thế nào sau khi sử dụng nó, nhưng tôi đã thất vọng khi tìm ra thiết kế thiện và ác vẫn giữ nguyên sau khi hoàn thành nhiều nhiệm vụ hơn mặc dù thực tế là có ba cấp độ đạo đức. Mặc dù không cần thiết, nhưng được nhìn thấy nhân vật của bạn phát triển trong toàn bộ trận đấu thay vì chỉ ở phần đầu sẽ là một cảm giác thỏa mãn.

[shunno-quote align = ”left”] Đó là những ý tưởng tuyệt vời và có khả năng thực thi tốt. [/ shunno-quote]

Hoàn thành mỗi nhiệm vụ cũng sẽ thưởng cho bạn một thẻ thần chú, điều này cũng dẫn đến một vấn đề mà tôi gặp phải với chúng: mỗi lựa chọn nhiệm vụ đều có phần thưởng giống nhau. Tôi chưa bao giờ cảm thấy có động lực để chọn một trong những nhiệm vụ khó hơn khi tôi biết mình sẽ nhận được kết quả chính xác bằng cách chọn một trong những nhiệm vụ dễ nhất mỗi lần. Nhìn thấy một số đa dạng hơn trong cả nhiệm vụ và phần thưởng của chúng có vẻ giống như một thay đổi đơn giản trên giấy, nhưng tôi có cảm giác rằng nó sẽ giúp làm cho mỗi trận đấu thú vị hơn nhiều.

Hiện có ba chế độ trong trò chơi. Một chế độ huấn luyện cho phép bạn thách thức AI, một chế độ PVP trực tuyến và một chế độ co-op cho phép hai người chơi đấu với một ông chủ. Tất cả chúng đều thú vị, mặc dù sẽ rất tuyệt nếu có tùy chọn trò chuyện với người khác mà bạn đang chơi cùng. Chế độ co-op giúp cân bằng việc thiếu tính năng trò chuyện trong trò chơi bằng cách cho phép bạn trỏ vào thẻ hoặc đơn vị khi không đến lượt bạn, cho phép đồng minh thầm lặng của bạn gửi và nhận một số thông tin chiến thuật - tốt hơn hoặc tệ hơn.

Một thiếu sót đáng chú ý từ phiên bản hiện tại của trò chơi - mặc dù nó hiện đang trên lộ trình phát triển - là khả năng mời bạn bè của bạn tham gia một trò chơi. Mặc dù nó đang trong quá trình hoạt động và sắp ra mắt, nhưng điều đáng lưu ý là nếu bạn đang cân nhắc nói với một người bạn về trò chơi với hy vọng bạn sẽ chơi cùng nhau vào ngày hôm sau.

Tuy nhiên, tôi tin rằng đây là một trò chơi đáng chơi với người bạn đó. Vào thời điểm tính năng đó xuất hiện, Fable Fortune có thể sẽ có nhiều thay đổi để giải quyết các vấn đề của nó, có thêm bản sắc lối chơi riêng và thậm chí có thể trở thành một trò chơi mà tôi có thể giới thiệu cho những người không biết gì về nhượng quyền thương mại mà nó dựa trên . Những gì chúng tôi đã có là một trò chơi thú vị với những sai sót khi phát hành một trò chơi vẫn đang trong quá trình phát triển và tôi rất vui khi thấy nó phát triển.

Thông tin thêm về các chủ đề: Chuyện không thật, Fable Fortune, trò chơi, chơi game, xbox, xbox một, Xbox Play ở mọi nơi

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *